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USB 2.0 开发指南.pdf

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简介:
《USB 2.0开发指南》是一本全面介绍USB 2.0规范和技术的实用手册,适合开发者和工程师学习与参考。书中详细讲解了设备驱动编写、硬件设计等内容。 USB2.0中文版文档详细介绍了USB2.0的硬件与软件开发规范。如果想要快速了解USB的相关内容,建议仔细阅读第八章协议层和第九章USB设备结构。

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  • USB 2.0 .pdf
    优质
    《USB 2.0开发指南》是一本全面介绍USB 2.0规范和技术的实用手册,适合开发者和工程师学习与参考。书中详细讲解了设备驱动编写、硬件设计等内容。 USB2.0中文版文档详细介绍了USB2.0的硬件与软件开发规范。如果想要快速了解USB的相关内容,建议仔细阅读第八章协议层和第九章USB设备结构。
  • USB 2.0与OTG规范及(中文版)
    优质
    本书详细介绍了USB 2.0和OTG技术规范,并提供了实用的开发指导,适合硬件工程师和技术爱好者学习参考。 USB2.0与OTG规范及开发指南(中文版)是一份很好的USB OTG开发指导文档,有需要的同学可以下载了解。
  • USB 2.0及OTG规范与(全中文版).zip
    优质
    本书提供了关于USB 2.0及OTG技术全面而深入的介绍和指导,适合开发者和技术人员参考学习。文件格式为全中文PDF,附带源代码示例。 《USB2.0与OTG规范及开发指南》是一本全中文的学习资料,并非英文版Spec的翻译版本。可以将其视为学习笔记,内容详尽,共有120页,具有很高的参考价值和实用性。
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    《Spring 2.0开发指南手册》是一本全面介绍Spring框架2.0版本的教程,适合希望深入了解和使用Spring进行企业级Java应用开发的技术人员阅读。 目录 - 目录 - 概述 - XML Schema配置详解 - 引言 - XML Schema配置介绍 - 引用模式文件 - util模式文件概述 - jee模式文件概述 - lang模式文件概述 - tx(事务)模式文件概述 - aop模式文件概述 - tool模式文件概述 - 配置IDE环境设置 - 整合问题解决指南 - spring-beans.dtd文档定义 - spring.tld标签库描述符详情 - 引言 - bind 标签说明 - escapeBody 标签说明 - hasBindErrors 标签说明 - htmlEscape 标签说明 - message 标签说明 - nestedPath 标签说明 - spring-form.tld标签库描述符详情 - 引言 - checkbox 表单元素标签 - errors 错误信息显示标签 - form 表单开始和结束标签 - hidden 隐藏域表单项 - input 文本输入框表单项 - Spring 2.0 开发手册中文化项目 - 声明 - 致谢 - 参与人员及任务分配 - 翻译说明 - RC2 版开发手册翻译介绍 - 正式版开发手册重写概述
  • USB手册
    优质
    《USB开发手册指南》是一本全面介绍USB技术及其应用的权威教程,内容涵盖协议详解、设备驱动编写及实际项目案例。 USB开发指南提供了详细的介绍和讲解,适合参考、学习和交流。其中包含实用的例子,非常适合查阅、入门与提高。
  • USB 2.0 原理及工程PDF版)
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    《USB 2.0原理及工程开发》是一本专注于讲解USB 2.0技术细节与应用实践的技术书籍。本书提供了关于USB 2.0工作原理、设计考虑和实现方案的详细信息,是工程师学习和解决USB相关问题的理想资源。 搞软件的需要了解相关知识,而搞电子的则需要精通。哈哈。
  • USB编程与
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    《USB编程与开发指南》是一本全面介绍USB技术原理及应用的书籍,适合软件开发者和硬件工程师阅读。书中详细讲解了USB协议栈、设备驱动编写等内容,帮助读者掌握USB编程技巧。 USB开发手册是一份详细介绍了USB技术的文档,涵盖了从基础概念到高级应用的各种内容。它为开发者提供了全面的技术指导和支持,帮助他们更好地理解和使用USB设备和技术。这份手册是进行USB相关项目开发的重要参考资料之一。 重写后的内容如下: USB开发手册详尽地讲解了有关USB技术的所有方面,包括基础知识和复杂的应用场景。该文档旨在为开发者提供深入的技术指南与支持,使他们在处理各种USB设备时能够游刃有余,并充分利用这些设备的全部功能。这份资料对于从事涉及USB项目的工程师来说是一份不可或缺的手册。
  • USB和WDF驱动
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    《USB和WDF驱动开发指南》是一本深入讲解USB设备与Windows Driver Framework(WDF)驱动程序开发的专业书籍,适合希望掌握相关技术的软件开发者阅读。 WDF+USB驱动开发指南 Windows Driver Foundation - KMDF 内核模式驱动框架结构 全文可以下载阅读。
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    《Android 3D游戏开发指南:OpenGL ES 2.0技术宝典》详细介绍了利用OpenGL ES 2.0进行Android平台3D游戏开发的技术与实践,是开发者不可多得的参考书籍。 全书共有22章内容。第1章与第2章涵盖了Android平台的基础知识;从第3章到第10章详细介绍了基于OpenGL ES 2.0进行三维应用开发所需掌握的基本技能;而第11至15章节则深入讲解了多种高级特效的实现技巧;在接下来的两章里,作者探讨了游戏开发中物理和碰撞检测的相关知识,并简述了一款流行的3D物理引擎JBullet。此外,在第19章还介绍了三种人机交互技术的应用方式。最后三章(即第20至22章)通过三个大型三维游戏的实际案例展示整个项目的构建过程,总代码量接近6万行。 为了更好地帮助读者理解书中的内容,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》还提供了一个配套光盘。该光盘包含了书中所有实例的源代码,并附带了最后三个大型三维项目案例的教学视频。这些资源能够极大程度上支持学习者快速掌握相应的编程技巧和实践经验。
  • CMA 2.0-2.pdf
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