
Unity性能优化——动态图集工程
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简介:
本项目专注于利用Unity引擎进行高效资源管理,通过创建动态图集技术来减少加载时间与内存占用,显著提升游戏运行流畅度和用户体验。
这个Unity动态图集的package包包含以下资源:
1. **DynamicAtlasManager**:此脚本是实现动态图集的核心部分,包含了图集合并、更新以及动态实例化等功能代码。开发者可以根据需要对其进行优化,并且该脚本具有良好的可扩展性,便于集成到现有的游戏引擎中。
2. **DynamicAtlasSprite**:用于记录和追踪相关信息的脚本段落件。
3. **DynamicAtlasTest**:此脚本用于测试动态图集的优化效果,在场景加载时会自动执行。
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