
利用51单片机,实现篮球比赛时间倒计时功能(包含C代码和Proteus仿真设计)。
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简介:
本设计采用STC89C51/52单片机(与AT89S51/52及AT89C51/52兼容,可根据需要选择),能够提供篮球比赛时间倒计时、24秒倒计时、100秒倒计时以及60秒倒计时的功能,此外,还支持显示比赛时间、24秒倒计时和比赛节数等信息。该设计包含详细的文档说明。
(1) 时钟模块负责实现篮球比赛时间倒计时(精度达到0.1秒)、24秒倒计时、100秒倒计时和60秒倒计时的功能。 (2) 按键模块整合了九个按键开关,其中八个为直径为4厘米的圆形按键,分别对应“减一分钟”、“加一分钟”、“启动/继续”、“暂停”、“5分钟”、“节数”、“60秒”和“100秒”功能;此外,还配备了一个手握式复位开关,具备24位的复位功能,方便用户操作。 (3) 显示模块采用LED数码管显示屏,其正方体四面均集成显示屏,每面包含八个长度为25厘米的七段数码管。第一行用于显示比赛的节数,第二行用于显示比赛时间,第三行则用于显示24秒倒计时。同时,正方形显示屏上设置了三个长度为15厘米的七段数码管,用于分别呈现100秒或60秒的时间。 (4) 声音模块包含六个音响电路连接方式,能够实现比赛开始时发出短哨声、每小节比赛结束时发出笛声以及在24秒倒计时到达零时发出长哨声。 (5) 控制器内部设有四个存储器单元,分别用于存储篮球比赛时间倒计时、24秒倒计时、100秒倒计时和60秒倒计时的相关数据。控制器持续从时钟模块获取时钟信号并与存储器中的数据进行比较,从而使存储器中的时间以每0.1秒递减的速率减少的同时在显示模块中实时更新时间倒计数值。控制器同时对按键模块和时钟模块进行实时监控;当检测到按键按下时,控制器会控制时钟模块和存储器单元进行相应操作并同步通过显示模块展示当前时间和比赛节数;当存储器中的时间到达预设的时间点时, 控制器会触发相应的音频信号并通过声音模块进行播放。
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