
BoatAttack: 使用Unity3D Universal RP的演示项目
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简介:
BoatAttack是一款基于Unity3D引擎Universal Render Pipeline(URP)开发的演示项目,展示高级渲染技术和游戏玩法机制。
注意:此存储库使用GitLFS,请确保您已通过Git拉取并安装了GitLFS。
船攻击是一款使用Unity3D的Universal RP(通用渲染管线)开发的演示项目,旨在帮助测试和改进Universal RP的功能与性能。该项目是一个划船游戏的小片段,包含可以竞速的船只以及岛屿环境。此项目的发布主要用于探索某些功能的工作方式及学习资源分享,并且是“按原样”提供的。
项目特点包括:
- 使用Unity3D的Universal Render Pipeline(通用渲染管线)
- 移动设备优化设计:低多边形、LOD(Level of Detail)设置,无需计算
- C# Jobs系统实现浮力机制
- 电影机摄像头配置与使用
- 着色器图的应用实例展示
- 后处理v3版本的体积混合效果应用
- 可寻址资产管理包集成
- 自定义Universal RP渲染:支持平面反射技术
- WaterFX和Caustics的自定义ScriptableRenderPass实现
此项目为开发者提供了一个了解Unity通用渲染管线功能与特性的平台,帮助他们更好地理解和利用相关工具。
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