
Python版本五子棋的代码实现。
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简介:
最近我完成了关于《人工智能》的课程作业,并编写了一个简单的程序,它能够与用户进行五子棋对弈,可以理解为一个较为基础的、略显迟钝的智能程序。以下是代码和效果部分:1、摘要 机器博弈是人工智能领域中一个至关重要的分支,其研究对象主要集中在具有复杂性的棋牌类智力游戏中。 已经解决的棋类游戏几乎完全得益于近半个世纪来机器博弈技术的进步。计算机解决问题的优势在于其强大的运算能力能够枚举出所有可能的合理选择,从而解决那些难以直接解析的问题。然而,博弈问题的复杂性也决定了我们不能过度依赖机器的计算能力。许多尚未解决或已经解决的棋类游戏,其状态空间复杂度或博弈树复杂度都极其庞大,因此我们需要引入约束条件并采用合适的算法进行优化。五子棋问题便是其中一个典型的例子。
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