
Android VectorDrawable 类的自由色彩填充技巧
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简介:
本文章介绍了如何在 Android 开发中使用 VectorDrawable 组件实现自由色彩填充的方法和技巧,帮助开发者更灵活地设计应用图标和界面。
2014年6月26日,在I/O 2014开发者大会上谷歌发布了Android L系统,并引入了全新的设计语言Material Design以及新的API VectorDrawable,这意味着Android开始支持SVG格式的矢量图资源。
说到矢量图,自然会想到位图。那么什么是矢量图?又是什么是位图呢?
首先来看一下位图吧,我们常用的png和jpg就是典型的位图类型文件。它们是由一个个像素单元组成的图像。当小图标在大屏幕上显示时,如果被放大就会出现马赛克效果,这显然不是我们希望看到的。
相比之下,矢量图则是由点、线、矩形、圆、弧等基本图形元素组成,并且不会失真,在保持清晰度的同时还能减少文件存储空间。
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