Advertisement

将JniTest程序从C++移植到Android.zip,并调用OpenCV方法。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
一个将OpenCV方法调用整合进C++程序的Android移植示例程序,其详细说明请参考工程根目录下的README.md文件。在开始使用该工程之前,务必按照README.md中提供的指导,导入必要的OpenCV Android SDK。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • JNI测试_OpenCVC++Android.zip
    优质
    本资源包含一个教程和相关代码文件,指导如何将调用OpenCV方法的C++程序通过JNI技术移植至Android平台。适合开发者学习和实践跨平台开发技巧。 一个将调用了OpenCV方法的C++程序移植到Android的示例程序,详细说明请参见工程根目录中的README.md文件。在使用该工程前,请先根据README.md中的说明导入OpenCV Android SDK。
  • EMCV至DM6467(2)- OpenCV
    优质
    本篇文章详细介绍了将EMCV移植到DM6467平台的过程,并提供了OpenCV程序调试的具体方法和技巧。 ### 移植EMCV到DM647(2):OpenCV程序调试 #### 一、移植背景与目的 在前一篇文章《移植EMCV到DM647(1)》中,我们已经实现了通过EMCV库在DM647开发板上创建图像并添加矩形框的基本功能。接下来本段落将详细介绍如何进一步调试OpenCV程序,并针对DM647平台上的特定需求进行调整,以便更好地支持后续的功能开发。 #### 二、关键知识点解析 ##### 2.1 YUV与RGB颜色空间转换 - **颜色空间概念**:在嵌入式系统中,如DM647开发板,通常采用YUV颜色空间来处理视频数据。YUV是一种广泛用于视频信号的标准,其中“Y”代表亮度,“U”和“V”分别代表色差。相比之下,在PC平台上,默认使用RGB颜色空间来表示图像。 - **转换必要性**:由于本项目的目标是在DM647上运行基于OpenCV的应用程序,因此需要将TVP5150提供的YUV422 semi-planar格式的视频转换为OpenCV所需的RGB格式。 - **YCbCr与YUV的区别**:TVP5150传输的数据实际上是YCbCr格式而非标准的YUV格式。两者之间的主要区别在于色彩空间的编码方式,因此在选择转换公式时需要特别注意这一差异。 - **转换公式**:文中提供了一组经过验证的转换公式,用于实现从YCbCr到RGB的准确转换,避免了转换后的图像出现偏色的问题。 - **注意事项**:实际应用中应注意公式的选用以及确保转换过程中不会发生溢出或数据丢失等问题。 ##### 2.2 存储格式理解 - **YUV422 Semi-planar格式**:在DM647平台上,TVP5150传来的视频数据采用YUV422 Semi-planar格式存储。这种存储方式有助于提高内存访问效率,但对于不熟悉该格式的开发者来说可能较为复杂。 - **对比常见YUV422格式**:与常见的YUV422相比,Semi-planar具有不同的结构特点,需要深入理解以便正确寻址和操作这些数据。 ##### 2.3 程序编写技巧 - **颜色空间转换**:文中提供了一个示例代码片段,其中包括用于YCbCr到RGB及RGB到YCbCr转换的宏定义。这简化了编程中的计算步骤。 - **IplImage格式**:OpenCV中的`IplImage`结构体按BGR顺序存储像素值,不同于常见的RGB顺序。这一点在编码时需特别注意。 - **数据限幅处理**:颜色空间转换过程中可能会遇到超出有效范围的数值(如小于0或大于255)。因此需要添加代码来限制这些值的有效范围,确保图像质量不受影响。 - **性能优化策略**:考虑到DM647是定点DSP芯片,在实际编程时应尽可能使用整数运算代替浮点运算以提高程序执行效率。 #### 三、总结 通过上述关键知识点的分析可知,将EMCV移植到DM647并调试OpenCV程序的过程中需要综合考虑颜色空间转换、存储格式理解及编码技巧等多个方面。特别是YUV与RGB之间的转换以及对存储格式的理解是实现这一目标的关键步骤。遵循文中提供的指导原则和注意事项可以有效地解决移植过程中遇到的各种问题,为后续的功能开发奠定基础。
  • MPU6050STM32F4的
    优质
    本项目详细介绍如何将MPU6050六轴传感器成功移植至STM32F4系列微控制器,并编写相应的驱动程序以实现数据读取与处理,为运动控制和姿态检测应用提供支持。 MPU6050的官方DMP已成功移植到stm32f407zgt6上。可以直接在.h文件里找到相关函数进行使用。
  • ADSKeil MDK的
    优质
    本文介绍了将应用程序从ADS开发环境迁移到Keil MDK平台的方法和步骤,帮助开发者顺利完成工具链转换。 ADS到Keil MDK移植方法涉及将使用ADS(ARM Developer Suite)开发的项目迁移到Keil MDK(Microcontroller Development Kit)环境中。这一过程通常包括调整编译器选项、链接脚本以及可能需要修改的一些特定于工具链的代码部分,以确保在新环境下项目的顺利构建和运行。移植过程中需要注意兼容性问题,并进行充分测试以验证功能正确性和性能表现。
  • MODBUSSTM32配置为主机和
    优质
    本文详细介绍如何在STM32微控制器上实现MODBUS通信协议,并进行主机与从机的角色配置。通过具体步骤解析其工作原理及应用实践,旨在为工程师提供技术参考。 我最近自学了MODBUS通信协议,并且在网上找到了一些资料。根据这些资料,我自己配置了STM32作为从机和主机的功能实现。现在正在进行主从设备的配合操作实验,MCU采用的是STM32F103C8T6型号。 在主机端,我会通过外部中断来触发数据发送的操作,并且需要对从机执行读取和写入的数据操作。 一、配置作为从机 1.1 配置系统以实现定时器功能,设置为每毫秒更新一次。初始化时钟频率设定为72MHz。
  • STM32F103RCT6GD32F103RCT6(HAL+RTOS)
    优质
    本项目详细介绍了如何将基于STM32F103RCT6平台的HAL库及RTOS操作系统代码移植至GD32F103RCT6平台,为开发者提供了一套完整的迁移方案与技术指导。 ### STM32F103RCT6程序移植至GD32F103RCT6(HAL+RTOS) #### 概述 随着国际形势的变化以及供应链成本的上升,很多开发团队开始考虑采用性价比更高的替代方案来替换原有的解决方案。本段落将详细介绍如何将基于STM32F103RCT6的程序移植到GD32F103RCT6,并同时使用HAL(硬件抽象层)和RTOS。虽然两种芯片的功能和特性较为相似,但仍然存在一些关键性的不同之处需要进行相应的调整。 #### 频率调整 STM32F103RCT6支持的最大工作频率为72MHz,而GD32F103RCT6则支持高达108MHz的工作频率。这一差异意味着在移植过程中需要调整时钟配置,特别是针对HSE(外部高速时钟)的启动超时时间。在`stm32f1xx_hal_conf.h`文件中,原设置为100毫秒的HSE启动超时时间可能不足以确保GD32F103RCT6正确启动。因此,将此值设置为一个较大的数值(例如0xFFFF),以确保芯片有足够的时间完成启动过程。 **修改前:** ```c #define HSE_STARTUP_TIMEOUT ((uint32_t)100) ``` **修改后:** ```c #define HSE_STARTUP_TIMEOUT ((uint32_t)0xFFFF) ``` #### CAN通信调整 在移植过程中,CAN模块的初始化问题尤为棘手。两个芯片在CAN初始化寄存器方面存在差异,导致初始化错误。具体来说,问题在于`CAN_MCR_SLEEP` 和 `INRQ` 位没有被正确设置,从而导致了初始化失败。解决方法是在初始化前将这两个位清零。 **修改前:** ```c * Exit from sleep mode * CLEAR_BIT(hcan->Instance->MCR, CAN_MCR_SLEEP); * Request initialisation * SET_BIT(hcan->Instance->MCR, CAN_MCR_INRQ); ``` **修改后:** ```c * Request initialisation * SET_BIT(hcan->Instance->MCR, CAN_MCR_INRQ); * Exit from sleep mode * CLEAR_BIT(hcan->Instance->MCR, CAN_MCR_SLEEP); ``` #### 内存地址配置 在某些特定的应用场景下,如IAP+APP程序模式,内存地址的配置至关重要。移植过程中需要注意的是,Xtal(晶振)频率应设置为8.0 MHz。此外,还需要根据实际情况正确配置IROM1和IRAM1。 #### FLASH解锁调整 对于FLASH的操作,两个芯片之间也存在一定的差异。GD32F103RCT6在解锁FLASH时需要额外插入两行代码(`__NOP()`),以确保正确的解锁流程。 **修改前:** ```c HAL_StatusTypeDef HAL_FLASH_Unlock(void) { // 详细操作步骤... } ``` **修改后:** ```c HAL_StatusTypeDef HAL_FLASH_Unlock(void) { // 详细操作步骤,插入 __NOP() } #### 总结 以上四个关键点是STM32F103RCT6程序移植到GD32F103RCT6过程中需要重点关注的部分。通过适当的调整,可以确保程序在新平台上能够顺利运行。需要注意的是,在移植过程中还应当对程序的整体结构和代码质量进行审查,确保没有引入新的问题或缺陷。此外,在实际移植过程中还需检查其他外设(如UART、IIC、SPI等)是否需要进一步调整。
  • LVGL8.2.0STM32F429
    优质
    本项目详细介绍如何将LVGL 8.2.0图形库成功移植至STM32F429微控制器上,为嵌入式系统开发提供直观的用户界面解决方案。 STM32F429是一款基于ARM Cortex-M4内核的高性能微控制器,在工业控制、物联网设备及消费电子等领域有着广泛应用。LVGL(LittleVGL)是一个专为嵌入式系统设计的开源图形库,用于创建具有丰富用户界面的应用程序。在这个项目中,我们将探讨如何将LVGL 8.2.0版本移植到STM32F429平台上,并结合正点原子阿波罗开发板的触摸功能进行集成。 为了顺利实现这一目标,我们需要首先理解STM32F429硬件特性,尤其是其图形处理单元(GPU)的功能和OpenGL ES 2.0支持情况。这些技术为运行LVGL等图形库提供了基础条件。在移植过程中,配置STM32F429的GPIO口以驱动LCD屏幕是关键步骤之一,确保正确的时序和电压等级以便与LVGL帧缓冲区进行交互。 接下来需要准备LVGL编译环境。这通常涉及设置针对ARM架构的交叉编译工具链(如GCC)。下载并获取LVGL源代码后,根据STM32F429内存布局及性能调整配置选项,例如内存分配策略和优化级别等。随后使用Makefile或CMakeLists.txt构建系统生成可执行文件。 移植LVGL的核心步骤之一是实现适配层(HAL, Hardware Abstraction Layer),将LVGL的抽象操作映射到STM32F429的具体硬件功能上,如定时器用于屏幕刷新、GPIO处理LCD接口以及I2C或SPI通信协议控制触摸屏。对于触摸屏部分,需要整合名为TOUCH的压缩包中的源码或者配置文件至LVGL事件处理机制中。 LVGL 8.2.0版本引入了多项新特性和改进措施,如性能优化、更多图形对象及动画效果等特性。在STM32F429上运行时需注意资源管理,在有限的RAM和Flash空间内高效运作可能需要对某些高级功能进行裁剪以适应嵌入式系统限制条件。 实际应用中还需编写初始化代码来设置LCD控制器、触摸屏控制器并启动LVGL主循环。利用其事件驱动模型可以响应用户输入,更新屏幕显示状态;同时借助STM32F429中断服务例程实现实时性要求较高的功能如定时刷新屏幕或处理其他系统任务。 调试是移植过程中不可或缺的一部分。使用开发工具(例如STM32CubeIDE 或 Keil uVision)并配合JTAG或SWD接口进行调试,可以检查代码运行状态及定位错误;同时通过串口或网络接口输出信息帮助理解系统运行情况。 综上所述,在阿波罗 STM32F429 开发板上成功实现一个功能丰富的图形用户界面需要掌握硬件配置、软件编译环境搭建、适配层编写以及资源管理等多方面知识和技术。
  • MPU9250STM32F4F1的源码示例
    优质
    本示例代码提供了一种将MPU9250传感器在STM32F4系列微控制器上的驱动程序移植到STM32F1系列的具体方法,帮助开发者快速实现硬件平台的迁移与兼容。 将基于九轴姿态传感器MPU9250的STM32F4源码修改为适用于STM32F1的代码示例。在进行移植过程中需要考虑两者之间的硬件差异,可能包括时钟配置、GPIO初始化以及IIC通信等不同之处。通过细致地调整和测试可以确保MPU9250传感器在新的微控制器平台上正常工作,并实现预期的姿态数据采集功能。
  • MODBUSSTM32,实现STM32作为
    优质
    本项目专注于在STM32微控制器上实现Modbus协议,使其能够充当Modbus网络中的从设备。通过此开发,增强了STM32与工业自动化系统间的通信能力。 MODBUS学习日志 一、MODBUS通信协议 1. 通信协议 硬件层协议:解决传输问题,相当于路; 串口通信协议 : RS232、RS485、CAN总线。 1.1 三种通信方式 1.1.1 单工方式(simplex) 单工通信只支持信号在一个方向上传输(正向或反向),任何时候不能改变信号的传输方向。为了确保数据正确传送,接收端需要对接收的数据进行校验;如果发现错误,则通过监控信道发送请求重发的信号。这种模式适用于数据收集系统,例如气象数据采集和电话费集中计算等场景。此外,在某些通信通道中,如单工无线发送设备之间也使用这种方式。比如计算机与打印机之间的通信即为单工模式:只有从计算机向打印机传输信息的情况存在,并无相反方向的数据传输需求。
  • Windows Visual Studio 工 Win32 迁 Win64 的
    优质
    本文章介绍了如何将基于Windows平台上的Visual Studio开发的Win32架构工程迁移至Win64架构的方法和步骤。 face-alignment-in-3000fps-master 工程在编译时需要使用win64的平台进行编译,而一般建立的VS工程默认采用Win32 Debug模式。本段落将介绍如何在Opencv Win64平台上修改编译平台为Win64。