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Android串口通信工具SerialPort(含源码)

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简介:
SerialPort是一款专为Android设备设计的开源串口通信工具,提供便捷的串口数据收发功能,适用于开发者进行嵌入式系统开发与调试。 在安卓设备上通过串口进行调试可以实现选择设备、设定波特率以及发送和接收串口数据的功能。

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客服
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  • AndroidSerialPort
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    SerialPort是一款专为Android设备设计的开源串口通信工具,提供便捷的串口数据收发功能,适用于开发者进行嵌入式系统开发与调试。 在安卓设备上通过串口进行调试可以实现选择设备、设定波特率以及发送和接收串口数据的功能。
  • Android数据SerialPort 1.4.7)
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    Android串口通信数据源码(SerialPort 1.4.7)提供了基于Android平台实现串口通讯功能的完整解决方案,适用于需要进行硬件设备控制和数据传输的应用开发。该版本优化了性能并修复了若干问题,增强了稳定性和兼容性,是开发者集成串口通讯功能的理想选择。 本包提供了github上的YSerialPort安卓串口通信jar包serialport1.4.jar,压缩包内包含源码及使用方法。此前已提供过demo,此次为内部jar包升级版本。使用方法详细清晰,无需额外的demo支持。该库适用于各种安卓设备(如平板、主板、盒子、手机和x86设备)以及多种串口设备(包括但不限于:串口打印机、电子秤、读卡器、投影机、矩阵系统、摄像机及等离子显示器)。它能够发送16进制指令或字符串,并接收并显示从设备返回的信息。此软件专为安卓开发人员和硬件开发者设计,支持USB转串口调试功能。
  • Android SerialPort API 示例代
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    本项目提供了基于Android平台的SerialPort API实现的串口通信示例代码,帮助开发者轻松接入和操作各种串行设备。 该demo已亲测可用。相应的demo文档可在本人博客查看。有问题欢迎一起探讨!
  • SerialPort
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    串口通信(SerialPort)是一种常用的电子设备间数据传输方式,通过串行接口进行点对点的数据交换,广泛应用于各种硬件控制和数据采集系统中。 《Cocos2dx中的串口通信实践》 在游戏开发领域中,Cocos2dx是一个广泛使用的跨平台2D游戏开发框架,支持iOS、Android、Windows等多种操作系统。某些应用场景下(如娃娃机等互动娱乐设备),游戏客户端可能需要与硬件设备进行实时通信,在这种情况下就需要用到串口通信技术。本段落将详细介绍如何在Cocos2dx项目中实现串口通信功能,并分享实际项目中的代码实现经验。 一、串口通信基础 串行数据传输是一种通过单根线缆(即“串行”)来交换信息的方法,常见接口包括RS-232和USB。在Cocos2dx框架下进行串口操作时,主要涉及读取与写入数据以及设置波特率、数据位数、停止位等参数。 二、Cocos2dx的串口API 由于Cocos2dx本身并不直接支持串行通信功能,因此需要借助第三方库或系统自带的功能来实现。对于Android设备来说可以使用Java中的SerialPort类;在iOS环境下则可以选择CFStream或者libserialport这样的第三方库;而Windows平台下可利用CreateFile、ReadFile和WriteFile等函数。 三、实施步骤 1. 打开串口:依据硬件端口号及配置参数打开对应接口。例如,在Android中使用SerialPort.open()方法,而在iOS里则需创建CFStream对象并设置相应属性。 2. 配置串行通信参数:设定波特率、数据位数等关键项,并确保这些值与目标设备相匹配以保证通讯准确性。 3. 开始读写操作:通过调用read()函数从硬件接收信息,利用write()方法向外部发送指令。 4. 数据处理过程:收到的数据通常需要进行解码或解析以便在游戏中使用;而发送出去的信息也需经过编码和打包等步骤。 5. 关闭串口连接:完成所有必要的通信后记得关闭接口并释放资源。 四、实战案例 在娃娃机项目中,我们采取了以下措施来实现串行通讯: 1. 引入相关库文件:根据不同的操作系统,在Cocos2dx项目里添加相应的API或第三方库支持。例如Android端使用java.io类;iOS则引入CoreFoundation框架。 2. 初始化串口对象:在程序启动时,依据设备的特定端口号创建一个串行接口实例,并配置好其参数设置。 3. 实现实时通信功能:游戏运行期间通过定时器定期读取串口数据,根据接收到的信息调整游戏逻辑;同时按照当前的游戏状态向硬件发送控制指令。 4. 错误处理机制:为了提高系统的稳定性,在开发过程中添加了超时重试、错误恢复等异常处理方案。 5. 清理工作:当用户退出游戏或切换场景时关闭串口连接,释放相关的资源。 五、注意事项 - 确认硬件设备的配置与代码中的设置一致。 - 多线程环境下注意同步访问串行接口以防止数据冲突问题的发生。 - 测试阶段要确保物理连接稳定可靠,避免因插头松动等原因造成的通讯中断现象。 通过上述方法,在Cocos2dx项目里成功地实现了串口通信功能,使游戏客户端能够与硬件设备顺畅交互,进而改善了玩家体验感。对于有类似需求的开发者来说可以参照本段落提供的实现方案进行修改和扩展以满足自身项目的特殊要求。
  • C# WinForm SerialPort
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    这是一款基于C# WinForm开发的串口通信工具,提供了丰富的功能来帮助用户通过SerialPort类实现与串口设备的数据交换。代码开源便于学习和二次开发。 【实例简介】这是一款基于C#的串口调试助手,可用于进行与串口相关的程序开发。
  • Android开发与google官方android-serialport-api
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    本资源深入讲解了在Android系统中进行串口通信的开发技巧,并提供了Google官方的android-serialport-api源代码,有助于开发者更高效地实现硬件控制和数据传输功能。 我费了一些时间终于从Google下载了所需的文件,并将其作为备份保存下来。2020年2月10日,我在谷歌官方页面上获取了最新版本的源码,其中包含代码示例,可供学习研究使用。
  • SerialPort
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    简介:SerialPort 串口通信类是一种用于实现计算机与外部设备间通过串行端口进行数据交换的编程工具,支持多种操作系统和开发环境。 从网上搜集的各种串口通信类、源代码库和Demo代码,并附有下载连接说明。
  • Android谷歌serialPort API
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    Android谷歌串口工具及serialPort API介绍了一个用于安卓设备与外部硬件通信的开源库。此工具有助于开发者通过串行端口发送和接收数据,兼容多种开发需求。 1. 谷歌开源的Android谷歌工具serialPort api; 2. 可参考相关博客了解集合运行方法。
  • 类(SerialPort类)
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    简介:SerialPort类是用于实现计算机与外部设备间串行通信的重要组件,支持配置端口参数及处理数据收发事件。 串口通讯SerialPort类是一个不错的资源,可以在此基础上进行二次开发。
  • Qt(QT6),需SerialPort模块
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    本资源提供基于Qt6框架下的串口通信实现代码,特别包含SerialPort模块的应用示例,适用于需要进行串口通讯开发的学习者和开发者。 在Qt6中进行串口通信编程需要包含SerialPort模块。