
关于Android平台坦克大战游戏的毕业论文.doc
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简介:
本论文针对Android平台开发了一款坦克大战游戏,探讨了游戏设计、编程实现及用户体验优化等多方面内容。
第1章 绪论
1.1 系统开发背景
1.2 相关技术介绍
1.2.1 Eclipse
1.2.2 ADT
1.2.3 Android SDK
1.2 Android、C语言和 C++三种主流编程技术比较
第2章 需求分析
2.1 游戏设计的需求分析
2.2 功能上需解决的问题
第3章 概要设计
3.1 系统功能设计
3.1.1 主角
3.1.2 背景音乐和音效
3.1.3 敌方坦克
3.2 系统功能设计流程
3.3 坦克大战相关功能联系设计
第4章 详细设计
4.1 坦克大战主要类基本功能分析
4.1.1 主类
4.1.2 欢迎界面
4.1.3 按钮主页面
4.1.4 主角
4.1.5 子弹
4.1.6 音乐和音效
4.1.7 敌方坦克
4.1.8 最高分数
4.1.9 游戏结束
4.1.10 其他一些相关的线程和类
4.2 重要算法的实现
4.2.1 敌方坦克出现消失路径算法
4.2.2 最高分数类存储算法
4.2.3 坦克炮筒角度计算算法
总结与展望
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