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OsgEarth - 完整代码实现地球、飞机、航点、航线、飞行及漫游效果

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简介:
OsgEarth是一款全面的地理信息系统软件开发工具包,支持三维地球展示、飞机模拟飞行、路径规划以及用户互动式浏览功能。 本资源包含完整的Vs+Qt+OSG+OsgEarth代码。资源介绍如下:视频展示了软件效果,即为本资源的完整代码。

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客服
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  • OsgEarth - 线
    优质
    OsgEarth是一款全面的地理信息系统软件开发工具包,支持三维地球展示、飞机模拟飞行、路径规划以及用户互动式浏览功能。 本资源包含完整的Vs+Qt+OSG+OsgEarth代码。资源介绍如下:视频展示了软件效果,即为本资源的完整代码。
  • OsgEarth - 线
    优质
    OsgEarth是一款用于开发地球地理信息应用的强大工具包。它能够完整地展示地球模型,并支持飞机飞行路径、航点及航线的实时渲染,同时提供丰富的飞行与漫游交互体验效果。 本资源包含完整的Vs+Qt+OSG+OsgEarth代码。 资源介绍:该资源详细介绍了一个结合了Visual Studio、Qt框架以及OpenSceneGraph(OSG)及其地球插件OsgEarth的完整项目代码,具体细节请参阅相关文档或视频教程以获取更多信息。 【视频中展示的软件效果即是本资源的完整代码】
  • OsgEarth - 、跑道、、测量窗口等特
    优质
    OsgEarth是一款利用OSG库开发的强大软件,能够真实呈现地球表面,并支持飞行模拟、漫游探索及精准测量功能。 本资源包含完整的Vs+Qt+OSG+OsgEarth代码。资源介绍可以参考相关文章;视频介绍展示了软件的效果,即为本资源的完整代码展示。
  • 班订票系统的
    优质
    本项目提供了一个完整的飞机航班订票系统源代码,包括用户界面、数据库设计及后端逻辑处理等模块。适合开发者学习参考。 系统开发了一个面向用户和管理员的平台:为用户提供注册、登录、个人信息管理、查询航班、预订机票以及退票服务;同时为管理员提供登录功能,并支持制定航班及安排航班日程的服务。
  • 线数据(SHP格式)
    优质
    本资源提供全球范围内的航空路线矢量数据,采用地理信息系统常用的SHP文件格式存储,便于进行空间分析和可视化展示。 全球飞行航线数据通常采用Shape格式进行存储和管理。这种文件格式便于地理信息系统软件读取和处理复杂的航空网络结构。使用Shapefile可以有效地展示国际航班的起降点、航路信息以及各机场之间的连接关系,有助于研究人员或专业人士分析全球范围内的航空运输情况。
  • 用Scratch模拟
    优质
    本项目利用Scratch编程平台,设计并实现了一款航天飞机飞行模拟器。通过互动编程,用户可以控制航天飞机进行起飞、轨道调整及返回地球等操作,体验航天任务的乐趣与挑战。适合编程初学者探索图形化编程的魅力和航天知识的普及教育。 使用Scratch模拟航天飞机的飞行可以是一个有趣且教育性的项目。通过编程,学生能够学习到有关航天器运动原理、轨道力学以及计算机编程的基础知识。这样的实践活动不仅增强了学生的逻辑思维能力,还激发了他们对太空探索的兴趣和热情。
  • 网页源
    优质
    本资源提供一套实现漫天飞雪特效的完整HTML、CSS及JavaScript源代码,适用于个人网站美化和前端技术学习。 动态下雪页面雪花飘落代码基于HTML5 Canvas实现,适用于制作圣诞节主题的网页特效。在蓝色背景下,白色的雪花缓缓飘落,效果十分出色。
  • 基于轨迹设计程序
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    本程序用于设计飞机的飞行路径,通过输入一系列航路点自动生成最优飞行路线,确保航线安全、经济且高效。 通过对飞机的动力学特性和运动特性进行分析,确定相应的动力参数与运动参数,并建立飞机的运动模型和动力学模型。利用Matlab编程技术,通过建模仿真来实现对飞机飞行轨迹的仿真研究。
  • C++文档
    优质
    本项目包含一个用C++编写的飞机射击游戏的完整源代码和详细文档。游戏设计精良,适合编程学习与实践。文档中包括了开发过程、技术细节以及运行说明等信息。 【C++飞机小游戏代码完全版】是一个基于C++编程语言开发的简易飞行射击游戏,适用于初学者和爱好者学习。此项目在古老的Microsoft Visual C++ 6.0集成开发环境中运行,展示了如何利用C++进行游戏编程的基础概念。 在游戏中,玩家可以通过键盘上的上下左右箭头键来控制飞机移动,并使用空格键发射子弹攻击敌人。Tab键用于切换武器,在游戏中增加了策略性和趣味性,使玩家可以根据不同的战斗情况选择合适的武器。 在图形处理方面,游戏采用了8位BMP位图格式的图像资源。这种文件格式易于加载和显示,虽然色彩有限但足以构建基本的游戏画面。开发者需要掌握如何使用C++的图形库或自定义函数来处理这些位图,包括加载、绘制以及更新屏幕等操作。 Microsoft Visual C++ 6.0是一个历史悠久且广为人知的IDE,在教学中仍被广泛采用。在VC6.0环境中编写和编译代码时,开发者需要熟悉其界面设置项目属性及调试工具的使用方法。 游戏的核心算法可能包括以下几个方面: 1. **碰撞检测**:判断飞机与敌机或子弹之间的接触情况。 2. **游戏循环**:处理用户输入、更新状态并渲染画面,确保游戏流畅运行。 3. **状态管理**:维护各角色(如玩家和敌人)的状态信息,例如移动、射击等行为模式。 4. **得分系统**:计算并显示玩家击落敌机后的分数。 5. **资源管理**:有效利用内存和其他图像资源以保证游戏的性能。 代码压缩包中可能包含主要源文件,涉及游戏逻辑、图形渲染和输入处理等功能模块。通过研究这些代码,学习者可以深入了解游戏开发的基础流程和技术,并提高C++编程能力。 这个项目是一个很好的实践平台,帮助初学者理解游戏开发的基本要素如图形处理、用户交互及逻辑控制等。同时也能为更复杂的项目提供一个坚实基础。
  • 公开理版-线数据集.xlsx
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    本数据集为公开整理版《飞机航线数据集》,包含全球主要机场及航空公司信息、航班路线和飞行距离等详细资料。 飞机航线信息.xlsx 文件包含了有关航班路线的详细数据。