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在Windows系统中使用VS2015编译OSGEarth的第三方依赖库

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简介:
本文将详细介绍如何在Windows操作系统环境下利用Visual Studio 2015编译OSGEarth所需的第三方库,为开发者提供详细的步骤和注意事项。 在Windows系统下搭建OSGEarth开发环境需要安装VS2015以及相关的第三方依赖库。这些准备工作是进行OSGEarth开发所必需的。

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  • Windows使VS2015OSGEarth
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    本文将详细介绍如何在Windows操作系统环境下利用Visual Studio 2015编译OSGEarth所需的第三方库,为开发者提供详细的步骤和注意事项。 在Windows系统下搭建OSGEarth开发环境需要安装VS2015以及相关的第三方依赖库。这些准备工作是进行OSGEarth开发所必需的。
  • OSG(适VS2015
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  • Windows环境下使Mingw32-makePoDoFo及其所有
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  • OSG 3.6.5 加上所有OSGEarth 3.2,经验证可 VS2019 使 CMake 成功
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    本项目包含OSG 3.6.5和其全部第三方库以及OSGEarth 3.2,在Visual Studio 2019环境下通过CMake配置编译完成,确保了开发环境的完整性和兼容性。 osg3.6.5结合所有第三方依赖以及osgearth3.2,在实际测试中可以通过cmake与vs2019编译成功;测试项目的地址在GitHub上可以找到。
  • osgEarth 3.0 VS2015
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  • WindowsVS2015使libcurl.lib静态
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  • Windows使Depend工具查看EXE
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  • VS2015上成功glib 2.5及其(libffi、pcre、glib、libintl、libiconv)
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    本教程详细介绍在Visual Studio 2015环境下,从源码开始编译并安装glib 2.5及其所有依赖库的全过程。 在VS2015上成功编译了glib 2.5及其依赖库,包括libffi、pcre、glib、libintl和libiconv。
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