简介: 本程序探讨了从N1到N2区间内的素数分布情况,通过高效算法实现大范围内的素数筛选与统计。
以下是经过调整后的代码:
```cpp
#include
using namespace std;
int main() {
int a, sum = 0, n = 2;
cin >> a;
for(n; n <= a; n += 2) {
sum = n + sum;
}
cout << sum;
return 0;
}
```
这段代码的主要功能是计算从数字2开始到输入的整数`a`(如果`a`为偶数,则包括在内;若为奇数则不包含),所有偶数之和。
本程序探讨了从N1到N2区间内的素数分布情况,通过高效算法实现大范围内的素数筛选与统计。
以下是经过调整后的代码:
```cpp
#include
using namespace std;
int main() {
int a, sum = 0, n = 2;
cin >> a;
for(n; n <= a; n += 2) {
sum = n + sum;
}
cout << sum;
return 0;
}
```
这段代码的主要功能是计算从数字2开始到输入的整数`a`(如果`a`为偶数,则包括在内;若为奇数则不包含),所有偶数之和。
本代码实现了解决迷宫问题的算法,运用了栈和递归等数据结构与方法,通过C++编程语言编写,适用于路径寻找和迷宫游戏开发。
迷宫有一个入口和一个出口。一个人从入口进入迷宫,目标是找到出口。阴影部分及迷宫的边界为墙,每一步只能走一格,并且每个位置有四个可能的方向可以行走:按照地图方向顺序依次为南(下)、东(右)、北(上)和西(左)。输入格式如下:首先给出一个 n*n (n<=100) 的迷宫数组;接下来的 n 行代表具体的迷宫数据。其中,数字 0 表示可通行的道路,而数字 1 则表示墙的位置。起点位于左上角位置 <1,1>,终点在右下角位置 。
输出结果如下:如果存在解法,则输出从入口到出口的一条路径;若不存在可行的路径,则应显示 there is no solution!。