Advertisement

计算机图形学涉及图像处理和渲染技术。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
该资源涵盖了OpenGL编程指南以及计算机图形学的核心内容,具体包括计算机图形学的算法基础,并以《计算机图形学 第4版》为参考书,作者为赫恩、巴克和卡里瑟斯,由电子工业出版社出版。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 东南大实验二:利用简单生成逼真三维
    优质
    本课程为东南大学计算机科学系列实验之一,专注于运用基础渲染技巧创建高度真实的3D模型与纹理。参与者将学习如何通过编程实现复杂的视觉效果和细节处理,提升其在计算机图形学领域的技能水平。 a. 实现简单渲染功能,生成具有真实感的三维物体。 b. 允许用户通过鼠标位置来指定光源的位置。 c. 支持编辑和修改物体表面材质属性的功能。 d. 用户可以选择一张图片作为纹理贴到物体表面上。
  • 经典书籍资料——
    优质
    本书籍专注于计算机图形学中的渲染技术,深入浅出地讲解了光线追踪、全局光照等核心概念,并提供了大量实例和代码,是学习渲染技术不可多得的经典资源。 计算机图形学渲染书籍推荐如下: 1. Andrew Glassner 的《An Introduction to Ray Tracing》(光线追踪)。 2. Francois X. Sillion的《Radiosity and Global Illumination》(辐射度)。 3. Ian Ashdown的《Radiosity: A Programmers Perspective》。 4. Evan Pipho的《Focus On 3D Models》(针对图形学常用模型格式)。 5. James D. Foley等人的《Computer Graphics: Principles and Practice in C (第二版)》。
  • 优质
    《渲染地形图》是一篇详细介绍如何使用现代技术来创建逼真地形图像的文章。通过色彩和光影效果增强地理信息表达力,帮助用户更好地理解地貌特征。 挺不错的世界晕染地形图,值得下载。
  • 斯坦福大-合成
    优质
    本课程由斯坦福大学开设,专注于计算机图形与图像合成领域的核心技术和理论。学生将学习如何创建和渲染逼真的视觉效果,适用于电影、游戏及虚拟现实等应用领域。 计算机图形学是一门研究通过计算方法生成和处理图像的科学,在游戏开发、电影制作、虚拟现实以及科学研究等领域有着广泛应用。“Stanford University - Computer Graphics Image Synthesis Techniques”课程深入探讨了各种高级技术,帮助学生掌握图像合成的方法。 1. **偏差蒙特卡洛(Biased MC)**: 蒙特卡洛方法用于解决复杂的光照和阴影问题。通过引入可控的偏差来提高渲染速度的同时保持视觉质量是其核心理念。“BiasedMC.pdf”文件详细解释了如何设计和优化这种技术,以平衡计算效率与图像质量。 2. **纹理(Texture)**: 纹理赋予三维模型表面细节,增强虚拟世界的逼真度。涵盖纹理映射、过滤及合成等主题的“texture.pdf”,介绍利用这些方法增加场景的真实性和吸引力的方法。 3. **反射(Reflection)**: 反射技术是真实感渲染的重要组成部分。“reflection_ii.pdf”和“reflection_iii.pdf”深入探讨了菲涅尔效应、全局光照下的反射计算以及复杂镜面效果的实现等高级主题。 4. **相机模型(Camera)**: 模拟现实世界中相机工作原理,用于创建虚拟摄影机视角。涵盖参数设置、视场角调整及镜头畸变校正等内容的“camera.pdf”,为理解如何优化虚拟场景中的视觉体验提供了指导。 5. **渲染(Rendering)**: 将几何模型、光照和纹理等元素结合生成最终图像的过程。“rendering.pdf”包含光线追踪、光子映射和延迟渲染等多种算法,及相应的性能优化策略介绍。 6. **光线追踪(Raytracing)**: 通过模拟光线在场景中的传播来创建真实感图像的方法。基本原理包括处理反射、折射与阴影等内容的“raytrace_i.pdf”,为初学者提供了入门指南。 7. **光场(Lightfield)**: 光场技术捕捉和表示空间中所有方向的光线,提供更丰富的视觉体验。“lightfield.pdf”涉及捕获、重建及渲染等关键技术细节。 8. **路径追踪(Path Tracing)**: 通过跟踪随机光线路径来模拟复杂光照现象的一种高级全局照明解决方案。详细介绍数学基础与实现技巧的“path.pdf”,为深入理解该技术提供了理论支持。 9. **体积渲染(Volume Rendering)**: 处理大气、烟雾和云层等三维数据的技术。“volume.pdf”讨论了对这些数据进行可视化的方法,以及如何实现散射及吸收效果以增强图像的真实感。 以上主题共同构成了计算机图形学中图像合成的基础。通过学习与理解这些技术,开发者能够创造出更加逼真的虚拟世界。每份PDF文件都是对特定主题的深入探讨,为希望掌握这一领域的学生提供了宝贵资源。
  • 采用IRCNN深度进行
    优质
    本研究运用IRCNN及计算机深度学习技术优化图像处理过程,旨在提升图像质量与处理效率,为视觉识别等领域提供先进解决方案。 本段落探讨了使用IRCNN及深度学习技术来处理图像退化问题的方法。我们采用了一种结合基于模型的优化方法与判别式学习策略的新颖途径,并利用Python编程语言实现这一解决方案。 当图像在传输或存储过程中遭受损害时,即发生了所谓的“图像退化”。为解决此类问题,本段落提出将最大后验概率(MAP)框架应用于逆向问题求解中。具体来说,就是通过优化模型来寻找最可能的原始图像x,在给定观察到的退化图像y的情况下。 基于模型的优化方法能够灵活应对多种逆向挑战,但计算成本较高;而判别式学习法则能迅速处理特定任务,尽管需要依赖于专门训练数据集。为了兼顾效率与灵活性,我们采用深度卷积神经网络(CNN)来构建快速有效的去噪器,并将其嵌入到基于模型的优化框架中。 我们的IRCNN架构包括7层:每两层之间由膨胀卷积、批标准化和ReLU激活函数构成;第1层及最后一层则分别为单个膨胀操作。各层级采用不同的扩张率(1, 2, 3, 4, 3, 2 和 1),中间的特征图数量固定为64。 此外,文中还介绍了几种网络设计与训练技巧的应用,如扩大感受野、加速学习过程的技术以及减少边界效应的方法。同时提及了K-均值算法作为聚类分析的一种常见手段,并提供了Python和R语言中的实现示例代码。 总而言之,本段落通过结合IRCNN技术和深度学习框架,提出了一种创新性的图像恢复策略,旨在解决由退化引起的视觉信息损失问题。
  • 详解管线.pdf
    优质
    本文档深入剖析了计算机图形学中的核心概念——渲染管线的工作原理和技术细节,适合对3D图形编程感兴趣的读者学习研究。 图形渲染管线是实时渲染的核心组成部分。它的主要功能是从虚拟相机、3D场景物体以及光源等要素出发生成一幅2D图像。通过这个过程,场景中的三维对象被转换成屏幕上可见的二维图像。这一工具对于实现高效的实时渲染至关重要。 图形渲染管线包括两个基本任务:首先将物体在三维空间中的坐标转化为屏幕上的二维坐标;然后为每个像素点进行着色处理。通常来说,一个完整的图形渲染流程包含以下几个步骤: 1. 顶点数据输入 2. 顶点着色器操作 3. 曲面细分过程 4. 几何着色器应用 5. 图元组装阶段 6. 裁剪剔除处理 7. 光栅化阶段 8. 片段着色器执行 9. 混合测试完成 我们将在后续内容中详细探讨这些不同环节的工作原理。
  • 中的裁剪
    优质
    本文章主要介绍在计算机图形领域中常用的图像裁剪技术,探讨不同算法和应用场景,并分析其优缺点。 计算机图形学图像裁剪主要包括两个功能:一是利用Cohen-Sutherland端点编码算法实现任意线段的裁剪;二是使用Sutherland-Hodgman逐次多边形裁剪算法来实现对任意多边形进行裁剪。
  • (Matlab应用).zip - 工具包
    优质
    本资源提供一套全面的Matlab图形图像处理工具包,涵盖多种图像处理技术,适用于科研与工程实践。下载后可直接在Matlab环境中运行和扩展。 这段文字涉及数字图像处理中的操作,包括对两幅图片进行相加、相减和相乘的运算。
  • 基于OpenCV与WinForm的控件
    优质
    本项目开发了一款集成了OpenCV库的图形图像渲染控件,专为WinForm应用程序设计,提供高效、便捷的图像处理和显示功能。 图形图像渲染控件支持常用的鼠标操作功能,如放大、缩小、移动、绘制图形以及保存图像或截图,并提供消息响应式的函数接口,确保业务逻辑代码中不包含UI代码,实现了解耦合。
  • 关于视觉的综述
    优质
    本综述探讨了图像处理与计算机视觉领域的最新进展,涵盖了从基础理论到高级应用的技术概览,旨在为研究者提供全面指导。 本段落介绍了图像处理与计算机视觉技术,并详细阐述了计算机视觉的相关知识和技术,有助于理解图像处理和计算机视觉之间的关系。