
哲学家就餐C++程序
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简介:
《哲学家就餐》是一款基于C++编写的模拟程序,旨在通过解决著名的“ dining philosophers problem ”来教授并发编程和同步机制。此问题由爱德华·迪克斯特拉提出,用于测试系统避免死锁的能力。
五个哲学家轮流思考和进餐。他们坐在一个圆形餐桌旁的五把椅子上,桌上有五根筷子,分别放在每两个相邻座位中间。当哲学家在思考时,他不会与其他哲学家交谈。
当他感到饥饿并想要用餐时,他会尝试拿起位于自己两侧的两根筷子来开始进食。然而,在这种情况下,他的邻居可能已经拿走了其中一根筷子。如果这种情况发生,这位哲学家就必须等待直到另一根筷子被放回原位为止。只有当同时拿到这两根相邻的筷子后他才能正式开始进餐。
完成用餐之后,他会将手中的两根筷子重新放在原来的位置上,并继续思考问题。根据设定,在这个场景中每位哲学家每隔3秒钟就会感到饥饿并尝试取用餐具进行一次2秒时长的进食过程。
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