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通过C++和OpenCV,提供了一个漫水填充示例程序,由浅墨编写。

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简介:
由浅墨精心制作,无需任何资源费用即可免费下载,秉持着分享的精神至上!提供的图片素材呈现了一个令人赏心悦目的年轻女性形象。程序具备相当丰富的功能,支持鼠标操作以及键盘八个按键的自定义操作方式,同时还允许调整滚动条的调节参数。通过使用鼠标对窗口中这位年轻女性进行持续不断的点击操作,可以实现类似于Photoshop中魔棒工具的区域选择效果。该程序涉及的关键OpenCV核心函数包括FloodFill和SetMouseCallback。为了便于理解和学习,博文《【OpenCV入门教程之十五】水漫金山:OpenCV漫水填充算法(Floodfill)》提供了详细的配套注释源代码。相关博文的网址为:http://blog..net/poem_qianmo/article/details/282619971。为了方便使用,dll文件已打包至Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe程序可以直接观察程序的运行结果。此外,运行源代码需要进行OpenCV和Visual Studio开发环境的配置工作。您可以参考我撰写的配置博文:http://blog..net/poem_qianmo/article/details/198093373。编写此代码时所使用的OpenCV版本为2.4.95,建议结合博文一同阅读,以获得更佳的学习效果。by浅墨

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客服
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  • C++】OpenCV
    优质
    本篇文章提供了利用C++和OpenCV库实现图像处理中常用的漫水填充算法的具体示例代码,适合初学者学习参考。 浅墨出品的零资源分下载分享内容专注于传递精神价值而非物质奖励,本作品包含一张美丽的女性图片作为素材以供欣赏,并提供了丰富的程序功能:鼠标操作、键盘自定义按键(共8个)以及滚动条调节参数等设置。 用户可以通过点击窗口中的图像来实现类似于PhotoShop中魔棒工具的区域选择效果。此项目的核心在于OpenCV库函数FloodFill与SetMouseCallback的应用,详细注释源代码可作为学习参考材料。 程序运行环境为Visual Studio 2010,并且在使用时需要配置相应的OpenCV开发环境(推荐版本为2.4.9)。为了更好地理解和掌握该代码的实现细节和原理,建议结合相关技术文章进行深入研究。
  • C#中使用EMGU进行
    优质
    本文介绍如何在C#编程环境中利用EMGU库实现图像处理中的漫水填充算法,帮助开发者轻松完成区域标记与分割任务。 源程序来自《OpenCV3编程入门》一书的6.5.4节示例程序,并使用了C#与EMGU 3.4.1版本进行了改编。
  • C++】的DirectInput演demo
    优质
    简介:本Demo旨在通过简洁代码展示DirectInput在C++中的基本应用,适合初学者学习输入设备管理与事件处理机制。 零资源分下载,分享精神至上。这个demo非常可爱,它使用鼠标和键盘来操控观察一个小萝莉的3D立体模型。本段落为《Visual C++》游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文配套详细注释源码第十部分的内容,《【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场》,文章中提供的exe文件可以直接运行,但需要安装DirectX运行库。编写环境为VS2010。 希望与大家一起交流、共同学习和进步。友情声明:源代码位于D3Ddemo10/main.cpp中,浅墨上传的博文配套代码一直以来都包含完整的源码。
  • AB PLC PC 以太网信的 C# 外国人).zip
    优质
    本资料包提供了一个C#编写的示例程序,演示了如何实现AB PLC与PC之间的以太网通信。此代码由国外开发者编写,适用于需要进行PLC远程控制或数据采集的技术人员和工程师。 AB PLC与PC通过以太网进行通讯的C#例程是由一位外国人编写的程序,并且打包成了.zip文件。
  • C++】3D场景源码3.0版 by
    优质
    浅墨创作的C++ 3D场景漫游程序源码3.0版为开发者提供了一个功能完善的三维环境探索平台,适用于学习与项目开发。该版本优化了性能并增加了新特性。 零资源分下载,分享精神至上~3.0版新增了三维天空模拟系统。该版本使用《真三国无双6》中的一个女性角色作为3D人物模型,并采用《仙剑奇侠传3》的主题曲作为背景音乐。这是一个综合型的Direct3D示例程序的新版本。用户可以通过键盘上的W,A,S,D,I,J,K,L以及上下左右箭头共12个键和鼠标,在美丽的三维空间中自由翱翔。该程序涵盖了Direct3D初始化、DirectInput输入处理、顶点缓存、光照与材质设置、文字输出、颜色管理、纹理贴图应用,四大变换技术,网格模型构建,X文件加载等知识(默认开启深度缓存),并包括地形系统模拟和三维天空效果展示。 程序运行需要安装DirectX 9.0c 运行库的支持,若缺少D3D相关DLL系列错误,请搜索“DirectX 9.0c runtime”以获取最新版的安装包;对于出现MVCR100D.Dll缺失的情况,则需下载并安装相应的Visual C++运行环境。如要调试和编译源代码,并遇到报错,建议更新至最新的DirectX SDK 并配置开发环境。 编写此程序所使用的软件为VS2010。希望与大家共同交流学习、分享进步。
  • C++】OpenCV直线检测代码分享 by
    优质
    本教程由浅墨带来,专注于使用C++和OpenCV库进行直线检测的技术讲解与示例代码分享,适合计算机视觉开发者学习参考。 浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~图片素材是极具现代风格的建筑,很大气~我们用滑动条来控制阈值参数,利用OpenCV中的霍夫变换动态进行直线检测,得到不同效果的直线检测图。程序的核心函数为HoughLinesP。 已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果。源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境配置。推荐结合相关教程学习以达到更好的理解效果。 编写环境:Visual Studio 2010 写作当前代码时配套使用的OpenCV版本:2.4.9 建议读者在阅读代码的同时参考相应的文章,以便更好地掌握知识。
  • C++源代码
    优质
    这段代码是使用C++语言编写用于求解浅水方程的程序源代码。它适用于模拟流体力学中的表面波、洪水等现象。 这是一份非常不错的学习资料,介绍了如何用C++求解浅水方程,并分享了编写大型程序的模块化设计经验和技巧。大家可以参考一下。
  • C# WinForm 调用 C++ 库 C++ 动态库并 C# 调用
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    本教程展示如何在Windows平台上创建一个C++动态库,并使用C# WinForms应用程序调用该库中的函数,实现跨语言的交互编程。 在.NET框架中,C#是一种常用的编程语言,用于构建Windows应用程序(如WinForms)。然而,在某些情况下我们可能需要使用由C++编写的库来实现低级系统操作或与现有的C++代码集成。 本段落将详细介绍如何在一个C# WinForms项目中调用一个由C++编写并生成的动态链接库(DLL)。首先,我们需要理解DLL的概念:它是Windows操作系统中的一个重要组成部分,允许多个程序共享同一段代码和数据,从而节省内存,并提高性能。由于其强大的系统级编程能力,C++非常适合创建这样的库。 以下是如何在Visual Studio中创建一个C++ DLL: 1. **创建一个新的C++项目**:选择新建项目,在Win32类别下选择“Win32控制台应用程序”。然后在向导中指定动态链接库(DLL)作为项目的类型,并确保选中了空项目选项。 2. **添加函数接口**:在你的DLL中,需要定义对外公开的函数。这些函数声明应该放在头文件(例如`mydllapi.h`)里,而实现则应在对应的`.cpp`文件内完成。使用关键字`__declspec(dllexport)`来导出这些函数。 ```cpp #ifdef MYDLLAPI_EXPORTS #define MYDLLAPI __declspec(dllexport) #else #define MYDLLAPI __declspec(dllimport) #endif extern C MYDLLAPI int Add(int a, int b); ``` 3. **实现函数**:在`.cpp`文件中,你需要提供上述声明的函数的具体实现。 ```cpp #include mydllapi.h int Add(int a, int b) { return a + b; } ``` 4. **编译DLL**:配置好项目后,通过构建C++项目来生成对应的`.dll`和`.lib`文件。其中,`.lib`是导入库,在使用时需要链接到这个库。 接下来我们将介绍如何在新建的C# WinForms应用程序中调用此C++ DLL: 1. **创建一个新的WinForms应用**:在Visual Studio内建立一个新的C# WinForms项目。 2. **添加引用**:将生成好的`.dll`和`.lib`文件复制到你的输出目录(通常是`binDebug`或`binRelease`)。然后,在解决方案资源管理器中,右键点击“引用”,选择添加引用,并在浏览选项卡下找到并添加`.dll`。 3. **使用P/Invoke**:为了从C#调用C++的函数,你需要声明这些函数。这通常通过`DllImport`属性完成: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; public partial class MainForm : Form { [DllImport(mydll.dll, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int Add(int a, int b); //... } ``` 4. **调用C++函数**:现在,你可以在代码中直接使用这些C++的DLL函数了。例如,在按钮点击事件处理程序内添加如下代码: ```csharp private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int result = Add(5, 7); MessageBox.Show($Result: {result}); } ``` 通过以上步骤,你就可以在C# WinForms应用中成功调用了由C++编写的动态库。这种方法使.NET开发者能够利用强大的C++功能的同时也享受到了使用C#带来的开发效率和高级特性的好处。实际操作时,请确保数据类型与函数约定的一致性以避免兼容问题的出现。
  • 使用VCOpenGL的飞机游地形
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    这是一个采用C++与VC平台开发,并利用OpenGL进行图形渲染的飞行模拟软件,支持玩家自由探索虚拟三维地形。 这段文字描述了一个使用VC和OpenGL编写的程序,用于模拟飞机在地形上的飞行。该界面设计美观,并具有一定的参考价值。
  • C++】游戏GUI图形界面2.0版本 by
    优质
    本示例程序由浅墨开发,展示了使用C++语言实现的游戏GUI图形界面2.0版本。通过此项目可深入了解C++在游戏图形界面设计中的应用。 浅墨出品的零资源分下载分享了游戏GUI界面的设计成果。该版本主要实现了多页面间的切换功能,并采用了《刺客信条》中的音乐与背景素材。 配套的文章是关于如何使用Visual C++进行DirectX教程,重点在于打造游戏的图形用户界面(GUI)。源代码和文章结合阅读会有更好的理解效果。 运行程序需要安装DirectX运行库。如果遇到缺少D3D DLL系列错误,请搜索并下载最新版的DirectX 9.0c 运行时环境;若报错提示缺少MVCR100D.Dll,则需单独下载该文件或重新编译工程以解决此问题。 对于希望调试和运行源代码的朋友,建议安装最新的DirectX SDK,并配置好开发环境。编写使用的工具是VS2010版本。 希望能与大家共同交流、学习以及进步。