
经典的DP问题:过河卒代码解析
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简介:
本文详细解析了一道经典动态规划问题——“过河卒”的解决方案与实现代码,帮助读者理解该算法的核心思想及其应用。
经典过河卒问题:在棋盘的A点有一个过河卒子,需要走到目标B点。根据规则,该卒只能向下或向右移动。同时,在棋盘上某一点存在对方的一枚马(如图中的C点),这枚马及其跳跃一步可到达的所有位置被称为其控制区域。例如,位于C点的马可以控制9个不同的位置(包括P1、P2到P8以及C本身)。卒子不能通过这些被对方马所控制的位置进行移动。
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