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MediaCodecDemo的Android硬解码实现。

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简介:
MediaCodec硬解码演示程序2 提供了h264码流的资源。此外,该程序详细阐述了在硬解码过程中可能出现的各种崩溃、ANR(应用程序无响应)以及黑屏问题的处理方法。

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客服
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  • Android MediaCodecH.264全流程
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    本篇文章详细介绍在Android系统中利用MediaCodec API进行H.264视频流的硬件编码与解码全过程的技术探讨和实践。 MediaCodec 实现了 H264 的硬编解码全过程:视频数据从摄像头读出为 YV12 格式,转换成 I420 格式后投递给编码器;再将编码后的 H264 数据从编码器取出并传递给解码器,在 SurfaceView 上显示。此外还实现了通过 UDP 将 H264 数据发送到指定主机,并且可以通过 VLC 播放。另外,可以读取本地的 .h264 文件流并投递给解码器进行播放。该实现已在小米设备(Android 4.4.2)上测试通过。
  • Android MediaCodec示例
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    本示例展示如何在Android平台上使用MediaCodec API进行视频的硬件加速解码,实现高效流畅的视频播放。 1. MediaCodec硬解码示例2 包含H.264码流资源3 介绍如何处理硬解码过程中出现的各种崩溃、无响应及黑屏问题。
  • 可配置BCHVerilog
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    《AES解密的硬件实现》一文探讨了高级加密标准(AES)算法在硬件平台上的高效解密技术,分析并设计了适用于不同应用场景的AES解密方案。 采用Verilog硬件描述语言实现了AES解密算法,这对密码算法的学习使用以及安全芯片的设计具有重要的帮助。
  • Intel Media SDK DXVA2 标准
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    本项目采用Intel Media SDK实现DXVA2标准的硬件加速视频解码技术,旨在提升多媒体应用性能和效率,减少CPU负担。 仿照sample_decode, 使用Intel Media SDK封装的一个dll实现实时(硬件)解码功能。
  • AndroidMediaCodec音频视频
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    本文章详细介绍了在Android系统中使用MediaCodec进行音频和视频的硬编码及解码技术,帮助开发者深入理解并有效利用硬件加速提高多媒体处理效率。 在研究Android音频视频硬编码与解码过程中使用了系统自带的MediaCodec编码器和解码器,并遇到了许多挑战。为了方便自己和其他朋友参考,现将遇到的问题记录下来。
  • 适合高效Huffman算法
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    本论文提出了一种高效的Huffman解码算法,特别适用于硬件实现。该方法在保持数据压缩效率的同时,优化了解码速度和资源消耗,为嵌入式系统等应用场景提供了更优的选择。 Huffman算法是一种广泛应用的压缩技术,它基于变长编码原理来实现数据压缩。该方法通过为频繁出现的字符分配较短的编码,并对不那么常见的字符使用较长的编码,从而达到高效的数据压缩效果。然而,传统的Huffman解码过程在效率上存在不足,尤其是在硬件实现时面临挑战。这是因为传统的方法需要逐比特处理输入流,先确定每个码字长度再进行解码。 本段落提出了一种针对JPEG标准的新式Huffman解码算法,并引入了创新的查找表分组结构,旨在进一步减少内存使用的同时显著提高解码速度。该方法特别设计用于FPGA器件,并采用VHDL语言描述,在QUARTUS II软件上进行了编译和仿真测试。仿真的结果表明,核心模块在性能与资源利用方面均表现出色,能够满足实时解码的需求。 文章还回顾了几种不同的Huffman解码加速技术。其中分组与模板匹配法通过将连续的1个数作为依据对Huffman编码进行分类,并为每一类生成子代码表以快速计算长度;前n位快速解码法则从输入流中读取最前端的n位,如果被解码字的实际长度小于n,则可以一次性完成解码。而分组查找表技术则是将所有Huffman编码按照固定长度进行分割,并通过循环地每次读入并查表来确定最终输出。 基于现有研究成果,本段落提出的算法利用创新性的查找表分组结构,在内存使用和解码速度上都有显著提升。该方法在性能优化方面取得了良好的效果,可以满足高速实时的Huffman解码需求,标志着硬件实现中的一项重要进步。
  • Android H264
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    Android H264硬编码技术是指在安卓设备上利用硬件加速功能进行H.264视频编码的过程,它能够显著提高编码效率和性能。 在Android平台上,H264硬编码是一种高效且节省资源的视频编码技术,它利用设备硬件加速功能来处理视频编码任务。与软件编码相比,这种技术能显著提高性能并降低功耗。其优势在于能够将计算密集型的任务分配给专门的硬件模块而非依赖CPU,在保证高质量视频的同时提升系统效率。 H264是目前广泛使用的视频压缩标准之一,因其高压缩率和良好画质而受到青睐。它采用了先进的熵编码、帧内预测、帧间预测及运动补偿技术,能在较低带宽下传输高质量的视频内容。 在Android上实现H264硬编码通常涉及以下几个步骤: 1. **初始化编码器**:通过MediaCodec API获取支持H264编码的硬件编解码器实例。这一步骤需要与低级别的接口进行交互以控制和管理硬件资源。 2. **配置编码器参数**:设置分辨率、帧率及比特率等关键参数,这些因素直接影响视频质量和文件大小。 3. **捕获原始视频数据**:通过Camera API或SurfaceTexture获取YUV格式的原始视频帧,并转换为适合MediaCodec输入的数据格式(如NV21)。 4. **编码视频帧**:将处理后的YUV数据送入MediaCodec进行压缩,从而获得H264 NAL单元。 5. **封装NAL单元**:为了在网络中传输,需要对NAL单元添加起始码和结束码以形成完整的H264流。 6. **通过UDP发送**:利用Socket编程并通过UDP协议将编码后的视频数据传送到目标设备或服务器。 7. **接收与播放**:在接收端可以使用VLC等多媒体播放器解析并显示接收到的H264流。这些工具支持直接处理未封装的数据,从而简化了传输过程中的技术细节问题。 通过研究androidencode压缩包内的源代码和示例项目,开发者能够深入了解如何在Android应用中实现H264硬编码及视频流传输功能。这对开发视频通信应用或实时流媒体服务的人员来说是非常有价值的参考资料。
  • Android平台上Speex编
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    本项目专注于在Android平台下开发和优化Speex音频编解码技术的应用,旨在提升移动设备上的语音通信质量和效率。 在Android平台上实现Speex编解码是一项技术挑战。Speex是一种开源的音频压缩格式,主要用于网络语音通信。它的设计目的是为了提供高质量、低带宽的语音压缩服务,特别适合于VoIP(Voice over IP)应用程序。 要理解如何在Android上集成和使用Speex,首先需要了解其基本概念:Speex是由Jean-Marc Valin开发的一种免费且可自由使用的音频编解码器。它采用了自适应多速率(AMR)技术,并支持多种比特率,可以根据网络状况动态调整。因此,在较低的带宽下也能提供优秀的语音质量。 以下是实现步骤: 1. 获取源代码:从Speex官方网站或GitHub仓库下载其源代码。 2. 编译库:使用Android NDK将Speex源代码编译为适合Android平台使用的静态或动态库,这通常涉及设置NDK路径、配置Android.mk或CMakeLists.txt文件,并通过ndk-build或cmake命令来完成。 3. 创建JNI接口:在Java Native Interface(JNI)中定义函数调用以实现与Speex库的交互。这些函数包括初始化编码器解码器、设定参数和处理音频帧等操作。 4. 实现Java层逻辑:创建一个封装了JNI接口的类,并将其暴露给应用程序,以便于在Java代码中使用。 5. 音频处理:利用Android平台提供的AudioRecord和AudioTrack类来捕获原始音频数据。然后通过Speex库进行编码或解码操作,将结果发送到网络或者播放出来。 6. 性能优化:由于编解码过程可能消耗大量CPU资源,在实现过程中需要考虑使用异步处理、多线程等技术以避免阻塞UI线程。 7. 测试与调试:在开发阶段要进行充分的测试,确保程序能够在各种设备和网络条件下正常工作。可以通过查看日志来定位JNI层的问题并进行修复。 通过以上步骤,在Android应用中实现Speex编解码是可行且有效的。这将有助于提供高质量语音通信服务,并提升用户体验。同时,请注意遵守开源许可证的规定以尊重Speex的版权与贡献者权益。
  • 基于FPGAFLAC音频设计与
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    本项目致力于开发一种基于FPGA技术的FLAC音频格式硬件解码方案。通过优化算法和架构设计,在保证高质量音频输出的同时,实现了低延迟、高效率的数据处理能力。 为解决高保真FLAC音频播放系统中存在的软件解码效率低、占用资源多的问题,本段落提出了一种基于FPGA的FLAC音频硬解码设计方案。文章分析了FLAC音频的基本编解码原理,并详细介绍了采用现场可编程门阵列(FPGA)器件构建FLAC解码器各模块的设计思路和实现方法。利用Verilog语言在Quartus II开发环境中完成了设计输入与仿真验证工作。实验测试结果表明,该设计方案的FLAC解码器具有高度灵活性、稳定可靠的工作性能以及高效的解码效率,可以作为IP核应用于不同SoC架构下的无损音频播放系统中。