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DM6437编程教程

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简介:
《DM6437编程教程》是一本专为初学者设计的学习指南,详细介绍了如何使用TI公司的DM6437处理器进行高效编程和开发。书中涵盖了从基础概念到高级应用的技术细节,帮助读者快速掌握必要的编程技巧与知识。 DM6437学习的一个很好的参考程序,包含了许多基本的知识。

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客服
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  • DM6437
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    《DM6437编程教程》是一本专为初学者设计的学习指南,详细介绍了如何使用TI公司的DM6437处理器进行高效编程和开发。书中涵盖了从基础概念到高级应用的技术细节,帮助读者快速掌握必要的编程技巧与知识。 DM6437学习的一个很好的参考程序,包含了许多基本的知识。
  • 详解 汇概览 汇指南
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    本教程全面解析汇编语言编程基础与进阶技巧,涵盖语法、指令集及程序设计方法,旨在帮助初学者快速掌握汇编知识。 《汇编教程》 汇编语言是计算机科学的基础之一,它直接对应机器指令的编程语言。每一条汇编指令通常都与一个特定的机器码相对应。作为一种低级语言,学习汇编有助于深入理解计算机系统的工作原理,并对硬件和软件之间的交互有更直观的认识。 汇编语言的基本结构包括指令、伪指令和符号常量。其中,指令是CPU可以直接执行的操作,例如数据移动、算术运算及逻辑运算等;而伪指令则不直接被CPU执行,而是由汇编器处理的代码段定义或寄存器设定等功能;符号常量则是编程时使用的标识符,便于提高代码可读性和维护性。 学习和使用汇编语言的过程主要包括以下步骤:编写源程序、将源代码转换为机器码(即“汇编”)、链接目标文件以及最后执行。在编写阶段,程序员需要利用汇编语句来构建指令序列;通过汇编过程,这些文本形式的指令被转化为计算机能够直接运行的二进制代码;而链接步骤则是整合多个独立的目标模块形成一个完整的可执行程序。 汇编语言的应用领域广泛,包括但不限于系统级编程、设备驱动开发以及性能优化。在进行操作系统核心功能的实现时,它提供了对硬件资源的操作接口;对于需要与特定硬件紧密协作的工作场合(如设备驱动),使用汇编可以确保高效的代码运行效率和精确性控制;而在追求极致执行速度的应用场景中(例如加密算法或游戏引擎开发),汇编语言能够绕过高级编程语言带来的额外开销,从而实现更高的性能指标。 学习掌握汇编语言的过程中,需要熟悉以下几个核心概念: 1. 寄存器:作为CPU内部的高速存储单元,在程序运行期间用于临时存放数据和地址。 2. 指令集架构(ISA):不同类型的处理器支持不同的指令集体系结构,比如x86或ARM等。 3. 地址及寻址方式:涉及如何定位内存中所需的数据资源,如立即数、直接访问或者间接引用等方式。 4. 数据类型定义:理解汇编语言中的基本数据单位,包括字节(byte)、字(word)和双字(double word)等形式。 5. 控制结构设计:涵盖跳转指令、循环操作以及条件分支等机制来控制程序流程走向。 6. 子程序与函数调用机制:通过CALL和RET指令实现子例程的定义及返回。 学习汇编语言不仅能够增强编程技巧,还能加深对计算机体系架构的理解,并为高级语言环境下的软件开发奠定坚实的基础。此外,在某些特定的技术领域(如嵌入式系统或底层操作系统层面),掌握汇编知识依然是非常重要的技能之一。
  • Lumerical
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    《Lumerical编程教程》旨在为初学者提供全面的学习资源,涵盖FDTD Solutions、Mode Solutions等软件的脚本编写技巧与模拟技术,帮助用户掌握光子学和电子器件设计中的复杂建模。 Lumerical在光学材料的仿真方面具有优势,可以用于平板波导、SOI等多种应用场景。
  • C++
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    《C++编程教程》是一本全面介绍C++编程语言基础及高级特性的指南书籍,适合初学者和进阶学习者阅读。 C++编程是现代软件开发中的重要技术之一。它是一种静态类型、编译式、通用的程序设计语言,并且支持过程化与面向对象编程。C++源自C语言,增加了类、模板、命名空间、异常处理等特性,在性能、灵活性和可维护性上有了显著提升。 1. **类与对象**:C++的核心概念是类,它是面向对象编程的基础。通过定义一组数据(成员变量)及操作这些数据的方法(成员函数),可以创建出具体实例——即对象。利用对象我们可以实际使用类所定义的属性和行为。 2. **继承与多态**:在面向对象编程中,继承允许一个类从另一个类处获取属性和方法;而多态则表示同一种操作针对不同类型的对象会产生不同的表现形式,在C++里主要通过虚函数实现这一特性。 3. **模板**:C++的模板支持泛型编程能力,使得编写不依赖特定类型代码成为可能。无论是用于函数还是类,这都提供了一种高效且灵活的方式来实现通用算法和数据结构。 4. **命名空间**:使用命名空间可以避免全局作用域中的名字冲突问题,并将一组相关的标识符封装起来。 5. **异常处理**:C++的异常处理机制允许程序在遇到错误时抛出异常,然后在适当的地方捕获并处理这些异常,从而提高了代码的健壮性。 6. **STL(标准模板库)**:作为C++标准库的一部分,STL包括容器、迭代器、算法和函数对象等组件。这为开发者提供了高效的内存管理和算法实现方式。 7. **指针与引用**:在C++中,可以通过使用指针来间接访问或修改对象;而一旦初始化后的引用则不可改变,这是一种安全的指针形式,避免了空指针和悬空指针的问题。 8. **内存管理**:直接控制内存分配和释放是C++的一大特点。这为性能优化提供了极大的灵活性,但同时也要求开发者对内存管理有深入的理解以防止出现诸如内存泄漏或悬挂指针等问题。 9. **预处理器宏**:通过使用文本替换及条件编译等手段,可以利用C++的预处理器来实现代码优化;不过过度依赖可能会导致难以理解和维护的问题。 10. **C++11及其后续版本**:从C++11开始,标准库得到了重大扩展。其中引入了诸如右值引用、lambda表达式、自动类型推断以及范围for循环等新特性,使C++更加现代化和易于使用。 学习C++编程不仅需要掌握上述理论知识,还需要通过实践来熟悉其应用技巧,例如编写简单的控制台程序或设计复杂的类层次结构。此外,阅读并理解他人代码及参与开源项目也是提升技能的重要途径之一。保持对最新标准与最佳实践的关注,则有助于在该领域持续进步和领先。
  • OSG.pdf
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    《OSG编程教程》是一本详细介绍OpenSceneGraph(OSG)三维图形库编程技巧与实践的指南书,适合希望深入学习和应用OSG进行3D场景开发的技术人员阅读。 OpenSceneGraph程序设计涉及三维渲染技术的应用与实现。
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    《DMX 512编程教程》是一本全面介绍DMX 512协议及其应用的指南,适合灯光设计与舞台技术人员阅读。书中详细讲解了如何使用该协议进行灯光控制系统的编程和调试。 DMX 512编程教程 步骤如下: 1. 打开电源后等待大约五秒钟,数码显示屏上会显示“101”。此时按住“program”键约三秒进入编程状态,在数字屏上的“program”指示灯将开始闪烁。 2. 使用上下箭头的bank按键选择需要编辑的程序号。 3. 通过按下“scammers”下面的数字键来选定要控制的灯光编号。 4. 设置灯具的各种功能数据,可以通过调节“scenes”下的推子到所需的位置完成设置。 5. 按一下“midi/add”键后紧接着按一下“scenes”下的1键。这时显示屏将闪烁几下表示一个场景已经设置好了。 6. 再次选择要控制的灯号,通过按下“scammers”的数字按键来选定,并调节推子设定灯具功能数据。然后再次使用同样的方式(即先按midi/add再依次按1到8键)进行其它七个场景的编辑。完成所有程序设置后,请长按住“program”键三秒退出编程模式,此时所编写的程序将自动保存。 运行步骤: 打开电源等待大约五秒钟,在数码显示屏上查看显示信息即可开始使用设备。
  • PDF版
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    《编程教程PDF版》是一份全面介绍编程基础知识与实践技巧的手册,适合初学者和进阶学习者使用。文档涵盖多种编程语言及开发环境设置,提供大量实例代码帮助读者快速掌握编程技能。 这是一本老版的程序员教程(PDF),内容从基础讲起,涵盖了成为一名程序员所需要了解的各种知识领域。
  • Visual Prolog
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    《Visual Prolog编程教程》是一本全面介绍Visual Prolog编程语言及其开发环境的指南,适合初学者及进阶开发者阅读。书中详细讲解了从基础语法到高级应用的各项内容,并通过实例深入浅出地展示了如何使用Visual Prolog进行应用程序开发。 本书全面系统地介绍了Visual Prolog语言及其编程方法。全书分为四个部分:第一部分简要介绍Visual Prolog的可视化开发环境;第二部分涵盖从第2章到第11章的内容,旨在帮助读者掌握使用Visual Prolog进行程序设计的方法;第三部分包括第12至第16章节,详细阐述了Visual Prolog预定义特性的运用;第四部分则通过第17和第18两章对语言元素及模块化编程进行了全面而系统的讲解,并探讨了与其他语言的接口技术。 以下是本书各章节的内容概述: 第一部分:Visual Prolog简介 - 第一章 介绍如何在计算机上安装Visual Prolog,以及使用其可视化开发环境运行书中的示例程序。此外,还提供了一个快速指南以帮助读者创建、执行并保存首个Visual Prolog项目,并解释了测试目标实用工具的用法。 第二部分:学习Visual Prolog - 第二章 简要介绍Prolog的基本原理及其与自然语言的关系。 - 第三章 涵盖Visual Prolog程序结构,包括语法和编程技巧。 - 第四章 讨论合一(unification)及回溯的机制,并解释它们如何帮助解决实际问题并为变量赋值。 - 第五章 探讨在Visual Prolog中声明与构建简单对象和复合对象的方法。 - 第六章 介绍使用回溯和递归编写重复性过程的技术,以及树形结构的概念。 - 第七章 深入讲解表的定义及其递归用法,并演示了常见的操作技巧。 - 第八章 讨论如何利用内部事实数据库在运行时动态添加信息及存储全局数据。 - 第九章 介绍了Visual Prolog中的算术运算和比较函数,包括实际应用示例。 - 第十章 探索高级编程技术如流程控制、引用变量的使用等,并提供了错误处理策略和技术指导。 - 第十一章 开始介绍类的概念及面向对象程序设计的基础知识。 通过这些章节的学习,读者将能够全面掌握Visual Prolog语言及其相关的开发技巧和最佳实践方法。
  • CorelDRAW_VBA.7z
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    《CorelDRAW VBA编程教程》是一本专注于教授如何使用Visual Basic for Applications (VBA)自动化和增强CorelDRAW功能的电子书。适合希望提高设计效率的专业设计师阅读与学习。 coreldraw_VBA_编程教材.7z 由于提供的文本内容仅包含文件名重复出现的情况,并且没有任何实际的内容或链接需要去除,因此直接保留原样即可。如果意图是展示一个压缩包的下载信息,则上述就是简洁的形式了。如果有其他具体要求或者想要进一步描述,请告知详细需求。
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    本资源为《EA编写教程2019》电子书,涵盖EA(Expert Advisor)编程入门知识与技巧,适用于初学者快速上手。 EA编写教程适合初学者学习,包含初级和中级内容。