《3ds Max 2017官方手册》是Autodesk公司为用户提供的权威指南,详细介绍了软件的各项功能和操作技巧,帮助用户熟练掌握三维设计与动画制作。
Autodesk 3ds Max 2017是Autodesk公司推出的一款三维计算机图形程序,广泛应用于游戏开发、影视动画制作和工业设计等领域。
### 3ds Max 2017新特性概览
#### 用户界面改进
用户界面经过了现代化的改造,采用了流线型的新图标设计,并保持与先前版本的高度相似性以方便老用户的快速适应。优化后的布局更加简洁直观,同时增强了对高DPI显示设备的支持,确保在不同分辨率下都能获得最佳显示效果。
#### 动画功能增强
新版本中加入了多项动画制作的改进和工具,包括能够重置为默认值的微调器、时间配置中的“将关键帧重新缩放到整个帧”的选项以及可以保存与加载预设属性的功能。此外,在轨迹视图中新增了如缓冲区曲线、“选择关键点”及“新关键点”等工具以提高动画师的工作效率。
#### 建模功能升级
建模方面,3ds Max 2017重新设计的布尔操作使得创建复杂模型的过程更加直观,并引入双精度算法来实现更可靠的网格生成。视口中的颜色编码轮廓能够显示特定对象上的布尔操作效果,帮助用户更好地理解复杂的建模过程。
#### 渲染和照明技术
在渲染与照明方面进行了更新和技术改进以提高精确度及逼真度,同时优化了材质编辑器功能以及提供了更多的自定义选项。
#### 场景管理优化
新版本对场景的管理和组织能力有所增强,增加了新的工具栏和资源管理器来帮助用户更高效地处理复杂的项目文件结构。
#### 骨骼动画工具改进
蒙皮特性的提升为骨骼动画师带来了更加灵活的操作体验,并支持了肌肉建模等高级任务的需求。
### 详细知识点
1. **现代化的用户界面**:新图标设计简洁现代,易于识别;优化布局和高DPI显示设备的支持。
2. **动画工作流程改进**:新增微调器重置功能、自定义属性保存与加载以及多种关键帧编辑工具等。
3. **建模工具更新**:重新设计的布尔操作更加直观,并引入了双精度算法,视口中的颜色编码轮廓帮助理解复杂的模型结构。
4. **渲染技术改进**:提高了照明和渲染效果的真实度及精确性;优化材质与贴图特性。
5. **场景管理增强**:增加了新的工具栏和资源管理器以简化复杂项目的组织工作。
6. **骨骼动画功能强化**:提供更多蒙皮工具,支持更灵活的骨骼动画创建。
### 学习3ds Max 2017的资源
Autodesk官方提供的学习手册是宝贵的参考资料。该手册不仅详细介绍了所有重要的新特性还包括对现有功能的变化说明,并包含简短的操作步骤视频帮助用户快速掌握软件使用方法。
通过深入的学习和实践,用户可以充分利用3ds Max 2017的新特性和改进之处提高工作效率与作品质量。