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Unity HTTP上传下载

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简介:
本项目提供了一套基于Unity引擎的游戏开发解决方案,专注于HTTP协议下的文件上传和下载功能实现。适合需要网络数据传输的开发者使用。 最近遇到一个奇怪的问题:UnityWebRequest的SendWebRequest在服务器丢包率很高的情况下会导致主界面卡住。 为了解决这个问题,我开发了一个插件来封装异步上传下载功能,并且对文件下载进行了断点续传处理。由于资源版本是通过附加数字来区分的,因此保存下来的文件名格式类似于F:/815319d16_1.scene。如果有新版本,则会生成类似F:/815319d16_2.scene的新文件,并删除旧版本。 如果不使用版本号区别资源,在下载时可以调用Redownload(true)来删除当前文件,然后重新进行下载操作。具体实现方式请参考示例代码demo1。

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客服
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  • Unity HTTP
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    本项目提供了一套基于Unity引擎的游戏开发解决方案,专注于HTTP协议下的文件上传和下载功能实现。适合需要网络数据传输的开发者使用。 最近遇到一个奇怪的问题:UnityWebRequest的SendWebRequest在服务器丢包率很高的情况下会导致主界面卡住。 为了解决这个问题,我开发了一个插件来封装异步上传下载功能,并且对文件下载进行了断点续传处理。由于资源版本是通过附加数字来区分的,因此保存下来的文件名格式类似于F:/815319d16_1.scene。如果有新版本,则会生成类似F:/815319d16_2.scene的新文件,并删除旧版本。 如果不使用版本号区别资源,在下载时可以调用Redownload(true)来删除当前文件,然后重新进行下载操作。具体实现方式请参考示例代码demo1。
  • HTTP的C++代码实现
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    本项目提供了一个使用C++编写的示例代码库,用于通过HTTP协议进行文件的上传和下载操作。包含了网络请求的基本功能及错误处理机制。 ### HTTP上传下载C++代码实现解析 本段落深入探讨一个用于HTTP文件上传与下载功能的C++代码案例。此实例通过名为`CZZHttp`的类封装了核心逻辑,包括本地文件操作、字符编码转换以及关键的HTTP通信方法。 #### 二、主要模块详解 ##### 1. 文件处理函数 这些函数主要用于支持后续上传和下载所需的本地文件系统操作。 - **`GetFileLen`**:获取指定文件长度。此功能通过使用C标准库中的`ftell`及`fseek`来移动当前的文件指针到文件末尾,并记录下整个文件大小,最后恢复至原始位置以确保后续读写不受影响。 - **`fileExist`**:检查给定路径上的文件是否存在。该函数尝试利用Windows API中的`CreateFile`接口打开指定文件;若操作成功,则表明目标存在。 ##### 2. 字符编码转换 为适应不同环境需求,需要对各种格式的字符串进行适当的字符集变换。 - **`EncodeStr`**:实现从一种编码系统到另一种系统的文本转变。此函数通过调用Windows API中的`MultiByteToWideChar`和`WideCharToMultiByte`来处理多字节与宽字符间的转换。 ##### 3. HTTP上传下载类 `CZZHttp` 该核心类提供了进行HTTP文件传输的主要接口。 - **构造及销毁**:提供默认的无参数构造函数以及一个带有IP地址、端口号和分块大小等初始化选项的构造方法。 - **`UpLoadFile`**:用于将本地文件上传到远程服务器。此功能需要指定源路径、项目标识符(ID)与用户会话令牌(SID),然后通过HTTP POST请求实现数据传输。 - **`DownLoad`**:从服务端下载特定项目的文件,并将其保存至客户端的预设目录中,依据提供的SID来定位所需资源。 - **IP及端口操作方法**:提供设置和查询服务器地址与通信端口号的功能。 #### 三、代码细节解析 ##### 1. 文件处理 - 在`GetFileLen`函数里,首先记下当前文件读写位置的位置信息,接着将指针移动到文件的结尾处以计算总的字节数量,并在操作完成后恢复初始状态。 - `fileExist`通过尝试打开一个给定路径下的文件来确认其存在性。如果成功,则关闭句柄并返回真值。 ##### 2. 字符编码转换 - 在`EncodeStr`函数中,首先利用Windows API将输入的多字节字符串转化为宽字符形式;随后再次调用API将其转回目标所需的编码格式下的多字节表示。 ##### 3. `CZZHttp`类的主要方法 - **`UpLoadFile`**:此功能主要负责通过HTTP POST请求向服务器发送本地文件。这里提及的实现细节未完全展示,但可以预见的是它会使用到如WinInet这样的库来完成网络通信。 - **`DownLoad`**:该函数基于SID参数从远程获取数据并保存至指定位置。同样地,具体的执行流程没有详述;然而依据上下文推测可能涉及到通过HTTP GET请求下载文件的操作。 #### 四、总结 本段落介绍了一个全面的C++解决方案来支持HTTP文件传输操作。借助于`CZZHttp`类的设计与实现,开发人员能够更便捷地完成上传和下载任务。尽管提供了部分函数的具体代码片段,但对于涉及网络通信的核心逻辑则未做深入展示;这部分内容需要开发者根据项目需求选择合适的库进行补充。 该案例为想要了解HTTP文件传输机制的程序员们提供了一个有价值的参考框架。
  • C++ HTTP功能测试程序
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    C++ HTTP上传和下载功能测试程序是一款用于验证HTTP协议下文件上传与下载功能正确性的工具软件,适用于开发者进行接口调试及性能评估。 在C++编程中,HTTP上传和下载功能是网络编程中的常见需求,尤其是在开发涉及Web服务交互的应用程序时。libcurl是一个非常流行的开源库,它支持多种协议(包括HTTP、HTTPS)下的文件传输操作,使C++程序员能够方便地实现这些功能。 为了使用libcurl库进行项目集成,通常需要从源代码下载并编译该库,并将其链接到你的开发环境中;或者选择安装预编译的版本,并通过配置适当的选项来利用它。确保在构建时将`libcurl`作为依赖项加入进来,在g++中可以添加`-lcurl`参数。 1. **HTTP下载:** 使用libcurl进行文件下载主要涉及几个关键步骤,包括调用初始化函数(如`curl_easy_init()`)、设置URL和数据接收回调的选项(使用`curl_easy_setopt()`)以及执行实际传输操作(通过`curl_easy_perform()`)。此外,还需要编写一个数据处理回调函数来管理返回的数据流。 ```cpp #include #include size_t WriteCallback(void* contents, size_t size, size_t nmemb, std::ofstream& file) { size_t totalSize = size * nmemb; file.write((char*)contents, totalSize); return totalSize; } int main() { CURL* curl = curl_easy_init(); if (curl) { std::ofstream outputFile(downloaded_file); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, http://example.com/file); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, WriteCallback); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, &outputFile); CURLcode res = curl_easy_perform(curl); if (res != CURLE_OK) std::cerr << Error: << curl_easy_strerror(res) << std::endl; curl_easy_cleanup(curl); outputFile.close(); } return 0; } ``` 2. **HTTP上传:** 对于文件的上传操作,libcurl同样提供了便捷的方法。这通常涉及POST请求,并且可以通过设置`CURLOPT_POSTFIELDS`或使用数据读取回调函数(如`CURLOPT_READFUNCTION`)来指定要发送的数据内容。 ```cpp #include #include size_t ReadCallback(char* ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* stream) { size_t bytesRead = fread(ptr, size, nmemb, stream); return bytesRead; } int main() { CURL* curl = curl_easy_init(); if (curl) { std::ifstream inputFile(local_file); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, http://example.com/upload); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_UPLOAD, 1L); // 设置读取回调函数 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_READFUNCTION, ReadCallback); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_READDATA, &inputFile); CURLcode res = curl_easy_perform(curl); if (res != CURLE_OK) std::cerr << Error: << curl_easy_strerror(res) << std::endl; curl_easy_cleanup(curl); inputFile.close(); } return 0; } ``` 在实际应用中,除了上述示例外,可能还需要考虑其他细节问题,比如错误处理、超时设置以及重试机制等。通过libcurl库的支持,C++程序员可以高效且稳定地实现与HTTP服务器的交互操作,并支持多种协议(如FTP、SMTP)的应用场景。
  • C++实现HTTP协议的文件
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    本项目采用C++编程语言实现了基于HTTP协议的文件上传与下载功能,为用户提供了一个高效、稳定的网络传输解决方案。 C++ 实现,在 Linux 平台上测试通过,Windows 上原理相同。该实现可以顺利下载和上传大文件。
  • C++中HTTP文件的封装类
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    本文章介绍了一个用于C++编程语言中的HTTP协议进行文件下载与上传操作的封装类。该类简化了使用C++实现网络传输功能的过程,并提供了易于使用的接口,帮助开发者更方便地处理文件在网络上的传输需求。它支持多种常见的HTTP请求方法和响应解析方式,适合于需要在网络环境中交换数据的应用程序开发。 用C++封装的CHttpClient类能够实现HTTP文件上传和下载功能。
  • C++实现HTTP协议进行文件
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    本项目采用C++编程语言实现了基于HTTP协议的文件上传与下载功能,旨在提供一个简洁高效的网络文件传输解决方案。 C++ 实现,在 Linux 平台上测试通过,Windows 上原理相同。下载和上传大文件功能正常。
  • HTTP文件:基于Netty的实现方案
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    本项目提供了一种高效的HTTP文件上传与下载解决方案,采用Netty框架进行设计和开发。通过优化网络通信协议处理能力,实现了高性能、高可靠性的数据传输服务。 文件传输基于Netty实现的简单个人云盘功能包括上传和下载操作。在config.NettyServerConfig配置类中可以设置上传下载使用的端口号、存放文件的目录以及访问所需的密码(passwd)。启动jar包时,可以通过命令行参数参考Main类中的main方法代码进行相应设置。
  • HTTP协议的文件
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    简介:本文探讨了在HTTP协议下进行文件上传的基本原理和技术细节,包括MIME类型、请求方法及服务器端处理方式等。 使用Java通过HTTP协议实现文件上传,在原生态的三层架构下进行开发。
  • C语言版本的HTTP POST文件和JSON
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    本项目提供了一个用C语言编写的示例程序,演示了如何通过HTTP协议进行POST请求上传文件,并从服务器获取JSON格式的数据。适合需要在无库环境下处理网络通信的应用开发。 我需要使用纯C语言实现HTTP请求(POST/GET),并通过这种方式获取JSON数据,然后解析JSON格式的数据。对于JSON的解析,我会采用第三方库jsoncpp来完成。
  • VC通过HTTP文件至Web服务器
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    本项目介绍如何使用VC++编程实现通过HTTP协议向Web服务器上传与下载文件的方法,适用于需要进行网络文件传输的应用开发。 在VC++编程环境中,HTTP(超文本传输协议)被广泛用于客户端与服务器之间的文件上传和下载操作。HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它定义了客户端和服务器之间交换数据的方式。在这个主题中,我们将深入探讨如何在VC++中实现HTTP文件上传和下载功能,并基于提供的文件名列表来理解相关代码结构。 `UploadCode.cpp`文件可能包含了HTTP文件上传的核心逻辑。HTTP文件上传通常涉及以下步骤: 1. 创建HTTP请求:你需要构建一个HTTP POST请求,指定目标URL(即服务器的上传接口)和Content-Type头,通常为multipart/form-data,这允许你发送二进制文件数据。 2. 添加文件数据:在POST请求的请求体中,你需要将文件内容添加进去。这通常涉及到读取本地文件并将其转化为字节流。 3. 发送请求:使用Winsock或者更高版本的Windows API如WinHTTP或WinINet来发送HTTP请求。 4. 处理响应:服务器接收上传请求后会返回一个响应,你需要解析这个响应以确认文件是否成功上传。 然后,`downloadDlg.cpp`和`downloadDlg.h`文件可能涉及HTTP文件下载的实现。HTTP文件下载主要流程如下: 1. 构建HTTP GET请求:与上传不同,下载只需构造一个HTTP GET请求,指定要下载的文件的URL。 2. 发送请求:通过网络库发送GET请求。 3. 接收响应:服务器会返回一个包含文件内容的响应。你需要接收这个响应,并将数据保存到本地文件。 4. 关闭连接:下载完成后,记得关闭与服务器的连接。 在`downloadDlg.cpp`中,可能包含了对话框类的实现,其中处理下载按钮的点击事件,创建下载线程或者异步操作,以及更新UI以显示下载进度。 在`downloadDlg.h`中,可能会声明这个对话框类,定义相关成员变量(如下载状态、进度等)以及公共方法(如开始下载、暂停下载等)。 需要注意的是,在实现这些功能时,错误处理和异常安全是非常重要的。例如,确保网络连接失败或服务器返回错误时能正确处理,并且避免内存泄漏和其他资源未释放的问题。 VC++中的HTTP文件上传和下载涉及网络编程和HTTP协议的理解,需要熟练运用Windows API或第三方库来实现网络通信。通过研究这些代码,你可以更深入地理解如何在实际项目中实现类似的功能。