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:fire:利用PyTorch创建2D和3D人脸对齐库-Python编程

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简介:
本项目使用PyTorch开发了一个高效的人脸对齐库,支持二维与三维图像处理。通过深度学习技术实现精准的人脸特征定位与旋转校正,适用于人脸识别、表情分析等场景。 人脸识别采用世界上最精确的人脸对齐网络来检测Python中的面部标志点,并能识别2D和3D坐标中的关键点。此功能基于先进的深度学习技术构建,使用FAN(Face Alignment Network)进行最新人脸对齐方法的开发。对于数值评估,强烈推荐使用lua版本,因为该版本采用与文中评测模型相同的配置进行测试。未来将增加更多型号的支持。 此外,FAN能够精准地检测2D面部地标点,并且基于深度学习技术构建而成。

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客服
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  • firePyTorch2D3D-Python
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    本项目使用PyTorch开发了一个高效的人脸对齐库,支持二维与三维图像处理。通过深度学习技术实现精准的人脸特征定位与旋转校正,适用于人脸识别、表情分析等场景。 人脸识别采用世界上最精确的人脸对齐网络来检测Python中的面部标志点,并能识别2D和3D坐标中的关键点。此功能基于先进的深度学习技术构建,使用FAN(Face Alignment Network)进行最新人脸对齐方法的开发。对于数值评估,强烈推荐使用lua版本,因为该版本采用与文中评测模型相同的配置进行测试。未来将增加更多型号的支持。 此外,FAN能够精准地检测2D面部地标点,并且基于深度学习技术构建而成。
  • LS3D-W 2D/3D 数据集
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    LS3D-W 是一个包含大量高质量、多样化人脸图像的数据集,旨在提供全面的2D和精确的3D面部特征定位信息,适用于深度学习模型的人脸对齐任务。 LS3D-W 是一个大规模的人脸对齐标注数据集,由诺丁汉大学计算机视觉实验室创建。该数据集包含来自 AFLW、300VW、300W 和 FDDB 的人脸图像,并采用 68 点标记法进行人脸对齐。总共包含了大约 230,000 张精准标注的人脸图像,这些图像是通过《How far are we from solving the 2D/3D Face Alignment problem?》论文中的方法生成的。
  • LS3D-W 2D/3D 数据集
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    LS3D-W 是一个包含丰富面部表情和姿态的人脸对齐数据集,提供高质量的2D图像及其对应精确的3D模型标注,适用于人脸识别、三维重建及深度学习研究。 LS3D-W 是一个大规模的人脸对齐标注数据集,由诺丁汉大学计算机视觉实验室创建。该数据集中的面部图像来自 AFLW、300VW、300W 和 FDDB 数据库,并采用 68 点标记法进行人脸对齐处理。LS3D-W 包含大约23万张精确标注的面部图像,这些图像是通过《How far are we from solving the 2D \ 3D Face Alignment problem?》一文中的方法生成的。
  • 检测实战进阶:OpenCVPython实现.zip
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    本课程深入讲解如何使用OpenCV与Python进行高级人脸检测及对齐技术,涵盖关键点识别、面部特征提取等内容,适用于计算机视觉领域开发者。 人脸检测实战终极:使用 OpenCV 和 Python 进行人脸对齐。具体内容请参见相关文章。
  • BFM 3D模型
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    创建BFM 3D人脸模型是一篇专注于介绍如何利用基础面部模型(BFM)构建高质量三维人脸模型的技术文章。通过详细解析BFM参数与结构,本文为读者提供了从零开始制作个性化3D人脸模型的全面指南。 由于未知原因无法登录官方网站下载资源,我费了很大劲才找到全套的资源,并可以直接运行出结果。这里提供给大家使用。
  • UnityMaya3D游戏教
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    本教程旨在教授玩家如何使用Unity和Maya软件从零开始构建自己的3D游戏,适合初学者。通过详细的步骤讲解与实践操作,帮助你掌握基础技能并激发创意想象。 ### 使用Unity和Maya制作3D游戏教程 在当今的游戏开发领域,3D游戏因其丰富的视觉效果和沉浸式体验而备受欢迎。对于想要涉足这一领域的开发者来说,掌握正确的工具和技术至关重要。Unity是一款广泛使用的跨平台游戏引擎,而Maya则是业界领先的3D建模软件。结合这两款强大的工具,开发者可以创建出令人惊叹的3D游戏。 #### 一、准备工作 **1.1 软件安装** - **Unity**: 下载最新版本的Unity Hub,并通过它安装适合项目需求的Unity编辑器版本。 - **Maya**: 选择适合操作系统的Maya版本进行安装。对于初学者而言,可以考虑使用Maya LT,它提供了大部分必要的功能且价格更为亲民。 **1.2 学习资源** - Unity官方文档: 提供了详细的教程和技术文档。 - Maya官方文档: 同样提供了丰富的学习资料和视频教程。 - 在线课程:如Udemy、Coursera等平台上有很多优质的Unity和Maya课程。 #### 二、3D建模与动画 **2.1 建立基本模型** - 使用Maya创建游戏中的主要角色、环境物体(如树木、建筑物)等基础模型。 - 注意模型的细节和面数控制,以确保它们既逼真又能在游戏中流畅运行。 **2.2 添加纹理与材质** - 为模型添加真实的纹理和材质,这一步骤对于提升游戏的真实感非常重要。 - 可以使用Maya内置的纹理编辑器,也可以导入外部工具进行更精细的操作。 **2.3 动画制作** - 创建角色动画,包括行走、跳跃、攻击等动作。 - 使用Maya的强大动画工具集来制作这些动画,并确保它们流畅自然。 #### 三、游戏场景搭建与脚本编写 **3.1 场景搭建** - 在Unity中搭建游戏场景,将之前在Maya中创建的模型导入到Unity中。 - 设计关卡布局,放置各种障碍物、道具等元素,构建一个引人入胜的游戏世界。 **3.2 编写脚本** - 使用C#语言编写游戏逻辑脚本,这是Unity中最常用的编程语言。 - 实现玩家控制、AI行为、物理交互等功能,使游戏玩法更加丰富多样。 #### 四、游戏测试与优化 **4.1 测试阶段** - 在开发过程中不断测试游戏,确保所有功能正常运行,没有bug。 - 可以邀请测试人员帮忙寻找问题,提供反馈。 **4.2 性能优化** - 对于大型游戏,性能优化是必不可少的步骤。 - 减少冗余计算、合理利用资源加载策略、降低复杂度等手段可以显著提高游戏运行效率。 #### 五、发布与市场推广 **5.1 发布游戏** - 完成所有开发工作后,将游戏打包成可发布的版本。 - 根据目标平台的要求完成相应的打包过程。 **5.2 市场推广** - 制定营销计划,利用社交媒体、游戏社区等渠道进行宣传。 - 可以参加游戏展会,让更多人了解并试玩你的游戏。 通过以上步骤,你可以逐步建立起自己的3D游戏项目。虽然这个过程可能充满挑战,但随着技能的不断提升,你将会收获巨大的成就感。希望这份指南能够帮助你在游戏开发之旅上取得成功!
  • 3D头像生成器Pro(图片_avatar)
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    3D头像生成器Pro是一款先进的应用程序,它能够将用户的人脸图片转换成逼真的3D头像。这款工具为虚拟形象创作提供了无限可能,适用于社交媒体、游戏和个性化应用等多种场景。 它是一个编辑器扩展插件,可以从一张自拍照片生成一个3D头像。你可以使用现有的照片或通过Unity编辑器中的网络摄像机制作新的照片,Avatar Maker会立即将其转换成逼真的3D图像。这个化身可以通过跟踪头部运动和面部表情的视频从您的网络摄像头进行动画处理。
  • Python dlib 代码示例
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    本项目提供使用Python和dlib库进行人脸关键点检测及面部对齐的完整代码示例。通过该示例,开发者可以学习如何处理图像中的人脸特征定位与矫正技术。 基于Python和dlib编写的人脸对齐程序包含两个测试模型:一个是用于检测68个人脸特征点的模型,另一个是用于检测5个关键点的模型。此外,还包括了一些测试图片。详情可以参考相关博客文章。
  • LFW数据集(包含原图图像)
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    LFW人脸数据集包含了多个人物的面部照片及对应的人脸对齐图像,广泛应用于人脸识别技术的研究与测试。 提供一个包含lfw原图及经过mtcnn人脸检测对齐后得到的160x160像素数据集,以及CASIA-WebFace中通过相同方法处理后的144x144像素数据集的数据盘链接。如遇任何问题,请私下联系我解决。
  • MapTalks.js:一个简洁的JavaScript集成的2D3D地图
    优质
    MapTalks.js是一款轻量级且功能强大的JavaScript库,专为开发者设计,支持轻松构建包含丰富交互性的二维和三维地图应用。 maptalks.js 是一个轻量级的 JavaScript 库,用于创建集成的 2D 和 3D 地图。