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Unity UniWebView 最新版本 DEMO

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Unity UniWebView最新版本DEMO展示了如何在Unity中高效集成UniWebView插件,实现网页内容与原生应用界面的无缝融合。通过示例代码和场景讲解,帮助开发者快速上手并掌握其高级功能,优化用户体验。 UniWebView是专为移动Unity3D游戏设计的现代Web视图组件。它使将网页内容集成到游戏中变得简单且高效。 UniWebView是一个用于Unity 3D手机游戏开发的插件,允许开发者通过一组抽象高级API(这些API封装了iOS和Android平台上的原生API)在C#中实现Web视图功能。这意味着无需具备本机开发技能,就可以在游戏中轻松添加浏览器相关的行为或显示公告、排行榜等网页内容。 UniWebView支持以下操作系统: - iOS 9.0及以上版本 - Android 5.0(API级别21)及更高版本 在iOS设备上,UniWebView使用WKWebView作为渲染组件;而在Android平台上,则采用原生的WebView。此外,在macOS中也集成了Unity Editor的支持功能,以便于调试目的。 自2013年起开始开发以来,UniWebView经历了多个重要阶段的发展与改进: - Unity 5版本发布时,团队决定对插件进行全面升级以适应新环境。 - 随着时间推移和持续优化后,在最新版中(即版本3),我们彻底重构了整个项目,并重新设计了许多API。这样不仅提升了性能和代码质量,还简化了功能添加与问题解决过程。 对于那些正在使用UniWebView 2版本的用户来说,了解如何从旧版迁移到新版将很有帮助——尽管两个版本之间存在一些兼容性差异,但大多数核心概念保持不变。因此,在进行升级前,请务必查阅相关迁移指南和文档资料以充分利用新功能并将其应用到您的项目中。

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客服
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  • Unity UniWebView DEMO
    优质
    Unity UniWebView最新版本DEMO展示了如何在Unity中高效集成UniWebView插件,实现网页内容与原生应用界面的无缝融合。通过示例代码和场景讲解,帮助开发者快速上手并掌握其高级功能,优化用户体验。 UniWebView是专为移动Unity3D游戏设计的现代Web视图组件。它使将网页内容集成到游戏中变得简单且高效。 UniWebView是一个用于Unity 3D手机游戏开发的插件,允许开发者通过一组抽象高级API(这些API封装了iOS和Android平台上的原生API)在C#中实现Web视图功能。这意味着无需具备本机开发技能,就可以在游戏中轻松添加浏览器相关的行为或显示公告、排行榜等网页内容。 UniWebView支持以下操作系统: - iOS 9.0及以上版本 - Android 5.0(API级别21)及更高版本 在iOS设备上,UniWebView使用WKWebView作为渲染组件;而在Android平台上,则采用原生的WebView。此外,在macOS中也集成了Unity Editor的支持功能,以便于调试目的。 自2013年起开始开发以来,UniWebView经历了多个重要阶段的发展与改进: - Unity 5版本发布时,团队决定对插件进行全面升级以适应新环境。 - 随着时间推移和持续优化后,在最新版中(即版本3),我们彻底重构了整个项目,并重新设计了许多API。这样不仅提升了性能和代码质量,还简化了功能添加与问题解决过程。 对于那些正在使用UniWebView 2版本的用户来说,了解如何从旧版迁移到新版将很有帮助——尽管两个版本之间存在一些兼容性差异,但大多数核心概念保持不变。因此,在进行升级前,请务必查阅相关迁移指南和文档资料以充分利用新功能并将其应用到您的项目中。
  • UniWebView 5.3.0 更
    优质
    UniWebView 5.3.0更新版本现已发布。此次更新优化了浏览器性能,提升了网页加载速度和稳定性,并修复了一系列用户反馈的问题,带来更佳浏览体验。 UniWebView 是一个针对 Unity 的插件,用于封装 iOS 和 Android 上的 web 视图组件,从而在运行时提供与原生 web 相似的性能表现。该插件能够节省项目开发时间,并且适用于 Unity 2020.3 版本及以上。
  • UniWebView 5.7.0 更
    优质
    简介:UniWebView 5.7.0版本带来了性能优化和安全增强,修复了多个已知问题,并新增支持更多Web API接口,为用户带来更流畅、稳定的浏览体验。 UniWebView 是一款专为移动平台设计的强大控件,用于在游戏中展示网页内容。它支持显示 HTTP 和 HTTPS 网页、执行 JavaScript 以及通过 OAuth 2.0 进行登录等众多功能。该工具提供了一组高级的 C# API 来抽象并封装 iOS 和 Android 平台上的原生 API。 借助 UniWebView,开发者无需具备任何本机开发知识即可在游戏中添加浏览器行为。无论是展示活动公告和通知、为玩家排名显示排行榜还是向用户呈现其他网页内容,UniWebView 都能轻松应对这些需求。它支持的最低版本是 iOS 9.0 和 Android 5.0(API Level 21),并且在 macOS 上的 Unity Editor 中也具有完整的功能支持。 此外,UniWebView 可以运行于 Unity 2020.3 或更高版本中,并具备网络浏览、安全浏览和常用 OAuth 2.0 提供等功能。
  • Unity下NPOI2.5.2
    优质
    简介:本资源提供Unity环境下NPOI 2.5.2版本的最新插件包,方便开发者在游戏或应用中处理Excel文件,支持读写操作,简化办公自动化集成。 Unity NPOI 2.5.2最新版已发布。
  • Uniwebview 4.7
    优质
    Uniwebview 4.7新版现已发布,带来了一系列优化与新功能。此次更新着重提升了性能、安全性和用户体验,为开发者提供了更多便捷开发工具和API接口支持。 Unity嵌入网页可以通过使用Uniwebview的新版本4.7来实现,在iOS和Android上的Unity 3D手机游戏中添加Web视图组件。
  • UniWebView 3.12.1 更
    优质
    UniWebView 3.12.1更新版带来了性能优化和多项修复,增强了应用的稳定性和用户体验。此版本支持最新网络标准,并提升了安全性与兼容性。 UniWebView 是一个针对 Unity 的插件,用于在 iOS 和 Android 上包装 web 视图组件,从而实现与原生 Web 相似的性能。它适用于 Unity 5.6.3 及以上版本的项目开发,能够显著节省开发时间。
  • UniWebView 3.17.0 (Unity Package)
    优质
    简介:UniWebView是一款专为Unity引擎打造的网页视图插件,最新版本3.17.0提供了更稳定、高效的Web内容显示功能,助力开发者轻松实现网页与游戏交互。 Uniwebview的最新官方版本在iOS平台上使用WKWebView替代了UIWebView,解决了之前老版本因使用UIWebView而在苹果App Store上传时被拒审的问题。
  • Unity Odin插件的
    优质
    Unity Odin插件是一款强大的扩展工具,用于简化Unity中的数据建模、序列化和反射操作。其最新版本提供了更多优化功能与增强特性,极大提升开发者的工作效率。 改进了List的支持:增加了边框,并添加了添加和删除按钮;同时提供了元素拖动排序功能(相比之下,官方提供的列表效果较差)。
  • Unity ARKit 插件 2019
    优质
    这款Unity ARKit插件是2019年的最新版本,旨在帮助开发者轻松地将增强现实功能集成到iOS应用中。通过优化性能和增加新的ARKit特性支持,它为创建沉浸式体验提供了强大工具。 Unity ARKit 插件 2.0 包含两个核心文件: - Assets/Plugins/iOS/UnityARKitNativeInterface/ARSessionNative.mm - Assets/Plugins/iOS/UnityARKitNativeInterface/UnityARSessionNativeInterface.cs 该插件提供了以下重要 API: ```csharp public void RunWithConfigAndOptions(ARKitWorldTackingSessionConfiguration config, UnityARSessionRunOption runOptions); public void RunWithConfig(ARKitWorldTackingSessionConfiguration config); public void Pause(); public List HitTest(ARPoint point, ARHitTestResultType types); public ARTextureHandles GetARVideoTextureHandles(); public float GetARAmbientIntensity(); public int GetARTrackingQuality(); ``` 还包含以下委托: ```csharp public delegate void ARFrameUpdate(UnityARCamera camera); public delegate void ARAnchorAdded(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARAnchorUpdated(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARAnchorRemoved(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARSessionFailed(string error); ``` 还有一些回调事件: ```csharp public static event ARFrameUpdate ARFrameUpdatedEvent; public static event ARAnchorAdded ARAnchorAddedEvent; public static event ARAnchorUpdated ARAnchorUpdatedEvent; public static event ARAnchorRemoved ARAnchorRemovedEvent; public static event ARAnchorAdded ARUserAnchorAddedEvent; public static event ARAnchorUpdated ARUserAnchorUpdatedEvent; public static event ARAnchorRemoved ARUserAnchorRemovedEvent; public static event ARSessionCallback ARSessionInterruptedEvent; public static event ARSessionCallback ARSessioninterruptionEndedEvent; public static event ARSessionTrackingChanged ARSessionTrackingChangedEvent; ```