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Knime的API结构已详细阐述。

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简介:
开源数据挖掘软件Knime的DOC文档,详尽地包含了该软件的全部包、类库以及函数和接口的详细说明。

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  • Knime API
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    本文档深入解析了KNIME API的架构与组成部分,涵盖其核心模块、接口及扩展机制,旨在帮助开发者充分利用KNIME平台进行数据集成和分析。 Knime的开源数据挖掘软件文档(DOC)涵盖了整个软件的包、类库以及函数和接口的详细介绍。
  • USB IP核设计与FPGA验证
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    本篇文章将详细介绍USB IP核的设计流程,并探讨如何在FPGA平台上进行有效的功能验证。 本段落介绍了一款可配置的USB IP核设计,并详细描述了其结构划分与各模块的设计思想。为了增强USB IP核的通用性,该IP核心配备了总线适配器,通过简单的设置可以应用于AMBA ASB或WishBone总线架构中的SoC系统中。 在USB IP核的设计过程中,通常会包含一个能够适应不同片上总线结构(如ARM公司的AMBA总线和Silicore的WishBone总线)的适配器模块。通过简单的配置步骤,该IP核心可以与这些不同的接口兼容,从而使得设计者能够在各种SoC平台上快速集成USB功能。 本段落中所提到的设计被划分为五个主要部分: 1. **串行接口引擎**:负责处理底层的USB协议包括NRZI编码解码和位填充剔除等操作。 2. **协议层模块**:用于数据包的打包与拆包,确保其符合USB标准格式。 3. **端点控制模块**:包含多个寄存器以管理不同端口的数据传输及状态监控。 4. **端点存储模块**:为每个端口提供独立缓冲区来暂存待发送或接收的数据。 5. **总线适配器模块**:设计成可以配置为AMBA ASB或WishBone接口,确保IP核心与SoC总线的兼容性。 在FPGA验证阶段,该USB IP核被证实能够作为一个独立组件成功集成到SoC系统中,并且通过了功能完整性和可靠性的测试。这一过程证明了设计的有效性并提供了性能评估的基础。 实际应用表明,串行接口引擎包括发送和接收两个部分:接收端从同步域提取时钟信号、解码NRZI编码及去除位填充后进行串到并的转换;而发送端则执行相反的操作——将协议层准备好的数据通过并到串的转换,并添加位填充然后以NRZI格式传输给USB主机。 综上所述,模块化设计和灵活配置总线适配器是该USB IP核的关键特性。这些特点使得它能够适应不断变化的SoC环境,从而提高了设计重用性和系统集成效率。对于开发高性能、低功耗电子设备而言,这样的IP核心无疑是一个理想选择。
  • 关于LOOPBACK解和
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    本文深入探讨了LOOPBACK的概念与应用,详细解释其在网络通信、软件开发中的作用及重要性,并提供实际案例分析。 LOOPBACK是一种网络配置方式,在计算机网络环境中用于测试本机的网络服务或应用程序是否正常工作。当使用LOOPBACK地址(通常是127.0.0.1)进行通信时,数据包不会离开本地主机而是直接由网卡接收并返回给应用层软件,这样可以避免外部干扰和延迟,便于开发者在开发阶段检查程序运行情况。 此外,在网络编程中,可以通过绑定到LOOPBACK地址来监听本机的特定服务端口。例如,在创建一个服务器应用程序时可以选择监听127.0.0.1上的某个端口号而不是所有可用接口(如0.0.0.0),以便测试应用功能而不暴露于外部网络。 总之,LOOPBACK机制在开发和调试过程中非常有用,并且是理解和掌握计算机网络基础知识的重要组成部分。
  • 求积公式中余项及截断误差
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    本文深入探讨了数值分析中求积公式的余项与截断误差的概念、性质及其在近似计算中的影响,旨在提高积分近似的精度和可靠性。 1) 从定积分的定义出发引入数值积分的概念,并详细介绍求积公式的余项或截断误差。 2) 阐述梯形公式与Simpson公式的具体推导过程,同时介绍由这两个方法衍生出的Romberg积分公式,在保证一定精度的前提下讨论梯形公式和Simpson公式的复化。此外,提供这些方法对应的代码实现。 3) 最后通过一些典型的例子展示数值积分在科学计算中的应用实例。
  • Mask R-CNN
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    本文提供了一个详细的Mask R-CNN架构图解,深入解析了这一先进的目标检测与实例分割模型的工作原理和内部构造。适合研究者参考学习。 论文标题为《Learning to Segment Everything》,文中包含该模型的结构图。
  • 泛微ecology
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    本篇文档深入解析泛微ecology平台的核心组成部分——数据库表结构。通过详尽描述其内部架构和各表功能,为开发者提供全面了解与高效开发的支持。 本段落件包含了ecology所有数据库表的结构,例如工作流引擎常用的表: - workflow_base:工作流信息表; - workflow_bill:工作流单据信息表; - workflow_billfield:工作流单据字段表; - workflow_flownode:工作流节点信息表; - workflow_nodelink:工作流出口信息表; - workflow_nodebase:工作流节点基本信息表; - workflow_nownode:工作流当前节点信息表; - workflow_nodegroup:工作流节点操作组表; - workflow_groupdetail:工流程节点操作组操作人明细表; - workflow_requestbase:工作流请求基本信息表; - workflow_requestLog:工作流请求签字日志表; - workflow_requestViewLog:工作流请求查看日志; - workflow_currentoperator:工作流当前操作人信息表; - workflow_browserurl:工作流自定义浏览按钮信息表; - workflow_selectitem:工作流下拉选择框选择项信息表。
  • 数据与算法:用C#语言(中英文完全版)
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    本书《数据结构与算法:用C#语言阐述》提供了一种使用C#编程语言深入理解数据结构和算法的方法。书中不仅详细介绍了各种经典的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树和图等,还通过实例代码演示了如何在实际项目中应用这些结构和算法。此外,本书还涵盖了排序与搜索算法以及常用的设计模式,旨在帮助读者提高编程效率并解决复杂问题。书中内容均配有 此资源强烈推荐给C#语言的学习者,书中详细介绍了程序设计中的数据结构与算法知识,并分为17章进行讲解。对于软件开发的专业程序员来说,掌握数据结构与算法是非常重要的技能。尽管市面上有许多关于这一主题的书籍,但大多数都是为大学教学准备的教材,并且通常使用Java或C++语言编写。鉴于C#语言日益受到欢迎的趋势,本书专门面向C#编程人员提供了学习基础数据结构和算法的机会。 资源包含两个文件:《数据结构与算法:C#语言描述》(中文版电子书)及英文原版PDF《Data Structures And Algorithms Using C#》。
  • 本文了几种经典软件体系风格,并分析其特点及优缺点,着重介绍三层C/S架
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    本文深入探讨了多种经典的软件体系结构风格,特别聚焦于解析它们各自的特性、优势与局限性。其中,重点介绍了具有代表性的三层客户/服务器(C/S)架构,提供了对该架构设计原理及其应用场景的详尽剖析。 20世纪60年代中期的软件危机促使人们开始重视对软件工程的研究。起初,重点放在数据结构和算法的选择上。随着系统规模的增长与复杂度提升,整个系统的架构变得日益关键。 一、关于软件体系结构风格分析 最初的软件体系结构是Mainframe模式——客户机、数据以及程序都集中在主机中,这通常意味着只有少量的图形用户界面,并且对远程数据库访问存在挑战。伴随着个人电脑(PC)的普及,这种架构逐渐被淘汰。到了20世纪80年代中期,Client/Server分布式计算模型出现,应用程序处理在客户端和服务器之间进行分配。然而,在大型软件系统的开发过程中,该模式在系统部署及扩展性方面显示出局限性。随着互联网的发展,“三层或多层计算”体系结构随之诞生,并因其灵活性而受到青睐。
  • 数据(以面向对象方式及C++语言)第二版
    优质
    本书为《数据结构》第二版,采用面向对象方法和C++编程语言进行讲解,深入浅出地介绍了数据结构的基本概念、原理及其应用。适合计算机专业学生与技术人员阅读学习。 学习数据结构的课件《用于面向对象方法与C++语言描述第二版》。
  • 洗衣机内部
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    本章节深入解析洗衣机的内部构造与工作原理,涵盖关键零部件如电机、内筒、控制面板等,旨在帮助用户更好地了解和维护家电产品。 提供的资源包括洗衣机模型图档:内含滚筒及其详细三维数据;每个管道上都增加了阀门。