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计算机图形学实践指南:包含60个源程序

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简介:
本书为计算机图形学初学者提供了一本实用的操作手册和编程教程,内含60个详细的源代码示例,帮助读者通过实践掌握图形学的基本原理和技术。 孔令德的《计算机图形学实践教程》包含60个源程序示例,适用于VC 6.0和VS2010两个版本。

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客服
客服
  • 60
    优质
    本书为计算机图形学初学者提供了一本实用的操作手册和编程教程,内含60个详细的源代码示例,帮助读者通过实践掌握图形学的基本原理和技术。 孔令德的《计算机图形学实践教程》包含60个源程序示例,适用于VC 6.0和VS2010两个版本。
  • 关于的C++习资60例)
    优质
    这本资料详尽介绍了用于计算机图形学的C++编程技巧,并通过60个实战案例帮助读者深入理解理论知识。适合希望在该领域发展的学生和开发者参考学习。 这里有60个例子供你参考。基础的包括各种直线生成算法、画圆算法、区域填充算法以及图形变换算法;稍微难一些的内容则涵盖了曲线处理方法、三维图形技术,还有阴影及颜色相关的问题等。
  • 60例解析与码(使用)孔令德版
    优质
    本书《计算机图形学60例解析与源码》由孔令德编著,通过详细解析60个案例及其源代码,为读者提供深入理解计算机图形学原理和技术的途径,并附有实用的操作指南。 计算机图形学60案例-源代码(内含使用方法)孔令德版 VC编译器打开。
  • 优质
    《计算机图形学实验源程序》是一本汇集了大量计算机图形学经典算法和实践案例的编程教程。书中提供了详细的代码示例与实验指导,帮助读者深入理解并掌握图形渲染、建模及动画制作等关键技术,是学习和研究计算机图形学不可或缺的学习资料。 在这批程序中包含了许多对《计算机图形学》(北京大学出版社出版)书中所述算法的改进与创新,并且在实践中发现了一些书中的算法存在缺陷,无法达到预期效果。这些源代码已在WIN-TC上通过测试运行。 这批源代码无论是对于学习C语言还是深入理解计算机图形学都具有极高的参考价值。我收集了来自六个班级的学生实验程序和报告,可以通过对比研究来加深对相关算法的理解。所搜集的这些源码涵盖了计算机图形学几乎所有基本算法:包括二维简单图形单元生成、填充单元生成、二维图形裁剪及一些基础变换;简单的曲线变换;三维图形转换与面隐藏处理,并且还涉及到平行投影直线生成,字符显示以及各种图形变换等。 具体而言,内容涉及到了直线绘制的方法和线宽及线条类型调整算法;圆、椭圆和抛物线的创建方法;二维填充图的产生方式;文字元素的设计实现;基本几何对象如线段、圆形区域填充与裁剪等操作的基础算法。此外还包含了样条曲线、Bezier曲线以及常用曲面生成技术,例如Coons曲面及Bézier曲面和B样条曲面等等。 最后提供了一些综合应用实例以供参考学习使用。
  • .pdf
    优质
    《计算机图形学实习指南》是一本为学生和从业人员设计的专业指导书,涵盖了从基础理论到高级技术的全面知识,旨在帮助读者在计算机图形学领域取得实践成果。 武汉大学遥感计算机图形学实习程序指导包括绘制直线、圆、曲线、字符以及进行图形变换、填充和裁剪。开发平台为VS2019。
  • 中的SRGP原理与
    优质
    《计算机图形学中的SRGP图形包原理与实践》一书深入探讨了SRGP图形处理技术的核心理论及其在实际应用中的实现方法,为读者提供了全面的理解和实用指导。 计算机图形学是信息技术领域的一个重要分支,它涵盖图像生成、处理、显示及互动等多个方面。SRGP(Simple Rendering Graphic Package)是一款专为学习与实践计算机图形学原理设计的软件包,在C语言环境中使用广泛。其主要目的是帮助初学者理解坐标系统、几何变换、颜色模型、光照模型以及渲染技术等基本概念。 在SRGP中,包含了一系列实现基础图形功能的核心算法源代码文件。例如: 1. **坐标系统与变换**:该工具可能提供定义和操作二维或三维坐标的函数,并涵盖点和向量的表示及平移、旋转、缩放等几何变换。 2. **图形绘制**:包内可能有直线、曲线、多边形以及圆的基本绘图功能,支持不同的描边与填充模式以展示多样化的视觉效果。 3. **颜色模型**:SRGP或许会支持RGB和HSV等多种色彩系统,并允许用户指定并应用特定的颜色到图形元素上。 4. **光照模型**:尽管是一个基础包,但SRGP可能包含简单的基于权重平均或法线的光线计算功能以增强图像的真实感。 5. **图层与深度缓冲**:为了处理覆盖关系问题,该软件可能会实现一种基本的图层系统或是深度缓存技术来确保图形正确叠加。 6. **输入与交互**:SRGP可能提供鼠标点击检测和图形移动等互动功能以帮助用户理解交互式界面的工作原理。 7. **渲染技术**:其中包括扫描线算法、光栅化技术和简单的抗锯齿处理,用于提高图像的质量。 通过学习使用SRGP软件包的过程,学生可以深入理解计算机图形学的基本概念与算法。通过阅读和修改代码,他们能够直观地看到理论知识在实际中的应用,并更好地掌握相关原理。 实践中操作时,通常先设定画布大小及颜色模式;然后创建并变换图形对象;最后进行绘制显示操作以逐步构建对图形编程的理解能力,为后续学习更高级的图像库如OpenGL或DirectX打下基础。SRGP软件包作为教学工具,在帮助初学者掌握计算机图形学基本原理和技能方面扮演着重要的角色,并有助于培养其编程能力和解决问题的能力。
  • 60例案例码VS版
    优质
    本书通过60个具体实例深入浅出地讲解了计算机图形学的基本概念与应用技巧,并提供Visual Studio版本的源代码,适合初学者及中级开发者参考学习。 孔令德版计算机图形学60个案例源代码(VS版)压缩包可以直接解压缩使用。
  • 验报告(代码)
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    本实验报告深入探讨了计算机图形学的核心概念与技术,并通过实际编程项目和源代码展示其应用实践。 计算机图形学实验包括多个内容广泛的项目,涵盖了图形学的各个方面。这些实验涉及的内容有DDA算法画线、Bezier曲线算法等等。
  • 优质
    《计算机图形学的实现程序》是一本深入介绍如何利用编程技术创建和操作图像的书籍。书中不仅涵盖了理论知识,还提供了大量实践案例和代码示例,帮助读者掌握从2D绘图到3D渲染等关键技术。适合对计算机图形学感兴趣的初学者及专业人员阅读。 武汉大学遥感信息工程学院的计算机图形学实习程序包括基本算法和一些库调用,如OpenGL,适合初学者使用。
  • (Visual C++版·第二版)
    优质
    本书为《计算机图形学实践教程(Visual C++版·第二版)》配套资源,包含书中所有实验与案例的源代码,便于读者学习和实践。 《计算机图形学实践教程(Visual C++版)》第二版由孔令德著,包含60个案例源码。