
使用OpenGL创建多个小球在密闭空间内的碰撞反弹三维场景
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简介:
本项目采用OpenGL技术开发一个具有实时效果的三维碰撞场景,其中包含密闭空间内的小球反弹现象,并使用Visual C++作为编程实现的基础。
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简介:
本项目采用OpenGL技术开发一个具有实时效果的三维碰撞场景,其中包含密闭空间内的小球反弹现象,并使用Visual C++作为编程实现的基础。


