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Unity对话系统2.2.22.zip

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简介:
Unity对话系统2.2.22是一款专为Unity游戏引擎设计的高效对话管理工具包。它通过提供直观且灵活的界面和强大的功能来简化非玩家角色(NPC)对话的设计与实现,助力开发者快速创建丰富多变的游戏剧情体验。 Unity 3D的第三方插件Dialogue System for Unity提供了一个快速配置对话的功能,并在AssetStore上获得了近万个好评。

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客服
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  • Unity2.2.22.zip
    优质
    Unity对话系统2.2.22是一款专为Unity游戏引擎设计的高效对话管理工具包。它通过提供直观且灵活的界面和强大的功能来简化非玩家角色(NPC)对话的设计与实现,助力开发者快速创建丰富多变的游戏剧情体验。 Unity 3D的第三方插件Dialogue System for Unity提供了一个快速配置对话的功能,并在AssetStore上获得了近万个好评。
  • Unityv2.2.44.1
    优质
    Unity对话系统v2.2.44.1是一款专为游戏开发者设计的强大工具插件,支持创建复杂的角色对话和剧情分支,极大提升了游戏交互体验。 对话系统适用于多款游戏如《Disco Elysium》、《Crossing Souls》、《Jenny Lelue》、《Last Epoch》以及《The Last Door》,功能强大,备受青睐,能够轻松在游戏中添加互动式对话与任务。它提供了一个完善且稳健的解决方案,包括可视化的基于节点编辑器、对话界面、剧情画面、任务日志和保存/加载等功能。核心是一款精简高效的谈话系统,并配有丰富的插件系列,让你可以快速而便捷地将对话加入项目中并与其他资源集成,无需编写脚本。此外,它还包含完善的C#源代码。
  • Unity的源代码
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    Unity对话系统源代码提供了一个全面、灵活的框架,用于在Unity游戏引擎中构建和集成复杂的对话功能。此资源适合中级至高级开发者研究与学习。 VIDE Dialogues (Pro) 2.1 需要 Unity 5.0.0 或更高版本。VIDE 是一个轻量级的对话系统和界面,设计用于绑定到任何 UI 系统中。您可以完全控制自己创建的对话内容。 主要特点包括: - 可以添加精灵、音频、文本和其他标签 - 运行时可以修改对话 - 包含 NPC 和玩家风格节点 - 每个节点支持多个评论和媒体资源 - 多重选择性评论,数量不限制 - 调用游戏内方法的功能 - 不仅限于会话使用,还可以用于其他场景 - 静态或实例化的数据管理器选项 - 可定制的编辑器皮肤设计 - 内置本地化系统支持多种语言环境设置 - 兼容所有 GUI 插件和大多数本地化插件 源代码全部为 C# 编写,包含 JavaScript 示例。
  • Unity游戏 1.3.2.1_2.unitypackage
    优质
    Unity游戏对话系统 1.3.2.1_2.unitypackage是一款专为Unity引擎设计的游戏开发资源包,提供灵活高效的对话系统解决方案,帮助开发者轻松实现丰富多样的角色互动体验。 Unity游戏对话系统 Dialogue System for Unity 1.3.2.1 要求使用 Unity 5.3.6 或更高版本。 从 Version 1.x 升级到 2.x 的指南:如果您需要升级,请联系我们(此处省略联系方式)。 《Unity 游戏对话系统》使您能够轻松地将互动对话和任务添加至您的游戏中。它是一个完整的、强大的解决方案,包括基于节点的视觉编辑器、对话界面、过场动画、任务日志、保存/加载功能等。核心是精简且高效的对话系统。大量的内置可选附加组件使得在项目中快速插入对话并与其他产品进行集成变得简单易行。无需编写脚本,并包含完整的 C# 源代码。 **Cinemachine 和 Timeline 集成!** - **编辑器:** - 视觉、基于节点的对话编辑器 - 支持 Chat Mapper, articy:draft 版本1/2/3,Ink,Neverwinter Nights,Talkit 和 CSV 的导入工具 - I2 翻译支持 - **引擎功能:** - 动态分支对话树 - 警告和提示信息 - 过场动画(音频、动画等) - 快速时间事件 (QTEs) - 任务系统
  • Unity编辑工具
    优质
    Unity对话系统编辑工具是一款专为游戏开发者设计的插件,它简化了对话和剧情系统的创建过程,支持可视化编程,便于团队协作与资源重用。 使用GrahicView、UIElement、Node等Unity原生API制作的对话系统编辑器,附带一个示例项目,代码包含详细注释。
  • Unity 2.1.2(版本2018.1.0).rar
    优质
    这是一个针对Unity引擎2018.1.0版本优化的2.1.2版对话系统插件,旨在简化游戏开发中角色对话和剧情交互的设计与实现过程。该资源以RAR格式封装,便于下载与安装使用。 Dialogue System for Unity 2.1.2(兼容u2018.1.0)可以轻松地为您的游戏添加交互式对话和任务。它是一个完整且强大的解决方案,包括基于可视节点的编辑器、对话UI、过场动画、任务日志以及保存/加载等功能。核心部分是精简高效的会话系统,并包含大量可选附件以帮助您快速将对话集成到项目中并与其他产品整合。此外,该工具无需编写脚本即可使用,并提供了完整的C#源代码供开发者参考和修改。
  • Unity点击(附带Demo)
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    本资源提供了一个基于Unity引擎实现的点击对话系统,内含详细文档与演示DEMO,帮助开发者轻松创建丰富交互式角色对话功能。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于2D、3D游戏以及虚拟现实应用的创建。在“Unity 点击对话系统(含Demo)”中,开发者提供了一个实现点击物体后角色自动移动并显示对话框的示例,这对于制作RPG、冒险或其他需要角色与环境互动的游戏非常有用。 理解Unity的基本概念是关键:场景由游戏对象组成,每个对象包含一个或多个组件。例如,Transform用于定义位置和旋转;Mesh Renderer负责模型显示;Collider处理物理交互等。 点击对话系统涉及以下主要知识点: 1. **碰撞检测**:使用Sphere Collider或Box Collider来实现角色与物体间的接触检测。 2. **Raycast投射**:通过Physics.Raycast方法从摄像机向屏幕指定点发射一条射线,判断是否接触到可互动的物体。 3. **事件处理**:利用Event Trigger组件响应玩家点击等特定事件以启动对话流程。 4. **角色移动**:Character Controller用于控制角色在场景中的平滑移动和碰撞逻辑。 5. **对话管理**:通过脚本存储并控制对话内容,使用UI Canvas与Text显示对话框。 6. **动画控制**:Animator组件及Animation Controller实现角色行走、说话时的嘴形同步等行为动画。 7. **用户界面(UI)**:利用Unity UI系统创建按钮和文本框等元素来展示对话信息。 8. **状态管理**:使用状态机跟踪当前对话流程,确保交互逻辑正确执行。 9. **脚本编程**:通过C#脚本来整合所有组件功能并处理游戏逻辑。 此Demo展示了Unity的基本特性和高级概念如用户互动、动画控制及状态管理的结合应用。学习和分析该Demo有助于开发者掌握在Unity中构建复杂交互系统的技能。
  • Unity插件的源代码
    优质
    这段简介可以这样描述:“Unity对话系统插件的源代码”是一款专为Unity游戏引擎设计的开源软件包。它简化了游戏中角色对话系统的开发过程,通过清晰、模块化的代码结构帮助开发者构建复杂的剧情交互逻辑。 Unity对话系统源码,Unity对话系统源码,Unity对话系统源码。
  • Unity 2.2.32版本的插件
    优质
    Unity 2.2.32版本的对话系统插件是一款专为游戏开发者设计的工具,它提供了一套高效、灵活的解决方案来创建和管理游戏角色之间的对话。该插件支持复杂的对话逻辑,并允许轻松地添加分支选项以增强玩家体验。通过直观的用户界面,开发者可以迅速集成高质量的对话功能到他们的游戏中,无需深入了解Unity脚本语言。 Dialogue System for Unity 是一款非常实用的插件,能够轻松地为您的游戏添加交互式对话和任务功能。它是一个完整且强大的解决方案,包含了基于可视节点的编辑器、对话UI、过场动画、任务日志以及保存加载等功能。核心部分是简洁高效的会话系统,并提供了大量的可选附件以方便快速集成到项目中使用,无需编写脚本代码,同时包含完整的C#源码。 此插件内含多种对话UI和逻辑功能及任务系统等模块,适合用于开发各种RPG游戏以及其他需要简单2D对话的游戏。使用该插件可以显著提高开发效率,并附带详细教程以帮助开发者快速上手。