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数字孪生演示(展示完整数据交互过程:硬件到Unity再到WebGL最后到服务端)

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简介:
本项目展示了从物理设备收集数据开始,通过Unity软件处理,转换为WebGL格式并在网页上呈现,最终传输至服务器的全程数字孪生技术应用。 此demo主要介绍的是完整的数据交互流程:从硬件到Unity再到WebGL、服务端最后到达数据库之间的数据流动,并解释了数字孪生的数据流概念。这是一个简化的版本,功能有限,仅包含控制白天与黑夜的功能以及根据数据库变化动态调整和驱动硬件开关灯的机制。 1. 服务端采用NodeJS搭建: 原因:NodeJs能够快速且代码量少地构建服务器。 2. 数据库使用MySQL 3. 模型建立在Unity平台上,通过C#脚本进行控制 4. 硬件部分包括一个集成开发板(如NodeMCU),该开发板集成了esp8266芯片,并采用C语言编程。

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  • UnityWebGL
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    本项目展示了从物理设备收集数据开始,通过Unity软件处理,转换为WebGL格式并在网页上呈现,最终传输至服务器的全程数字孪生技术应用。 此demo主要介绍的是完整的数据交互流程:从硬件到Unity再到WebGL、服务端最后到达数据库之间的数据流动,并解释了数字孪生的数据流概念。这是一个简化的版本,功能有限,仅包含控制白天与黑夜的功能以及根据数据库变化动态调整和驱动硬件开关灯的机制。 1. 服务端采用NodeJS搭建: 原因:NodeJs能够快速且代码量少地构建服务器。 2. 数据库使用MySQL 3. 模型建立在Unity平台上,通过C#脚本进行控制 4. 硬件部分包括一个集成开发板(如NodeMCU),该开发板集成了esp8266芯片,并采用C语言编程。
  • JSON的传值方法(从前
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    本文介绍了JSON在前后端数据传递中的应用方法,包括前端向后端发送数据及后端向前端返回数据的具体技术实现。 我因为被JSON传值弄得非常疲惫,所以决定痛定思痛,在实现了一个基本的传值方式后,上传了相关资源。使用过的朋友请多多指出其中不恰当的地方!
  • 版,DigitalTwins
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    数字孪生演示版(DigitalTwins)是一款创新的模拟软件,它创建了物理实体或系统的虚拟副本,以实现预测分析、优化性能和降低成本等目标。 此demo主要介绍的是完整的数据交互流程,从硬件到Unity再到WebGL、服务端以及数据库之间的数据交换,并解释了数字孪生的数据流机制。这是一个简化版的示例,功能较少,仅包含控制白天黑夜的功能,并能根据数据库的变化动态更新状态,同时驱动硬件实现灯光自动开关。 1. 服务端:NodeJS 原因在于使用NodeJS可以快速且以较低代码量搭建起服务端。 2. 数据库:MySQL 3. 建模软件及语言:Unity+C# 4. 硬件: - 开发板:NodeMCU集成开发板 - 优点:集成了esp8266芯片 - 编程语言:C语言
  • 使用Ajax将HTML前的方法
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    本文章介绍了如何利用Ajax技术实现前后端分离,详细介绍在HTML页面中通过Ajax请求从服务器获取并动态显示数据的具体方法。 HTML页面使用基于ID的Ajax。数据显示在
    中。 Ajax源码如下: ```javascript $(document).ready(function() { $.ajax({ url : admin/get_online_ganbu.php, dataType : json, type : post, async : false, success : function(data) ``` 请注意,上述代码可能缺少`success`函数的完整实现。
  • Unity WebGL与网页集成,弹出显2D WebView
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    本项目利用Unity WebGL技术将数字孪生模型无缝嵌入网页环境,并实现2D WebView的弹出式展示,增强交互体验。 Unity浏览器插件是一种用于在网页上运行Unity游戏或应用的工具。它允许开发者将基于Unity的游戏或其他交互式内容直接嵌入到网站中,从而为用户提供无缝的游戏体验而无需安装额外的应用程序。通过使用Unity浏览器插件,用户可以在支持该插件的不同平台上访问这些内容,这大大提高了用户体验和便利性。此外,开发人员可以利用此技术来增加其产品的可见度,并且能够触及更广泛的受众群体。
  • Unity WebGL与网页前的四级结构实现
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    本文探讨了在基于Unity的WebGL环境中,如何构建一个包含网页前端、服务端和外部硬件在内的四级交互体系,详细介绍其技术架构和实施细节。 本段落介绍如何使用Unity实现一个包含WebGL、网页前端、服务端以及硬件四级交互结构的简单3D建模网页端物联网项目。该系统利用Unity导出的WebGL技术,结合网页前端开发与服务器端逻辑处理,最终连接到物理设备上,构建了一个完整的物联网解决方案。
  • 从前器和库的全面实现
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    本项目涵盖了从前端设计、用户界面开发到后端服务搭建及数据库管理的全流程技术实践,旨在构建一个功能完善的应用系统。 这段文字描述了一个资源包的内容,包括前台JSP页面的实现、服务端源代码以及所需的jar包,适合Web开发新手使用。
  • 文稿00.pptx
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    本演示文稿探讨了数字孪生技术的概念、应用及其在各行业中的实践案例,旨在展示如何利用这一前沿科技优化业务流程和提升决策效率。 本段落件为数字孪生的PPT,有助于进行相关知识的学习。
  • ECharts前
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    本示例展示如何使用ECharts进行前后端数据交互,包括后端数据处理与前端图表渲染的全过程,帮助开发者快速上手。 使用AJAX将MySQL中的数据发送到ECharts。
  • Unity中的机械臂虚拟控制
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    本视频展示了在Unity平台上利用数字孪生技术进行机械臂的虚拟操控演示。通过高度精确的模拟环境,用户可以直观地操作和测试机械臂程序,大大提高了开发效率与安全性。 本项目包含多个机械臂,并可调节每个关节的运动角度。通过输入滑动条数值来实现控制,后期可以将滑条控制改为实际数据控制,最终实现数字孪生功能。项目的压缩包内包含了所有必要的文件,打开后可以直接运行,使用的是2021f版本。