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计算机图形学MFC实验的完整实现

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简介:
本简介提供了一个关于使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行计算机图形学实验的全面指南,涵盖了从基础设置到复杂图形应用开发的全过程。 计算机图形学期末作业已完成实验指导中的所有功能,并且经过测试确认功能完整无缺。包含的功能有:矩形、圆形、多边形绘制;可以自定义颜色及填充学号至多边形内,同时允许设定学号的颜色。此外还实现了可旋转和平移的立方体绘制,单次操作的角度和距离均可自行设置,并可通过wasd键进行控制。

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客服
客服
  • MFC
    优质
    本简介提供了一个关于使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行计算机图形学实验的全面指南,涵盖了从基础设置到复杂图形应用开发的全过程。 计算机图形学期末作业已完成实验指导中的所有功能,并且经过测试确认功能完整无缺。包含的功能有:矩形、圆形、多边形绘制;可以自定义颜色及填充学号至多边形内,同时允许设定学号的颜色。此外还实现了可旋转和平移的立方体绘制,单次操作的角度和距离均可自行设置,并可通过wasd键进行控制。
  • 吉林大课中MFC
    优质
    本课程为吉林大学计算机科学与技术专业的实验课程,专注于使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行Windows平台下的图形学编程实践。学生将通过设计和实现具体的图形应用项目来掌握基本的图形算法、界面开发及人机交互技巧,从而深化对计算机图形学理论知识的理解和应用能力。 吉林大学计算机图形学实验课参考代码使用MFC实现各种基本图元的绘制、裁剪以及二维和三维的比例变换、旋转变换、对称变换及投影等功能,并且包含了三次Hermite曲线与Bezier曲线等在内的曲线,曲面绘制功能,还包括分形和真实感图形等内容。
  • MFC源码
    优质
    这段简介可以描述为:MFC实现的计算机图形学源码提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 的框架下的图形编程实例,深入讲解了如何使用C++语言在Windows平台上进行高效的图形绘制和处理。适合对计算机图形学及MFC感兴趣的开发者学习参考。 老孔的计算机图形学课本源码压缩包无密码,解压后即可使用。
  • OpenGL代码RAR包
    优质
    本RAR包包含一系列完整的OpenGL代码示例,旨在辅助学习和实践计算机图形学中的基本概念与高级技术。适合初学者及进阶用户探索二维、三维图形绘制技巧。 计算机图形学实验完整代码opengl.rar
  • MFC 一(陈老师)
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    本实验为计算机图形学课程中的MFC相关实践内容,由陈老师指导。学生将通过本次实验掌握基础的MFC编程技巧和计算机图形显示技术。 掌握二维基本图元直线段生成的DDA算法、中点算法及Bresenham算法;掌握二维基本图元圆的扫描算法、中点画圆算法以及Bresenham算法;熟悉二维图元填充的种子填充算法和多边形扫描线算法。能够综合应用这些方法进行画线、画圆和区域填充。
  • 基于MFC互动式
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发互动式计算机图形学实验平台,旨在为学生提供直观、高效的图形编程学习体验。 本段落介绍了直线的DDA算法与Bresenham算法、圆的中点算法及Bresenham算法、椭圆的中点算法以及直线的Cohen-Sutherland剪裁算法,并且包括了区域填充的种子算法,代码简洁清晰并配有明确注释。
  • MFC4:基础变换(报告)
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    本实验为《MFC计算机图形学》课程第四次实践内容,重点介绍并实现二维空间中的基本几何图形平移、旋转与缩放等变换操作。通过编写代码,加深学生对图形变换原理的理解和掌握。 ### 实验要求 在实验三的基础上完成以下任务: 1. **添加菜单项或工具条按钮**:实现对窗体内选中图元的平移、缩放及旋转操作。 2. **添加裁剪功能**:通过鼠标确定窗体内的矩形区域,将该区域内图形放大显示。使用Cohen-Sutherland直线段裁剪算法和Weiler-Atherton多边形裁剪算法。 【计算机图形学实验4:基本图形变换】 本次实验主要关注二维图形的几何变换及图像处理技术的应用。我们将利用Visual C++的MFC框架进行编程,以深化对图形编程与MFC应用的理解。 #### 1. 实验目的 - 掌握使用Visual C++和MFC开发环境的能力。 - 学习并实施二维图形平移、缩放及旋转操作,涉及坐标系统下的变换矩阵运用。 - 理解并实现矩阵乘法在几何变换中的基础作用。 - 应用Cohen-Sutherland直线段裁剪算法与Weiler-Atherton多边形裁剪算法以执行复杂的图像处理任务。 - 掌握双缓冲绘图技术,确保屏幕显示的平滑性。 #### 2. 实验要求 通过添加菜单项或工具栏按钮实现以下功能: - 对窗体内图形进行平移、缩放和旋转操作。用户选择图形后可使用鼠标执行这些变换。 - 允许用户指定裁剪矩形区域,将该区域内图形放大并全屏显示。 #### 3. 功能模块 **几何变换模块**:处理图元的平移、缩放及旋转。支持通过鼠标交互进行操作。 **裁剪放大模块**:允许用户选择一个裁剪矩形,并将其中的图像放大至整个窗口区域展示。 #### 4. 算法与实现流程 - **平移算法**: 对每个图元应用齐次坐标矩阵乘法,添加平移量tx和ty。 - **缩放算法**:通过调整变换矩阵中的系数来执行x轴和y轴的缩放操作。 - **旋转算法**:使用基于给定角度rad的旋转矩阵计算新的控制点位置。 在实现过程中采用双缓冲技术以防止屏幕闪烁。Cohen-Sutherland直线段裁剪算法用于判断直线是否穿过指定区域,而Weiler-Atherton多边形裁剪算法则处理更复杂的图形与窗口交集情况。 实验总结应包括对整个过程的反思、遇到的问题及其解决方案,以及学习体会和知识应用的理解深度。
  • MFC二:简易绘工具(报告)
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    本报告详细介绍了基于MFC平台设计和实现的一个简易绘图工具的过程。通过该工具,用户能够轻松绘制基本几何形状,并对其进行编辑操作,为用户提供了一个直观便捷的绘图环境。 ### 实验任务 设计并实现一个简单的图形绘制工具软件,该软件主要包含以下功能: 1. **用户可以通过点击菜单项或工具条按钮来绘制基本图元**。这些图元包括直线、圆、矩形、曲线以及多义线(由多个直线段组成的折线)。每个图元的参数通过鼠标输入确定。例如,在选择“直线”选项后,首次单击屏幕上的一个位置设定为起点,再次点击另一位置即定终点。 2. **用户可以通过鼠标来选择已经绘制好的图形**。当执行“选择”命令时,如果鼠标的光标落在某个图元上,则会改变其形状以指示选中状态。 3. **实现基本的几何计算功能**: - 求交:能够求解直线与直线、直线与圆以及两个圆之间的相交点,并显示这些交点的具体坐标。 - 绘制垂线:从给定的一点向一条已存在的直线上绘制垂直于该直线的垂线。 - 计算圆心位置:当用户选择某个圆形图元时,能够显示出其圆心的位置及其坐标的数值信息。 4. **文件操作功能**: 用户可以将创建或编辑完成后的图形保存为一个文件,并且可以从磁盘中打开已有的图形文件来恢复之前的绘制状态和布局。 ### 实验目的 通过这个实验项目,学生需要熟悉MFC开发环境并了解其编程特点;掌握如何处理Windows消息(如`WM_LBUTTONDOWN`、`WM_LBUTTONUP`等)以响应用户的鼠标操作。此外,还需学习使用MFC的序列化类来实现图形对象的数据持久化存储,并通过界面设计提升用户体验。 ### 实验任务详细说明 1. **基本图元绘制**:用户可以通过菜单或工具栏按钮选择不同的绘图命令(如直线、圆等),并利用鼠标进行具体的参数输入。 2. **图元的选择操作**:当执行“选择”功能时,系统会通过改变鼠标的形状来提示当前的状态,并允许用户使用鼠标选取已绘制的图形对象。 3. **几何计算实现** - 求交点 - 绘制垂线 - 计算圆心坐标 4. **文件操作**:支持将创建或编辑完成后的图形保存为一个文件,同时能够打开这些文件以恢复之前的绘制内容。 ### 数据结构设计 为了有效实现上述功能,在实验中定义了多种基本图元对应的类: - CLine(直线):包含起点和终点信息。 - CCircle(圆):存储圆心坐标及半径数据。 - CRectangle(矩形):记录四个顶点的坐标以及中心位置的信息。 - CPolyline(多义线):利用CPoint数组保存每个分段的起始与终止点,并且维护总的节点数量。 这些类不仅封装了图形的基本属性,还提供了必要的操作方法以支持创建、修改和计算等任务。通过本实验的学习,学生将能够掌握MFC编程的基础技能,并对计算机图形学中的表示技术、交互设计以及几何运算有更深入的理解。
  • MFC环境下课程
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    本课程实验基于MFC(Microsoft Foundation Classes)环境,旨在通过实践操作深化学生对计算机图形学原理的理解与应用。参与者将学习并实现各种图形算法和界面设计技术,为开发复杂图形应用程序打下坚实基础。 这段文字描述了几个计算机图形学中的算法:数字差分分析(DDA)、Bresenham算法、扫描填充的有序边表算法以及三视图和消隐的实现方法。这些内容是用于课程实验项目,确保可以正常运行。
  • (一)
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    《计算机图形学实验(一)》是一门针对初学者设计的基础课程,内容涵盖二维和三维图形绘制、几何变换及光照模型等基本概念与实践操作,旨在通过一系列循序渐进的实验帮助学生掌握计算机图形学的核心技术。 图形学实验涉及北极星代码的使用以及解决与北极星相关的动态问题。