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两人玩的5、10、K扑克牌打百分游戏

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简介:
两人玩的5、10、K扑克牌打百分游戏是一款经典的双人纸牌游戏,玩家通过巧妙运用手中的5、10和K牌以及其他牌,目标是率先达到或最接近100分以赢得比赛。规则简单但策略丰富,适合各年龄段的游戏爱好者挑战。 我一时兴起编写了一个打百分扑克牌的游戏,支持二人局域网对战模式,并且所有功能都已经测试过可以正常使用。但由于时间有限,可能有些地方写的不够完善。在游戏中按Enter键可以实现聊天功能。

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客服
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  • 510K
    优质
    两人玩的5、10、K扑克牌打百分游戏是一款经典的双人纸牌游戏,玩家通过巧妙运用手中的5、10和K牌以及其他牌,目标是率先达到或最接近100分以赢得比赛。规则简单但策略丰富,适合各年龄段的游戏爱好者挑战。 我一时兴起编写了一个打百分扑克牌的游戏,支持二人局域网对战模式,并且所有功能都已经测试过可以正常使用。但由于时间有限,可能有些地方写的不够完善。在游戏中按Enter键可以实现聊天功能。
  • 用Python编写四
    优质
    本项目是一款使用Python语言开发的经典四人扑克牌游戏。玩家可以体验到编程的乐趣与棋牌游戏的魅力,适合对Python感兴趣的初学者学习和实践。 本段落主要介绍了如何使用Python实现四人制扑克牌游戏,并提供了详尽的示例代码供参考。对于对此类项目感兴趣的读者来说,这篇文章具有较高的参考价值。
  • 利用24点
    优质
    24点游戏是一款经典的数学智力游戏,通过使用四张扑克牌和基本算术运算符来达到数字24的目标。此简介将介绍如何运用扑克牌进行这一益智挑战,激发玩家的计算能力和快速思维反应。 24点游戏最初是民间娱乐活动,后来人们发现它与数学有关,并将其称为“数学娱乐”。在数学节上也有24点相关的项目,在奥数竞赛中也会涉及到这一内容。 例如:6、7、8、8 可以通过 (6*8)/(8-7) 得到 24;而使用数字 7、7、8 和 9,则可以利用立方根和平方根,即(8的立方根等于2,9的平方根等于3),然后进行加法运算:(7+3+7*2)=24。 现在有一个游戏规则是用1到K共13张牌来进行计算。每种花色都有数字从2至A(其中J代表11、Q代表12、K代表13,而A则为1)。编写一个程序来判断任意给定的四张牌是否可以通过加法、减法、乘法或除法运算得到结果 24。如果可以,则输出计算表达式;例如输入数字是3, 4, 8 和 2时,显示:(8-4)*3*2=24。 此外,还需要考虑一些特殊情况: 1. 如果输入的数值小于1或者大于13,或不是整数,请提示用户重新输入。 2. 对于那些无法通过四则运算得出结果为24的情况(例如 1, 1, 1, 和 1),程序需要给出相应的反馈信息。
  • 21点(C++)
    优质
    本项目使用C++语言实现经典纸牌游戏“21点”,旨在练习和展示面向对象编程技巧、随机数生成及用户界面设计。适合初学者学习与实践。 在21点游戏中,玩家分为超级用户和高级用户两类。这两类用户可以查看下一张牌并指定下一张牌。超级与高级用户的密码为:123456789987,并且该密码是可以自行修改的。代码中包含完整的注释说明。
  • 21点(CPP)
    优质
    《21点扑克牌游戏(CPP)》是一款经典的纸牌策略游戏,玩家需通过抽取纸牌使手中的点数尽量接近但不超过21点来挑战庄家。游戏中包含了丰富的策略技巧与运气成分,适合所有年龄段的玩家体验。 在现代社会中,随着社会的快速发展,人们对休闲娱乐越来越重视。由于电脑技术的进步,“21点”纸牌游戏逐渐成为人们的娱乐方式之一。编写程序来模拟古老的“21点”扑克牌游戏,实现人机对战的功能。在游戏中,如果任意一方手中的牌面总和超过21点,则该方自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与电脑庄家通过累积手中的牌的点数进行比较,较大的一方为赢家。
  • Java版21点
    优质
    《Java版21点扑克牌游戏》是一款使用Java语言编写的经典纸牌游戏,玩家与虚拟庄家通过比拼手中牌的总和来赢得比赛。 游戏由两个玩家参与:一名人类玩家和一台电脑。首先,电脑随机向人类玩家发放两张不同的牌(例如红桃8)。之后,根据自己的判断,人类玩家可以选择是否继续要牌。如果选择要牌,则再发给一张新的随机牌;当所有已出的牌点数总和超过21时,该人类玩家即为失败者。若未超出限制值,则可以持续决定要不要更多新牌。一旦人类玩家不再索求额外的新牌后,其游戏阶段结束。 接下来是电脑的游戏环节:它首先获得两张随机发给它的不同牌,并根据自身算法判断是否继续要牌。在决策过程中,最重要的依据就是尽可能接近或超过人类玩家的总点数来赢得比赛。判定胜负的标准如下: 1. 最高分者胜出(双方分数相同则进入下一条件); 2. 若分数一致,则看谁手里的牌数量更多的一方获胜; 3. 如果两者都一样,则视为平局。 关于计分规则:不论花色,数字卡按照面值计算点数;A为1点;J、Q和K各算0.5个点。
  • 简易编程
    优质
    本教程介绍如何使用简单代码实现基本的扑克牌游戏功能,适合初学者学习基础编程技巧和算法。 一个简单的扑克牌游戏程序。
  • 升级》Python实现
    优质
    本作品为一款基于Python语言开发的扑克牌游戏“升级”的电脑版程序。通过简洁高效的代码实现了经典玩法与规则,提供给玩家和编程爱好者一个学习交流平台。 《升级》扑克牌游戏的Python实现包括UI界面、AI玩家和裁判监督三大模块。
  • Java网络对战版
    优质
    《Java扑克牌网络游戏对战版》是一款基于Java平台开发的在线棋牌游戏软件,支持多种扑克游戏模式,玩家可以随时随地与全球网友进行实时竞技。 扑克牌游戏实现网络对战!程序分为两部分:网络端和客户端。
  • 用C语言编写
    优质
    本项目使用C语言编程实现了一款经典的扑克牌游戏。通过该实践,学习了C语言的数据结构与算法应用,提升了程序设计能力。 一款用C语言编写的扑克牌小游戏,适合初学者学习参考。游戏规则如下:游戏开始时,给所有参与者(包括庄家和闲家)每人发两张牌。玩家可以看到自己的牌以及点数总和;而庄家的一张牌暂时不公开。 接下来轮到每个玩家选择是否继续要一张新牌。如果玩家的点数超过21,则该玩家输掉游戏。当所有的玩家都决定不再拿新的牌后,庄家会展示他的隐藏牌,并开始根据以下规则行动:如果庄家的总点数小于或等于16,则他必须再抽一张牌;若庄家的点数大于21,则所有未超过21分的玩家获胜。 最后比较每位玩家与庄家之间的得分。如果玩家手中的牌面值高于庄家,那么该名玩家就赢了游戏;反之则输掉比赛。如果两者之间分数相同,则视为平局。