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STM32F4与SSD1306 LCD的示例程序: STM32F4_SSD1306

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简介:
STM32F4_SSD1306项目提供了一个示例代码,用于在基于STM32F4微控制器的硬件平台上驱动SSD1306 LCD显示器。这段代码演示了如何初始化显示屏、发送数据以及显示文本或图形信息。 STM32F4_SSD1306 是一个示例程序,用于展示如何在 STM32F4 微控制器上使用 SSD1306 LCD 屏幕。该程序可以帮助开发者快速入门并了解如何配置硬件接口以及编写相关代码来驱动 OLED 显示屏。

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  • STM32F4SSD1306 LCD: STM32F4_SSD1306
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    STM32F4_SSD1306项目提供了一个示例代码,用于在基于STM32F4微控制器的硬件平台上驱动SSD1306 LCD显示器。这段代码演示了如何初始化显示屏、发送数据以及显示文本或图形信息。 STM32F4_SSD1306 是一个示例程序,用于展示如何在 STM32F4 微控制器上使用 SSD1306 LCD 屏幕。该程序可以帮助开发者快速入门并了解如何配置硬件接口以及编写相关代码来驱动 OLED 显示屏。
  • TM1638共阴极STM32F4
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    本项目展示了如何使用STM32F4微控制器通过SPI接口控制TM1638芯片驱动共阴极数码管显示,包括初始化、点亮及数字显示等示例代码。 TM1638共阴极STM32F4例程提供了一种实现LED显示的方法。此例程适用于使用STM32F4系列微控制器的项目,并且可以方便地集成到现有的硬件设计中,用于驱动多个数码管或其他类型的LED显示屏。通过利用TM1638芯片,用户能够轻松控制多达八个共阴极数码管或者更多的独立LED灯,同时还能进行亮度调节和显示数据处理。
  • STM32F4-Discovery_FW_V1.1.0 固件库
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    本固件库提供STM32F4-Discovery板的全面硬件支持,包括外设初始化、驱动及应用示例代码,帮助开发者快速上手并实现功能开发。 STM32F4-Discovery_FW_V1.1.0 固件库及实例提供了针对STM32F4 Discovery开发板的全面支持,包括各种硬件外设驱动以及示例代码。这些资源帮助开发者快速上手并深入理解如何使用该开发板进行嵌入式系统的设计与调试。
  • 基于STM32F4和SSD1963及XPT2046LCD
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    本项目采用STM32F4微控制器结合SSD1963 LCD驱动芯片与XPT2046触摸屏控制器,实现高效稳定的液晶显示屏触控交互应用。 使用STM32CubeMX创建基础工程,并在此基础上添加SSD1963驱动和XPT2046触摸屏驱动。为了便于初学者理解,在硬件驱动层上加入了显示中间层,实现硬件驱动分块化设计。可以通过打开.ioc工程文件查看硬件连接和参数配置详情。
  • STM32F4 HAL库_V1.16.0_
    优质
    本简介提供STM32F4 HAL库V1.16.0版本的示例程序说明,涵盖库函数使用方法及典型应用案例,旨在帮助开发者快速上手和掌握STM32微控制器编程技巧。 STM32F4_HAL库文件及库函数包含了一系列用于配置STM32F4系列单片机外设的程序源码,并附有相关文档。此外,ST官方开发板还提供了许多示例代码以帮助开发者更好地理解和使用这些功能。
  • STM32F4 FLASH读写
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    本示例程序展示了如何在STM32F4系列微控制器上进行FLASH存储器的数据读取和写入操作,适用于需要非易失性数据存储的应用场景。 STM32F4是ST公司开发的一款高性能ARM Cortex-M4微控制器系列,在嵌入式系统设计中有广泛应用。该系列具备丰富的外设功能及强大的处理能力,并且其内部Flash存储器不仅用于程序代码的存放,还能作为数据存储介质来记录传感器信息和配置参数等。 STM32F4的内部Flash是一种非易失性存储器(NVM),即便在断电情况下也能保持所存数据不丢失。该系列微控制器支持字节、半字(16位)、整数字(32位)乃至双数字(64位)级别的读写操作,具体细节可在STM32F4的参考手册和数据表中查到。 在进行Flash存储时,需要先了解内部分区情况。STM32F4将内部Flash划分为若干个扇区,并且每个扇区都有特定地址范围。为了确保安全的数据保存,在向某个区域写入信息前,需预先清除该扇区内已存在的数据(即擦除)。在STM32F4中,可以通过库函数实现以扇区为单位的Flash擦除操作。 示例代码中的`Flash_GetSector()`函数用于确定给定地址对应的具体扇区编号。通过一系列条件判断语句来识别输入地址所处的分区范围,并返回相应的数值标识符。这一过程在实际应用中极为关键,因为它帮助开发者明确数据将被写入哪一个扇区内。 接下来是执行擦除操作的部分:`Flash_EraseSector()`函数负责完成指定扇区的数据清除工作,在此之前需要先解锁Flash并检查有无任何错误标志存在(如先前的未成功擦除尝试)。一旦这些准备工作就绪,就可以进行真正的数据清除过程了。当一个扇区被完全清空后,所有存储单元的内容都会变为0xFF。 完成上述步骤之后便可以开始往已清理过的区域写入新的信息。在STM32F4中,通常采用整数字(32位)作为基本单位来进行Flash的写操作,并且必须确保目标地址是有效的并且已经完成了擦除过程。这是因为STM32F4不支持直接覆盖原有数据的操作模式,只能向已经被清空为0xFF状态的目标位置写入新的信息。 综上所述,在利用STM32F4内部Flash进行数据存储的过程中需特别关注以下几个方面:首先明确地址与扇区之间的对应关系;其次确保在执行任何写操作前已经完成了相应的擦除步骤并解除了可能存在的锁定机制;最后,要以整数字为单位来实现具体的数据写入过程。充分理解这些原理和规范对于正确使用STM32F4的Flash功能至关重要,并且能够有效避免因不当操作而造成数据丢失或硬件损坏的风险。
  • STM32F4基于模拟时LCD驱动显
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    本文介绍了如何在STM32F4微控制器上实现基于模拟时序控制的LCD显示屏驱动技术,详细讲解了硬件连接和软件设计方法。 通过模拟时序来驱动LCD主要是为了掌握一些与时序相关的重要知识。我们将原本由FMC驱动的LCD改成了采用模拟时序的方式进行驱动,屏幕刷新速度依然很快。
  • STM32F4系列DMA收发
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    本简介提供了一个基于STM32F4微控制器系列的DMA传输接收示例程序详解,帮助开发者掌握高效数据传输的应用实践。 本段落提供了一个基于STM32F4系列的DMA接收发送例程使用HAL库实现的方法,能够接收不定长数据并在接收后回传。该例程已经通过测试,并具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
  • STM32F4 U盘更新.zip
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    本资源为STM32F4系列微控制器提供了一个U盘更新程序的示例代码和相关文件,便于开发者实现固件通过U盘进行升级的功能。 固件升级可以通过串口、网络或U盘等方式进行。使用串口升级的优点是硬件稳定且驱动简单,但传输速度较慢;而通过网络升级则可以实现快速传输,不过需要复杂的驱动支持,并受到上位机的限制。采用U盘进行升级不受场地限制并且速度快,但是其驱动也较为复杂。幸运的是,ST官方已经提供了USB驱动程序的支持,使得我们在编写过程中主要关注于固件更新过程本身即可。
  • LPC1768带LCDAD转换
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    本示例程序基于NXP LPC1768微控制器,展示了如何实现ADC数据采集并通过LCD显示器进行数据显示。适用于嵌入式系统开发学习与实践。 LCP1768 CAN通讯及AD转换例程提供了详细的代码示例和操作指南,帮助用户理解和实现CAN总线通信以及模数转换功能。此文档涵盖了从硬件连接到软件编程的全过程,是进行相关项目开发的重要参考资料。通过遵循这些步骤,开发者可以有效地配置LCP1768模块以满足特定应用需求,并确保数据传输的准确性和可靠性。