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图遍历演示(邻接表),附详细注释及cpp文件与课程设计实验报告

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简介:
本资源提供了一个详细的C++项目,用于演示基于邻接表的数据结构下图的遍历算法。包含完整代码、详尽注释和配套课程设计报告,适合学习数据结构和算法的学生使用。 很多涉及图上操作的算法都是以图的遍历操作为基础的。试编写一个程序来演示无向图的遍历操作。使用邻接表作为存储结构,并实现连通无向图的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。从用户指定的一个节点开始,分别输出每种遍历方式下的结点访问序列及相应的生成树边集。 测试数据应由学生根据软件工程中的测试技术自行确定。请注意对边界情况如单个顶点的图进行充分的测试。假设该无向图最多包含30个顶点,并且每个节点用一个唯一的编号表示(如果一个图有n个结点,则它们的编号分别为1,2,…,n)。通过输入所有边来构造这个图,每条边由一对整数表示;可以对这些输入数据进行适当的排序。需要注意的是,在生成树中,所有的边都是单向的,并且端点顺序不能颠倒。

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  • ),cpp
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    本资源提供了一个详细的C++项目,用于演示基于邻接表的数据结构下图的遍历算法。包含完整代码、详尽注释和配套课程设计报告,适合学习数据结构和算法的学生使用。 很多涉及图上操作的算法都是以图的遍历操作为基础的。试编写一个程序来演示无向图的遍历操作。使用邻接表作为存储结构,并实现连通无向图的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。从用户指定的一个节点开始,分别输出每种遍历方式下的结点访问序列及相应的生成树边集。 测试数据应由学生根据软件工程中的测试技术自行确定。请注意对边界情况如单个顶点的图进行充分的测试。假设该无向图最多包含30个顶点,并且每个节点用一个唯一的编号表示(如果一个图有n个结点,则它们的编号分别为1,2,…,n)。通过输入所有边来构造这个图,每条边由一对整数表示;可以对这些输入数据进行适当的排序。需要注意的是,在生成树中,所有的边都是单向的,并且端点顺序不能颠倒。
  • 算机形学
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    《计算机图形学实验与课程设计》是一本结合理论与实践的教学用书,包含丰富的实验项目和详细的报告指导,旨在帮助学生深入理解并掌握计算机图形学的核心概念和技术。 ### 实验1:直线段的扫描转换 **实验类型:** 设计性 **类别:** 专业实验 #### 实验目的: 1. 进一步理解DDA算法、中点Bresenham算法及Bresenham算法的基本原理。 2. 掌握以上几种算法生成直线段的过程。 3. 在C/C++环境下,通过编程实现任意给定两点的直线段扫描转换。 #### 实验设备与环境: - 计算机(每人一台) - VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 **实验学时:** 2小时 ### 实验内容 使用DDA算法、中点Bresenham算法及Bresenham算法实现任意给定两点的直线段绘制,允许自定义线宽和线条类型。 #### 实验步骤: 1. 复习相关算法原理,并明确实验目的与要求。 2. 根据算法思想,设计程序流程图。 3. 设计易于操作的用户界面。 4. 使用C/C++编写源代码并调试执行。 5. 分析实验结果 6. 对编程过程中遇到的问题进行分析总结 7. 打印或提交源代码文件 8. 按要求完成实验报告 #### 实验报告要求: 1. 各种算法的基本原理阐述; 2. 算法流程图绘制; 3. 分析实验结果,比较三种算法的特性,并附上界面插图及说明条件。 4. 对整个程序设计过程中的问题进行总结与反思。 ### 实验2:圆的扫描转换 **实验类型:** 设计性 **类别:** 专业实验 #### 实验目的: 1. 进一步理解和掌握中点Bresenham画圆算法的基本原理; 2. 掌握使用该算法生成完整圆形和圆弧的过程。 3. 在C/C++环境下,编程实现给定半径的圆或圆弧绘制。 **实验学时:** 2小时 ### 实验内容 用中点(Bresenham)算法实现指定条件下的圆或圆弧图形创建功能。 #### 实验步骤: 1. 复习与本实验相关的算法知识,明确任务目标。 2. 根据所选算法思想绘制程序流程图,并注意处理生成圆弧时的输入参数设置问题; 3. 设计友好简洁的操作界面; 4. 使用C/C++语言编写源代码并进行调试执行测试 5. 分析所得实验结果 6. 对编程过程中出现的问题做出分析总结。 7. 打印或提交程序文件 8. 按格式要求完成报告撰写 #### 实验报告内容: 1. 算法工作原理的详细说明; 2. 绘制算法流程图; 3. 分析实验结果,比较圆与圆弧生成方法的区别,并附上界面插图及条件描述。 4. 对整个程序设计过程中的问题进行总结反思。 ### 实验3:多边形区域填充 **实验类型:** 设计性 **类别:** 专业实验 #### 实验目的: 1. 进一步理解几种常用多边形填充算法的基本原理; 2. 掌握使用这些方法实现指定形状的多边形内部填充。 3. 在C/C++环境下编程完成上述任务。 **实验学时:** 2小时 ### 实验内容 选择种子填充法与扫描线填充法中的任两种,对给定多边形进行区域填充操作。 #### 实验步骤: 1. 回顾相关算法理论知识,并明确本次实验的具体要求。 2. 根据所选方法绘制程序流程图; 3. 设计易于使用的图形界面; 4. 编写C/C++代码并调试运行,最好能显示动画展示填充过程 5. 分析结果数据 6. 对编程过程中遇到的问题进行分析总结。 7. 打印或提交源文件 8. 按格式要求完成实验报告撰写 #### 实验报告内容: 1. 详细说明所选算法的工作原理; 2. 绘制流程图,展示程序设计思路; 3. 分析实验结果并比较两种填充方法的差异性,并附上界面插图及条件描述。 4. 对整个项目开发过程中的问题进行总结反思。
  • 二叉树
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    本视频详细讲解并展示了二叉树的遍历算法及其对应的源代码,并通过实验报告的形式呈现了实际操作过程和结果分析。适合编程学习者参考实践。 二叉树的图形演示涉及使用C语言进行图形编程。
  • 矩阵的构建
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    本文介绍了如何构建和使用图的数据结构——邻接矩阵和邻接表,并探讨了它们在图的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)中的应用。 图的邻接表与邻接矩阵建立方法、广度优先遍历算法以及深度优先递归和非递归遍历方式介绍。此外,还包括如何从文件读取数据来构建有向图与无向图的方法。
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  • C++/Qt国际象棋(含赠5000+
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    本课程设计提供全面的C++/Qt编程教学,专注于开发国际象棋游戏。包含详尽代码注释及超过5000份高质量课程设计报告作为学习资源。 适合有C++和Qt课程设计需求的同学使用本程序包括注册、登录、人人对战、人机对战、悔棋、复盘、认输、帮助及关于等功能,并已通过学校课设验收。该程序涵盖了文件读写操作,多线程编程,重载与多态等技术应用以及Qt界面设计和音乐图片插入功能,还涉及动态数组的使用,具有很高的学习价值。 在下载时,请注意将文件夹名称更改为英文形式。同时需要根据个人情况调整登录注册及忘记密码相关的配置(当前默认为player.txt)。res目录中包含了一些可选删除但不影响程序运行的额外图像资源。此外,在部分情况下可能会遇到初始化棋子图片显示不正确或落子后仍出现可落置提示框的问题,这些问题已在文档中提及。 课设报告共计超过5000字,内容包括项目概述、具体实现细节以及个人总结与体会等部分。
  • 数据结构
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    本项目为《数据结构》课程设计的一部分,旨在通过编程实现图数据结构的深度优先和广度优先遍历算法,并直观展示其工作原理。 严蔚敏版的图遍历演示程序在数据结构课程设计中完美运行,代码内包含详细的注释。
  • 关于源代码
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    本报告详细介绍了几种经典的图遍历算法,并提供了对应的源代码实现。通过直观的演示帮助读者更好地理解和掌握这些算法。 试设计一个程序来演示在连通的无向图上访问所有结点的操作,并编写关于图遍历的演示报告及源代码。这是计算机软件课程设计的一部分。
  • 使用矩阵和进行
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    本项目聚焦于数据结构中的图论部分,通过Python语言实践了利用邻接矩阵与邻接表两种方式来实施深度优先搜索(DFS)及广度优先搜索(BFS),展示了每种方法的特性、优势及其适用场景。 本段落介绍了利用邻接矩阵和邻接表两种存储结构来实现图的遍历的方法。其中,邻接矩阵通过使用结构体ArcCell来保存边的信息;而邻接表则借助指针进行操作。此外,文中还定义了一些常量与类型,例如INFINITY、INF32767、MAX_NUM、MAXV、VRType和GraphKind等。读者可以通过本段落了解到不同存储方式的优缺点,并学习如何实现图的遍历过程。