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Colin Munro 的 Xbox 360 控制器驱动程序,适用于 Mac OS X 系统。

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简介:
Xbox 360 控制器管理器是一个由 Colin Munro 开发的,为 Mac OS X 设计的 Xbox 360 控制器驱动程序的 Objective-C 封装。该项目的核心目标是为 Mac 应用程序开发者提供一种简便的方式,以便于在他们的应用程序中集成 Xbox 360 控制器的输入功能。 该管理器能够兼容并支持通过 Microsoft Gaming Receiver 连接的有线 Xbox 360 控制器,以及采用无线技术的 Xbox 360 控制器。 此外,它提供了一个应用程序编程接口 (API),包含以下类和协议: Xbox360ControllerManager,这是一个单例管理器类,负责检测和配置 Xbox 360 控制器实例;Xbox360Controller,则是一个用于持续监控这些实例按钮和摇杆状态的类;最后,Xbox360ControllerDelegate 提供了一个代理协议,允许开发者接收来自控制器的按钮输入。 项目还发布了以下系统通知:XBOX360。

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客服
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  • Colin MunroXbox360ControllerManager:Mac OS XXbox 360
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    Colin Munro开发的Xbox360ControllerManager是运行在Mac OS X系统上的一款驱动程序,支持Xbox 360手柄完美兼容各类游戏和应用。 Xbox 360 控制器管理器是由 Colin Munro 开发的用于 Mac OS X 的 Xbox 360 控制器驱动程序的 Objective-C 包装器。该项目旨在使 Mac 应用程序开发人员能够轻松地在他们的应用程序中使用 Xbox 360 控制器输入功能。它支持通过 Microsoft Gaming Receiver 来连接有线和无线 Xbox 360 控制器。 该管理工具包含以下 API: - **Xbox360ControllerManager**:这是一个单例类,负责检测并配置可用的 Xbox 360 控制器实例。 - **Xbox360Controller**:这个类用于轮询控制器中的按钮和操纵杆状态。 - **Xbox360ControllerDelegate**:该协议允许代理接收来自控制板的输入。 此外,还发布了以下 NSNotifications: - XBOX360
  • XB1Controller:Mac OS X非官方Xbox One
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    XB1Controller是一款非官方的软件工具,使用户能够在搭载Mac OS X操作系统的电脑上使用Xbox One手柄。该驱动程序支持广泛的功能,并优化了兼容性和稳定性,为玩家带来更佳的游戏体验。 Xbox One 控制器驱动程序项目打包了一个基于IOKit框架构建的 Mac OS X Xbox One 控制器驱动程序。这是一个真正的内核模式驱动程序,这意味着使用面向用户的IOKit API 构建的应用程序将能够识别控制器(但也意味着该驱动程序需要访问IOKit内存,并且任何故障都可能导致整个操作系统崩溃)。这个项目借鉴了 kylelemons 和 bkase 存储库中的文档,尽管它没有共享公共代码。Xbox One 控制器不符合 HID 标准,因此通用驱动程序无法满足其需求。不过,该设备与兼容设备相差不大:首先,需要由计算机“打开”(通过发送05 20来完成);其次,在中断管道上会发送不仅仅是HID报告的数据;最后,它不公开报告描述符。此驱动程序试图弥补这三个不足之处。 在我的评估中,这个驱动程序已经准备好投入生产使用了。这意味着它对于实际游戏是有效的,并且用户不太可能遇到问题。
  • OS XHID兼容Xbox One:Xbox_One_Controller
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    这段简介可以这样描述:“Xbox_One_Controller”是一款专为Mac OS X设计的驱动软件,使用户能够连接并使用Xbox One无线手柄进行游戏或日常操作,提供更丰富的控制体验。 适用于Mac OS X的Xbox One控制器驱动程序安装可以从获取驱动程序。 解压缩后运行Install.command(右键单击并选择“打开”),然后按照提示操作。注意:由于Apple Developer许可证限制,该驱动程序未签名,在优胜美地系统中需要启用kext dev模式才能安装。 安装脚本会告知您这一情况,并帮助设置启动参数。 使用说明: 游戏手柄作为USB HID设备弹出,因此大多数游戏都可以轻松支持。 Steam:通过Big Picture的控制器设置后,可以正常使用支持的游戏。 OpenEmu:只需在添加映射前自行配置按钮即可。
  • 360Controller:为Mac OS X 10.10推出有线及无线Xbox 360更新
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    360Controller是一款专为搭载Mac OS X 10.10系统的电脑设计的软件,提供有线和无线Xbox 360手柄的驱动支持与优化。 适用于 Mac OS X 的 Xbox 360 控制器驱动程序版权所有 (C) 2006-2013 Colin Munro 版权所有 (C) 2014 Steve Luzynski 当前版本:1.0.0d14 - Yosemite 10.10 的 beta 2。这可能仅适用于优胜美地,我没有旧机器可以尝试。 从 Beta 2 开始: - LED 功能已修复,当您连接控制器时,它们会闪烁,然后 #1 将亮起并保持亮起。 - 如果希望 LED 灯像在控制台上一样工作(例如控制器 #2 的灯为 #2),请提供反馈。否则我不会花时间处理这个问题。 我还修复了第三方支持问题,现在非 Microsoft 控制器应该可以正常工作了。 该驱动程序旨在支持 Xbox 360 控制器,并可在 Mac OS X 平台上使用。
  • Xbox 360 手柄
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    Xbox 360 手柄驱动程序用于在Windows电脑上安装和配置Xbox 360手柄,使其能与各种游戏及应用兼容并优化操作体验。 可以直接使用Xbox360手柄连接电脑,并安装相应的驱动程序。
  • Xbox 360 手柄震
    优质
    本驱动程序为Xbox 360手柄在电脑上提供完整的功能支持,特别是针对手柄的震动反馈进行优化,确保游戏体验更加真实和沉浸。 Xbox360手柄震动驱动补丁是专为这款游戏手柄设计的工具,能够根据游戏效果产生相应的震动反馈。该驱动支持Windows 7 和 Windows 8 操作系统。安装后可以带来更加沉浸的游戏体验,使玩家在游戏中获得更多的乐趣和快感!此补丁适用于32位操作系统,欢迎下载尝试使用。
  • Xbox 360游戏手柄
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    简介:本页面提供针对Windows操作系统的Xbox 360游戏手柄专用驱动程序下载,安装后可确保手柄在电脑游戏中正常工作。 Xbox360的手柄驱动经过亲测可以使用,X360手柄是一个不错的选择。喜欢的朋友可以下载试试。
  • 360Controller:TattieBogle Xbox 360(经改良)
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    360Controller是基于TattieBoge开发的一款Xbox 360无线手柄驱动程序,经过优化和改进后,能更好地支持Linux系统,为玩家带来更佳的游戏体验。 关于 截至2020年12月28日,尚无计划为Big Sur添加支持,包括Apple Silicon设备的支持。因此,在大苏尔系统上该驱动程序很可能无法正常工作。 此驱动程序兼容以下Microsoft Xbox系列控制器: - 原始Xbox:通过使用USB适配器可得到支持。 - Xbox 360: - 对于有线连接的Xbox 360控制器,直接获得支持。 - 自从macOS版本10.11开始,无线Xbox 360控制器的支持会导致内核崩溃。尽管对驱动程序进行了一些小改动试图解决该问题,但需要完全重写才能彻底解决问题。因此,自0.16.6版起禁用了无线Xbox 360控制器支持功能。如果您希望使用无线控制器,请下载较早版本(如0.16.5或更旧),并在计算机进入“睡眠”模式前关闭驱动程序以防止内核崩溃;或者可以考虑还原至macOS 10.11之前的系统版本来解决此问题。
  • Fuji Xerox 打印 for Mac OS X 安装
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    这款安装程序为Mac OS X用户提供便捷地在电脑上安装富士施乐打印机驱动的功能,确保打印机与电脑之间的顺利连接和高效工作。 安装Non PS驱动程序适用于Mac10.X操作系统。在安装过程中,请搜索“FX Print Driver for Mac OS X v1.5”或直接输入版本号“1.5”,以选择 Non PS 驱动,然后单击[好]按钮进行下一步操作。
  • Mac OS X基本原理
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    本文将探讨Mac OS X操作系统的内部工作机制,包括其核心架构、进程管理以及与硬件交互的方式。适合对系统底层运作感兴趣的读者阅读。 《Mac OS X驱动基本原理》一书主要探讨了I/O Kit框架的设计理念及其在开发Mac OS X设备驱动程序中的应用。书中详细介绍了I/O Kit的术语、概念以及其体系结构,并阐述了该框架的基本工作机制,旨在为希望在此平台上创建设备驱动程序的技术人员提供必要的背景知识和指导信息。