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DMX Light App: 用于Android ADK的程序(通过USB连接),实现与Arduino微控制器通信并控制兼容DMX512的...

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简介:
DMX Light App是一款适用于Android设备的应用程序,利用ADK和USB接口与Arduino微控制器通讯,从而操控支持DMX512协议的灯光设备。 DMX512 7通道灯光控制应用是一个基于Android ADK的应用程序,通过USB接口与Arduino微控制器相连,用于控制支持DMX512协议的灯光设备。

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  • DMX Light App: Android ADKUSB),ArduinoDMX512...
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    DMX Light App是一款适用于Android设备的应用程序,利用ADK和USB接口与Arduino微控制器通讯,从而操控支持DMX512协议的灯光设备。 DMX512 7通道灯光控制应用是一个基于Android ADK的应用程序,通过USB接口与Arduino微控制器相连,用于控制支持DMX512协议的灯光设备。
  • DMX512_STM32 DMX512_GPIODMX512_STM32-DMX512_串口模拟DMX_STM32 DMX
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    本项目是一个基于STM32微控制器的DMX512协议实现方案,通过GPIOPort进行DMX信号的发送与接收,并支持串口模拟功能,适用于灯光控制等应用场景。 DMX512数据收发(STM32)采用串口模拟实现。
  • ArduinoST7735屏幕(SPIFTF_LCD
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    本项目介绍如何使用Arduino通过SPI接口和FTF_LCD库驱动ST7735显示屏,实现简易图形界面开发。适合初学者了解嵌入式显示技术。 本段落将详细介绍如何使用Arduino通过SPI接口驱动ST7735屏幕的过程。 首先了解ST7735的基本工作原理。它是一种16位并行接口控制器,但由于简化连接的需求,在实际应用中我们通常采用SPI(Serial Peripheral Interface)串行通信协议来实现与Arduino的通讯。这种同步串行通信方式使得主设备(Arduino)和从属设备(ST7735屏幕)之间的数据传输变得更为高效。 驱动ST7735的具体步骤如下: 1. **硬件连接**:需要将Arduino板上的MISO、MOSI、SCK以及SS引脚分别与ST7735的对应SPI接口相连。同时,还需确保RST(复位)、CS(片选)和DC(数据命令选择)引脚也正确接线,并且电源及地线连接无误。 2. **库文件**:为了简化编程过程,可以利用现有的Arduino库如Adafruit_ST7735或Adafruit_GFX。这些库提供了初始化、绘制像素点和显示图像等功能的函数,极大地方便了开发工作。在Arduino IDE中通过“Sketch”->Include Library->Manage Libraries来安装所需库。 3. **初始化**:编写代码时首先需要实例化ST7735类,并设置相关引脚配置。 ```cpp Adafruit_ST7735 tft = Adafruit_ST7735(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST); ``` 这里TFT_CS、TFT_DC和TFT_RST代表实际连接到Arduino上的相应引脚。 4. **屏幕设置**:接着调用`begin()`函数进行ST7735的初始化操作,这一步会设定分辨率(通常是128x160像素)及其他参数。 ```cpp tft.begin(); ``` 5. **显示内容**:可以使用如`drawPixel()`绘制单个像素点、`fillScreen()`填充整个屏幕颜色、以及通过`setTextSize()`和`setTextColor()`设定字体大小与文字颜色等函数来展示信息。例如: ```cpp tft.fillScreen(0); // 填充黑色背景 tft.setTextSize(2); tft.setTextColor(ST7735_YELLOW, ST7735_BLACK); tft.setCursor(0, 0); tft.print(Hello, World!); ``` 6. **图像显示**:若需展示位图,可以使用`drawBitmap()`函数。需要确保传入的位图数据格式正确,并提供正确的坐标与尺寸信息。 7. **更新屏幕内容**:每次修改了屏幕上的显示后都应调用`display()`来刷新缓冲区中的内容至屏幕上。 在实践中理解SPI协议的工作原理和ST7735指令集将有助于更好地掌握并优化代码。通过这种方式,我们可以利用Arduino轻松驱动ST7735实现各种展示功能,在嵌入式项目中创建出丰富多样的用户界面体验。无论是简单的文本显示还是复杂的图像处理任务,ST7735都能胜任,并成为Arduino项目的强大工具之一。
  • STM8RS485
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  • Arduino机械臂画圆
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    本项目介绍了一种使用Arduino微控制器编程的简单方法,使机械臂能够绘制圆形图案。详细说明了硬件搭建和软件编写过程,适合初学者学习机器人运动控制的基础知识。 使用Arduino控制DOBOT机械臂执行动作;代码中有详细注释,并附带编好的库文件。
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    本项目开发了一套适用于STM32F103C8T6微控制器的CAN总线通信程序,实现高效的数据传输与控制。 使用STM32F103C8T6核心板实现了CAN总线的基本配置,并采用回环模式定时发送CAN报文。当通过回环接收到CAN报文后,LED灯会闪烁。本项目是在Keil4环境下开发的。
  • socket
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    本篇文章主要探讨在基于控制台的应用程序中如何利用Socket技术进行网络通信的具体实现方法与技巧。通过详细代码示例和理论解析,帮助开发者深入理解并掌握Socket编程的基础知识及其实战应用。适合有一定C#或Java基础的读者学习参考。 这是一个使用Socket编写的控制台应用程序通讯测试Demo,在VS2012环境下开发。只需将此解决方案中的两个项目分别设置为启动项即可实现简单的通信功能,使用的IP地址是本地的,适合初学者学习使用。对于技术高手来说可能不够深入,不感兴趣的请勿评论。
  • 键盘记录,分离受端和端,网络
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    本软件为键盘记录工具,实现受控设备与操控平台的网络隔离操作,适用于远程监控及数据追踪场景。 键盘记录器可以捕捉用户的键盘输入并通过网络发送到其他计算机上。这种工具可用于渗透测试,并且可能对安全意识较弱的普通用户构成威胁。实验表明,在Windows 10系统中使用火绒5.0.24.0版本的安全软件时,此类程序不会被识别为恶意软件。
  • STM32F103C8T6 ESP8266 手机 APP
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    本项目介绍如何使用STM32F103C8T6微控制器作为中间件,实现ESP8266模块与手机APP之间的数据传输和通信控制。 该内容包括完整代码、手机APP、esp8266指令集、用户手册以及串口调试助手。
  • 手机APPArduino炫彩变换LED灯光-电路设计
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    本项目介绍如何使用Arduino和手机APP打造一个能随心所控、变幻多彩的LED照明系统。通过精心设计电路,用户可以轻松实现远程操控灯光效果,增添生活乐趣与便利性。 本实验通过安卓手机APP蓝牙控制实现LED颜色调节功能。首先,在手机上安装相应的APP,并使用Arduino UNO R3单片机与HC-05蓝牙模块进行串口连接,以接收来自手机的指令。 在软件界面中,用户可以通过滑动三个三色滑块来设定RGB通道值,这些数值会通过蓝牙发送到arduino单片机。然后,在接收到数据后,Arduino解析并设置LED的R、G、B颜色值使对应的全彩共阳LED发出相应的颜色变化。 实验所需器材包括一部安卓手机、一块Arduino UNO R3开发板、一个HC-05蓝牙模块和一个三色LED灯(以及若干杜邦线和电池)。 数据传输采用五位格式,其中首尾各两位FF分别作为包头与包尾进行校验;中间的三位数为RGB颜色通道的具体数值。当手机软件连接到蓝牙设备后,用户可以滑动三个滑块来调节LED的颜色显示效果。