
UnityEditor中的Atlas图集引用查看工具
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简介:
这款工具旨在帮助开发者在Unity Editor环境中更便捷地浏览和管理Atlas图集资源,提升项目中Sprite Sheet的处理效率。
基于TexturePacker和UGUI,可以查看精灵在预制件中的引用情况,并且能够检查代码中使用的精灵名称以清理冗余资源。根据项目的具体情况,在AtlasSourceDataManagerConfigData(配置文件)中设置相关路径。图集文件的默认格式为(atlas_*.png),使用TexturePacker发布后需要手动重新加载,以便进行后续操作和调整。
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