
基于STM32的光立方灯光秀控制算法源代码.zip
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简介:
本资源提供基于STM32微控制器实现的光立方灯光秀控制算法源代码。包含详细的注释和设计文档,适用于LED艺术装置开发与研究。
借鉴LED点阵控制原理,可以将光立方视为8个8*8点阵屏的层叠组合,并用8个引脚充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。然后把64个灯阳极连接到573输出引脚上,每个573控制一列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,分别存储64个灯的亮灭信息,并将这些信息一起输出至灯上;573的64个输出引脚可以独立地控制前面所述每一个面的64个灯。点阵屏显示即光立方一层显示,通过程序再次控制六层便实现整个光立方的显示效果。由于人眼视觉暂留效应,我们感觉所有灯光同时亮起,从而看到完整图像。
设计3D图形需要新的思维方式,发现三维空间中点、线、面和体的算法规律。展示超炫的3D效果,让人享受各种视觉冲击,迎合了3D显示时代的到来。光立方由8个8*8LED点阵叠成六层,并用八个引脚来控制每个点阵开关的状态。
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