
ColorBlindr:用于Unity的色盲模拟插件
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简介:
ColorBlindr是一款专为Unity开发者的实用工具,旨在通过模拟各种类型的色盲效果,帮助开发者优化游戏或应用的颜色设计与用户体验。
ColorBlindr是Unity3D的一个色盲模拟器插件,可以模拟不同程度的绿色盲(deuteranopia)、红色盲(protanopia)以及蓝色黄疸视网膜病变(tritanopia)。通过实时显示常见色觉障碍人士所看到的画面,帮助开发者在设计游戏时更好地考虑色盲玩家的需求。ColorBlindr采用业界领先的算法进行色彩模拟。
您可以查看一些屏幕截图来了解效果。(注:此处省略了具体链接)
该插件需要Unity 5或更高版本(个人版或专业版)的支持。
使用方法:
将ColorBlindr文件夹复制到您的项目中,然后在相机组件上添加此插件。可以通过“Project面板”拖放或将它从菜单栏的Component -> Image Effects -> ColorBlindr 中选择来实现这一操作。请确保它是最后应用的一个图像效果。
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