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69个C4D实用环境灯光预设

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简介:
本资源包含69种实用的CINEMA 4D环境灯光预设,涵盖多种场景和氛围设置,帮助设计师快速创建逼真的照明效果。 “渲染开关”功能允许您在内置渲染引擎与第三方渲染引擎之间轻松切换。使用Light Kit Pro 3,您可以获得无数的自定义照明选项。这款软件引入了七种新的灯光类型:Softbox、Umbrella、Kino Flo、LED 环形灯、环形灯、面板和环境光,并且您能够完全控制这些灯光的独特参数与几何形状。 其中,柔光箱(Softbox)已经被重新设计为可定制的版本。这使您可以创建各种不同的光线形态并以前所未有的方式对反射进行精细调节。新的柔光箱还支持多个边缘选择,例如三面、方形、圆形或八边形等不同形状的设计方案。

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客服
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  • 69C4D
    优质
    本资源包含69种实用的CINEMA 4D环境灯光预设,涵盖多种场景和氛围设置,帮助设计师快速创建逼真的照明效果。 “渲染开关”功能允许您在内置渲染引擎与第三方渲染引擎之间轻松切换。使用Light Kit Pro 3,您可以获得无数的自定义照明选项。这款软件引入了七种新的灯光类型:Softbox、Umbrella、Kino Flo、LED 环形灯、环形灯、面板和环境光,并且您能够完全控制这些灯光的独特参数与几何形状。 其中,柔光箱(Softbox)已经被重新设计为可定制的版本。这使您可以创建各种不同的光线形态并以前所未有的方式对反射进行精细调节。新的柔光箱还支持多个边缘选择,例如三面、方形、圆形或八边形等不同形状的设计方案。
  • C4D照明.rar
    优质
    C4D照明预设.rar包含了一系列专为CINEMA 4D设计的高质量灯光效果预设,涵盖多种场景和风格需求,适用于快速实现专业级光照效果。 C4D灯光预设.rar
  • C4D拖尾效果.zip
    优质
    C4D拖尾效果预设是一款专为CINEMA 4D用户设计的插件包,包含多种高质量、易于调整的拖尾特效,适用于动画制作和视觉设计项目。 C4D拖尾动画预设 Motion Drop 提供了一系列便捷的工具来创建流畅且吸引人的视觉效果,适用于多种设计场景。用户可以轻松调整参数以适应不同的项目需求,从而节省大量手动制作的时间与精力。 该预设支持自定义颜色、速度及粒子大小等关键属性,帮助设计师快速实现创意构想。通过简单几步操作即可获得专业级别的动画演示,为作品增添亮点和动感效果。 总之,C4D拖尾动画预设 Motion Drop 是一款功能强大且易于使用的插件,能够有效提升工作效率并激发创作灵感。
  • D3D11_
    优质
    简介:D3D11_环境光是指在DirectX 11图形编程中模拟场景中的自然光照效果的技术,通过设置适当的光源参数,可以实现逼真的环境光照渲染。 在计算机图形学领域中,DirectX11(简称D3D11)是微软开发的一个强大且灵活的图形应用程序接口,它支持开发者创建复杂的三维场景,并实现丰富的视觉效果。本教程主要关注的是如何利用D3D11中的环境光照模型来增强这些场景的真实感。 环境光在三维渲染中扮演着基础的角色,它是从所有方向照射到物体上的光线,为整个场景提供基本的照明。在DirectX 11环境中,使用像素着色器(Pixel Shader)可以模拟这种效果,通过对每个像素的颜色进行光照计算来实现。 源代码中的核心文件包括: - **D3DClass.cpp**:此部分包含创建和管理Direct3D设备、上下文以及交换链的逻辑。初始化DirectX 11设备、设置渲染目标视图及深度缓冲区的操作都在这里完成,这些步骤是光照计算的基础。 - **ColorShaderClass.cpp**:颜色着色器在这个文件中定义,它是实现环境光效果的关键部分。通过使用HLSL(High-Level Shader Language)编写自定义着色器来传递和应用环境光线的颜色强度到每个像素上。 - **ModelClass.cpp**:模型类负责加载三维模型的数据结构,包括顶点、索引以及材质信息等细节。在处理环境光照时,材料属性如镜面反射率和漫反射系数会显著影响最终的视觉效果。 - **LightClass.cpp**:此文件定义了光源参数,特别是对于环境光的颜色强度进行了规定。尽管场景中可能包含多个不同的光源,但作为基础照明来源的环境光通常是恒定不变且不受特定位置限制。 - **InputClass.cpp**:输入类处理用户交互如旋转、移动或缩放3D模型等操作,以观察不同光照条件下的效果变化。 - **GraphicsClass.cpp**:图形类负责整个场景的渲染过程。这包括设置视口和投影矩阵,并调用着色器进行必要的计算来实现复杂的视觉效果。 - **TexClass.cpp**:纹理加载与管理在此文件中完成,DDS格式是一种DirectX支持的高效压缩格式,用于快速加载并高效地显示图像细节。 - **源.cpp**:这是项目的主程序入口点,整合了上述所有组件以创建从初始化到渲染再到用户交互的整体流程。 通过学习D3D11_AmbientLight项目,可以深入了解如何在DirectX 11环境中应用环境光照来增强三维场景的真实感。实践过程中调整光线颜色和强度或添加其他类型的光源(如点光源、平行光)将有助于探索更丰富的视觉效果。
  • AD8226的传感电路
    优质
    本设计介绍了一种基于AD8226芯片的环境光传感电路,能有效检测周围光照强度变化,并将其转化为精确电压信号输出。适合应用于自动调光系统中。 越来越多的人认为环境光可以作为一种能源来驱动心率监控器、浴室灯具、远程天气传感器以及其他低功耗设备。对于能量采集系统而言,精确测量环境光的强度至关重要。本段落提出了一种简单的低成本电路设计思路,该电路可以根据环境中光线的不同强度提供相应的电压输出。
  • 电课程计:利敏电阻检测照强度
    优质
    本课程设计旨在通过使用光敏电阻传感器来开发一个能够实时监测并显示环境光照强度变化的系统。参与者将学习如何构建电路、编写代码以实现数据采集和处理,并分析不同光源对光敏电阻性能的影响,从而深刻理解光电元件的应用原理和技术细节。 本系统主要采用光敏电阻来检测周围环境的光照强度,并通过ADC0832 A/D转换芯片将采集到的数据传输至单片机STC89S52进行处理与控制,最终实现光电检测功能。该系统可用于监测周边光线强弱,在配合报警或调光电路的情况下可以保护对特定光照条件有要求的仪器和物品,并能确保这些设备的安全存储及保鲜需求。 尽管此系统结构看似简单,却具备广泛的应用潜力,能够构建出多种复杂的检测与控制系统。如果将本系统与其他控制及通信模块结合使用并与PC机或者控制站相连,则可实现自动化管理功能。
  • 物联网项目开发:Zerynth
    优质
    Zerynth灯项目致力于利用物联网技术打造智能环境照明系统。通过Zerynth平台实现灯光的远程控制与自动化调节,为用户营造舒适、节能的生活空间。 物联网环境灯:Zerynth灯项目开发是将智能照明技术融入物联网的一种实践方式。该项目的核心在于使用Zerynth平台,这是一个强大的工具,它允许开发者利用Python编程语言来控制硬件设备如嵌入式系统和微控制器。在这份教程中,我们将详细介绍如何通过移动设备远程操控NeoPixel LED以创建一款智能化且可调节的环境灯。 理解Zerynth App的作用至关重要。该应用提供了一个用户友好的界面,使开发人员能够无线连接到硬件设备,并实现远程编程与监控功能。借助于Zerynth App,我们可以编写代码并上传至目标设备(如基于Arduino或ESP32的微控制器),这些设备通常用于控制NeoPixel LED灯条。 NeoPixel LED是一种高性能、高亮度且色彩丰富的LED灯,支持RGB三色独立调控。这意味着每个LED可以显示超过1600万种颜色,非常适合生成动态多变的照明效果。在物联网环境中,通过微控制器接收指令后,这些LED可以根据预设模式或实时输入调整颜色和亮度,并提供个性化的环境光体验。 压缩包中的animation_py.py与main_py.py文件很可能是项目的核心代码。animation_py.py可能包含了一系列动画效果定义(如渐变、闪烁或色彩循环等)。而main_py.py则可能是主程序,负责硬件初始化、网络连接设置、处理来自Zerynth App的命令,并驱动NeoPixel LED执行相应动作。 作为编程语言,Python因其简洁易读和强大的库支持在物联网领域广受欢迎。例如,可以使用像`Adafruit NeoPixel`这样的库轻松管理和控制NeoPixel LED。文档中可能详细描述了如何配置与使用这些Python库以及如何通过Zerynth App进行通信的步骤。 template_html.html及DSC_3964.jpg可能是项目辅助材料。前者可能是一个简单的网页模板,用于展示项目的界面设计或交互流程;后者则可能是项目实施过程中的图片,有助于理解实物设备的布置与连接方式。 总的来说,“物联网环境灯:Zerynth灯”项目展示了如何利用Zerynth平台和Python编程语言结合NeoPixel LED技术创建一个可以通过移动设备控制的智能照明系统。通过学习并实践这样的项目,开发者不仅可以提升其在物联网应用开发方面的技能,还能深入了解智能照明系统的原理与实现方法。
  • Windows人防火墙的计与
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    本项目专注于在Windows操作系统中设计并实施一套高效的个人防火墙系统,旨在为用户提供强大的网络安全防护功能。该系统能够有效监控和控制进出用户计算机的数据流,识别并阻止潜在威胁,确保用户的在线活动安全无忧。 本段落通过研究Windows网络体系结构及防火墙核心封包过滤技术,并采用NDIS中间层驱动与Winsock2 SPI技术相结合的方法,在核心层和应用层实现了双重数据包过滤,设计并实现了一款适用于个人用户的Windows防火墙。 在该方案的核心层模式下,利用NDIS中间层驱动程序截获所有通过网卡的数据包。根据用户界面设置的安全规则对这些原始数据进行筛选,并且能够在内核态控制IPv4和IPv6协议的数据包过滤及状态自动检测功能,从而有效防御如TCP SYN、TCP NULL、TCP Xmas扫描等恶意行为以及ARP欺骗与IP欺诈。 而在应用层模式下,则基于Winsock2 SPI技术开发了分层服务提供者程序的动态链接库。该方案能够截获Windows网络通信,并向用户提供实时监控网络进程的功能,同时根据用户界面设置的安全规则对这些活动进行过滤。 本防火墙项目在VC6.0平台和Windows DDK3790.1830开发工具的支持下完成,拥有友好的用户界面。经过实际测试表明该程序运行稳定可靠:能够实时显示网络流量、有效拦截恶意扫描,并提供所有访问网络的应用程序的活动状态;根据本地安全策略准确过滤IPv4与IPv6协议的数据包,在正确配置情况下能防御蠕虫和木马等病毒,同时也能防止恶意网站及程序注入,保障了个人计算机网络安全。
  • Linux人防火墙的计与
    优质
    本项目旨在设计并实现一个在Linux环境下运行的个人防火墙系统。该防火墙具备强大的网络监控和访问控制功能,能有效保护用户网络安全。 防火墙是网络安全研究的重要组成部分,而数据包捕获则是包过滤型防火墙的基础。本段落重点探讨了基于Linux主机的个人防火墙的数据包捕获模块,详细分析了该模块的结构、组成及功能。首先讨论了信息安全和防火墙的重要性,并对各类防火墙进行了分类;接着深入解析了基于Linux主机的个人防火墙的整体设计及其软硬件平台原理;最后具体阐述了在Linux环境下数据包捕获模块的设计思路与实现步骤。
  • STM32新手指南:循交替点亮两LED
    优质
    本教程为STM32初学者设计,详细介绍如何编写代码以实现交替点亮两个LED灯的效果,通过实践掌握GPIO配置和定时器基础。 STM32初学者入门——循环交替点亮两个LED灯,适合初学者了解掌握STM32单片机的基本操作,代码内有详细注释,亲测有效!