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LPC2138开发示例程序。

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简介:
在lpc2138开发板和Keil RTL环境下构建的这个多任务实时嵌入式操作系统工程,囊括了“测温模块”、“串口透传模块”、“AD转换模块”、“PWM音乐播放模块”、“按键测试模块”以及“EEPROM测试模块”等多种功能。 值得注意的是,该工程中的每一个任务模块都具备独立性,可以轻松地进行提取并进行适当的调整,从而作为独立的工程进行应用和开发。

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  • LPC2138代码.zip
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    本资源包包含LPC2138微控制器开发板所需的全部程序源代码,适用于嵌入式系统学习和项目开发。 这个LPC2138的程序包含多种点灯方式,并且集成了4段数码管、1段数码管以及LCD显示功能。此外还有一个基于UCOSII的操作系统演示工程,其中包括用LCD展示图形和贪吃蛇游戏的功能,确保能够正常运行。
  • LPC2138代码
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    《LPC2138开发实例代码》一书通过丰富的实例详细讲解了基于NXP公司LPC2138 ARM7微控制器的硬件设计与软件编程技巧,适合电子工程师及高校相关专业师生参考学习。 在lpc2138开发板的Keil RTL多任务实时嵌入式操作系统项目中,包含“测温模块、串口透传模块、AD转换模块、PWM音乐播放模块、按键测试模块以及EEPROM测试模块”。该项目中的任一任务模块均可独立提取出来,并稍作修改后作为一个单独工程使用。
  • CY7C68013A
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    本示例程序旨在指导开发者如何使用CY7C68013A芯片进行编程和应用开发,涵盖配置、通信及接口操作等关键步骤。 **CY7C68013A开发例程详解** CY7C68013A是Cypress Semiconductor公司推出的一款USB微控制器,在嵌入式系统设计中被广泛应用,尤其是在USB设备接口的设计上。这个开发例程旨在帮助开发者理解和使用这款芯片,并包含了用C语言编写的源代码,演示如何与CY7C68013A进行有效的通信和控制。 该款微控制器集成了USB 2.0全速(Full-Speed)控制器,具有强大的处理能力和丰富的外设接口。其核心是一个增强型的8051内核,支持高速指令执行,并具备多个IO端口以连接各种外部设备。在USB应用中,它能够轻松实现设备枚举、数据传输等功能。 开发例程展示了如何通过操作CY7C68013A寄存器来完成USB通信。这些示例代码通常包括初始化设置、中断处理以及数据发送和接收等关键部分。例如,在初始化阶段需要配置USB控制器的配置寄存器,设定设备的工作模式;在中断处理中,则涉及识别并响应来自USB主机的各种事件;而数据传输则是通过读写特定缓冲区寄存器来实现。 CY7C68013A还内置了USB收发器,简化了硬件设计。开发例程会教授如何编程控制这些收发器以确保数据的正确发送和接收。此外,该芯片支持多种USB类设备,如HID(Human Interface Device)、CDC(Communication Device Class)等,开发者可以通过修改示例代码来适应不同的应用需求。 在调试和测试过程中,通常使用Cypress公司的PSoC Creator集成开发环境(IDE)。这款IDE提供了图形化的配置界面及强大的仿真功能,使开发者能够直观地配置并测试CY7C68013A的各种功能模块。 每个示例代码都应有详细的注释来解释每一步操作的目的和实现原理。通过分析和实践这些例子,开发人员可以深入了解CY7C68013A的内部工作机制,并学会如何利用其特性优化USB设备的设计。 总的来说,这个开发例程是一份宝贵的资源,它可以帮助开发者快速掌握用于USB设备的关键技术。通过对示例代码的学习,你可以了解寄存器配置、处理USB协议以及数据传输的优化方法,并且能够灵活地适应不同类型的USB应用需求。无论你是初学者还是经验丰富的工程师,这些例子都会是你探索CY7C68013A世界的有力工具。
  • C8051F206
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    本示例为C8051F206单片机开发板提供实用编程范例,涵盖硬件初始化、I/O操作及通信协议等模块,旨在帮助开发者快速上手和深入理解其功能与应用。 使用C8051F206进行A/D转换并通过串口发送到PC机,再利用串口助手显示A/D数值。
  • STM32F407
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    本项目提供了针对STM32F407微控制器开发板的一系列基础示例程序,涵盖GPIO、定时器、IIC通信等模块,旨在帮助初学者快速入门嵌入式系统开发。 STM32F407开发板例程配合STM32F407原理图文件,有助于初学者更好地学习STM32F407单片机。在开始学习之前,需要掌握基本的C语言知识和单片机基础知识。
  • Android OTG
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    《Android OTG开发示例程序》是一本专注于讲解如何在安卓设备上利用OTG技术进行硬件扩展和数据交互的实践指南。书中通过丰富的实例详细解析了OTG功能的应用开发过程,帮助开发者轻松掌握相关技能。 Android OTG(On-The-Go)技术使设备能够作为USB主机使用,并允许它们连接并控制其他USB设备。在OTG模式下,手机或平板电脑可以像传统USB主机一样操作,例如读取U盘、连接键盘鼠标或者与串口设备进行通信。 本开发Demo主要展示了如何在Android平台上实现OTG功能,特别是针对串口设备的读写接口编写。为了理解Android系统的USB框架,需要使用`UsbManager`类来管理USB设备,并通过它获取已连接的OTG设备信息并请求权限以执行读写操作。此外,` UsbDevice `代表一个USB设备而` UsbDeviceConnection `表示与该设备的连接状态,在进行IO操作时会用到。 在应用中实现串口通信功能首先需要在AndroidManifest.xml文件中声明相应的USB权限: ```xml ``` 接下来,我们需要监听USB设备的连接事件。这通常通过`BroadcastReceiver`来完成,在此注册一个名为`UsbReceiver`的对象,并在接收到`ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED`广播时处理新设备的连接: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent.getAction().equals(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED)) { UsbDevice device = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE); handleDeviceConnection(device); } } }; } ``` 然后,通过`UsbManager.requestPermission(device,mPermissionIntent)`向用户请求访问特定USB设备的权限。当用户授权后,在`onReceive()`方法中接收带有ACTION_USB_PERMISSION意图的消息。 一旦获得权限,就可以打开与该设备的连接,并创建一个代表此连接状态的` UsbDeviceConnection `对象。接下来,需要找到要使用的串口端口(通常是通过`UsbInterface.getEndpoint(int)`获取),并为它开启一个`UsbEndpoint`。然后使用`UsbDeviceConnection.controlTransfer()`方法发送控制请求来配置串行参数,如波特率、数据位数等。 对于读写操作,可以利用` UsbDeviceConnection.bulkTransfer `方法实现。该方法接受一个端点描述符(即输入或输出端口)、缓冲区大小以及超时时间作为其主要参数,并用于处理批量传输的数据。在实际的串行通信中,它会把数据写入到设备或者从设备读取数据。 以下是一个简单的示例: ```java byte[] buffer = new byte[64]; int bytes; UsbEndpoint inEndpoint = usbInterface.getEndpoint(0); // 假设第一个端点是输入端点 UsbEndpoint outEndpoint = usbInterface.getEndpoint(1); //假设第二个端点是输出端点 // 写入数据 bytes = usbConnection.bulkTransfer(outEndpoint, Hello, OTG!.getBytes(), Hello, OTG!.length(), 1000); //读取数据 bytes = usbConnection.bulkTransfer(inEndpoint, buffer, buffer.length, 1000); String receivedData = new String(buffer, 0 , bytes); Log.d(OTG Demo, Received: +receivedData); ``` 此外,为了保证串口通信的稳定性和效率,需要处理各种可能发生的异常情况,例如设备断开、读写超时等。同时,在应用退出时记得释放USB资源并关闭` UsbDeviceConnection `对象。 Android OTG开发Demo展示了如何在Android设备上实现OTG功能并与串口设备进行通信。开发者需要理解Android的USB框架,并掌握处理连接状态、权限请求以及配置和操作串行端口的具体细节,以便进一步扩展到其他类型的USB设备或更复杂的场景中去使用该技术。
  • AE.zip_AE_AE_ArcEngine二次_ArcEngine_ae
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    本资源为ArcGIS Engine(简称AE)开发实例程序集,内含多个AE二次开发案例,旨在帮助开发者快速掌握AE的使用方法与技巧。 ArcEngine 二次开发例子程序适用于AE初学者。
  • .NET的微信小,.NET的微信小
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    本示例展示了如何使用.NET技术进行微信小程序的开发,包括代码结构、关键技术和部署流程,为开发者提供实践参考。 提供一个关于.NET开发的微信小程序实例,并包含详细的源代码示例。该内容主要关注于微信小程序在移动设备上的开发技术。
  • STM32F407板Keil
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    本资源提供基于STM32F407微控制器的Keil编程实例,涵盖硬件初始化、GPIO操作及定时器应用等基础内容,适合初学者入门学习。 STM32F407是一款基于ARM Cortex-M4内核的微控制器,在嵌入式系统设计领域应用广泛。Keil是知名的嵌入式软件开发工具套件,提供μVision集成开发环境(IDE)及CC++编译器,用于编写和调试如STM32系列微控制器的应用程序。 本例程集合专为使用STM32F407开发板的开发者设计,提供了详尽的示例代码。这有助于快速掌握该芯片的功能与应用方法。 Cortex-M4内核内置了浮点运算单元(FPU),提高了处理浮点运算的能力。STM32F407开发板通常配备有丰富的外设接口,包括GPIO、ADC、DAC、UART、SPI、I2C、CAN、TIM、USB和以太网等,这些在实际项目中有广泛的用途。 Keil μVision IDE集成了代码编辑器、编译器和调试工具等功能模块,使得开发流程更加顺畅。编写STM32F407程序时可以使用STMicroelectronics官方提供的HAL库或LL库来简化硬件外设的操作。其中,HAL库提供高级抽象层,适合快速开发;而轻量级的LL库则更适合对性能有较高要求的应用场合。 在实际项目中常见的一些例程包括: 1. GPIO控制:展示如何配置GPIO引脚为输入输出模式,并读取或设置其状态。 2. ADC采样:演示了ADC模块的使用方法,将模拟信号数字化并获取转换结果。 3. PWM控制:通过TIM模块生成PWM波形,适用于电机速度调节和亮度调整等场景。 4. UART通信:实现串行通信协议以与其他设备交换数据。 5. SPI/I2C通信:说明如何与外部传感器或显示屏进行主从式通讯。 6. CAN总线配置及使用案例 7. 定时器中断功能示例,通过TIM模块执行周期性任务如定时唤醒和计数等操作。 8. USB设备设置实例展示将STM32F407用作USB设备(例如虚拟串口或存储设备)的步骤。 9. 以太网通信:利用ETH MAC接口实现TCP/IP协议栈,建立网络连接。 通过这些例程的学习,开发者可以逐步熟悉STM32F407的各项功能,并掌握Keil μVision IDE的相关使用技巧。包括工程配置、编译选项设定和调试器操作等知识技能的提升。在学习过程中需要结合电路原理图与参考手册深入理解硬件的工作机制。 总之,针对STM32F407开发板提供的Keil例程是嵌入式开发者的重要资源之一。它们覆盖了微控制器的主要功能,并有助于提高工作效率及编程水平,同时加深对微处理器工作方式的理解,在实际项目中能够更加灵活地应用所学知识。