
游戏编程的权威指南
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简介:
《游戏编程的权威指南》是一本全面介绍游戏开发技术的专业书籍,涵盖了从基础到高级的游戏编程技巧,适合初学者和有经验的开发者阅读。
本书分为四个部分共24章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的基本概念、游戏架构等内容。第二部分让游戏运行起来,涵盖了初始化与关闭代码的编写、主循环设计以及用户界面等主题。第三部分核心游戏技术则深入讲解了复杂的编程技巧,如三维图形编程、音频处理、物理引擎和人工智能算法的应用实例。第四部分为综合应用篇,包括网络开发、多线程程序设计及使用C#语言构建工具等内容,并指导读者利用前面章节的知识来制作一款简单的游戏。
本书适合于从事游戏开发的技术人员以及对游戏架构有兴趣的研究者阅读;同时也推荐给那些想要进入游戏行业的新手作为入门参考。
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