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USB OTG功能详解

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简介:
USB OTG(On-The-Go)是一种允许设备之间直接进行数据交换的技术。本文将详细介绍USB OTG的功能及其应用场景。 本段落将详细介绍USB_OTG功能,并对USB管脚进行定义说明。

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  • USB OTG
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    USB OTG(On-The-Go)是一种允许设备之间直接进行数据交换的技术。本文将详细介绍USB OTG的功能及其应用场景。 本段落将详细介绍USB_OTG功能,并对USB管脚进行定义说明。
  • STM32F4系列OTG USB HID
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    本文章详细解析了STM32F4系列微控制器中OTG USB接口实现HID设备功能的方法和步骤,适合电子工程师和技术爱好者学习参考。 经过本人测试,可以实现USB HID功能。实验室下位机一直向上位机发送数据,压缩包里包含上位机的USB调试数据,可靠性较高,优于网上的其他资源。我也是被坑过来的。这对想学习STM32F4系列的人来说有很大帮助。
  • STM32 USB OTG 官方例程
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    本教程详细解析了STM32微控制器USB On-The-Go(OTG)功能的官方示例代码,帮助开发者掌握其配置与应用。 本段落是对STM32官方USB例程中的JoyStick部分进行详细解析。通过这个教程,读者可以深入了解如何使用STM32微控制器实现USB接口下的游戏杆功能,并且能够学习到相关的硬件配置、固件编写以及调试技巧等内容。这不仅有助于掌握STM32的USB外设库应用方法,同时也能为开发类似项目提供参考和借鉴。
  • Android USB OTG Camera
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    Android USB OTG Camera是一款专为安卓设备设计的应用程序,利用USB On-The-Go技术,允许手机或平板连接并操作外置摄像头,实现高质量照片和视频拍摄。 AndroidUSB相机(AndroidUSBCamera)是基于开发的项目,并且高度整合了USB Camera(UVC设备)及其视频数据采集功能。通过一些简单的API,它可以帮助开发者轻松地使用USB Camera设备。 借助于AndroidUSBCamera,您可以简单地检测并连接到USB摄像头。此外,您还可以实现拍照、录制mp4等功能;支持切换分辨率和获取h.264/aac/yuv(nv21)流,并可以调整相机的对比度或亮度设置;它还支持多种视频清晰度如480P、720P、1080P及更高版本。同时,该工具也能够覆盖并录制设备麦克风的声音。 AndroidUSBCamera适用于运行在Android 5.0至10.0系统上的设备。 使用方法: 步骤一:将JitPack存储库添加到您的构建文件中,在根目录的build.gradle文件中的repositor部分末尾增加如下代码: allprojects { repositories{ //在此处加入相关配置 } }
  • Android USB-OTG-HID
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    Android USB-OTG-HID是一款允许安卓设备通过USB On-The-Go技术连接外设,并实现人机交互功能的应用程序或系统模块。它为用户提供便捷的数据传输和操作方式,扩展了移动设备的功能性。 经过验证可以运行,并且能够与单片机或其他硬件传递信息。最好连接串口模块后再与单片机相连,这样操作会更加简便。 这里是代码片段的主要部分,已经不需要你再去费心了。 如果你很懒的话就真的没有办法了。
  • Android手机OTG测试USB串口的示例程序
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    本示例程序展示如何在具备OTG功能的Android手机上通过USB连接实现与串口设备的数据通信,适用于开发者进行相关功能测试。 在Android平台上使用OTG(On-The-Go)功能可以让设备作为USB主机连接并控制其他USB外设,例如键盘、鼠标、U盘或者串口设备。本段落将详细介绍如何通过OTG技术,在Android手机上调试USB串口,并以一个名为“AndroidUSBSerialMonitorLite”的示例程序为参考,专门针对运行Android 4.4系统的设备进行说明。 理解OTG的基本原理是关键:该技术使Android装置能够作为主机与多种USB外设交互。在 Android 4.4中,OTG功能已经相当成熟,支持包括串口在内的多类型USB设备连接。 要实现通过OTG调试手机上的USB串口通信,请遵循以下步骤: 1. **硬件准备**:确保你的Android设备具备OTG功能,并备好一条专用的OTG线。同时需要一个USB转串行接口模块(例如FTDI、CH340或PL2303),用于将USB端口转换为标准串行通信接口,如RS-232。 2. **获取权限**:修改AndroidManifest.xml文件以包含必要的USB访问权限: ```xml ``` 这一步确保应用能够正确识别和控制连接的USB设备。 3. **检测并管理USB设备**:使用`UsbManager`类发现已插入的串口设备。当一个新外设被接入时,通过注册广播接收器监听到`ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED`事件,并获取该设备的相关信息。 4. **建立连接**:利用从`UsbDevice`对象获得的接口和端点进行通信设置。使用`UsbDeviceConnection.open()`方法打开USB设备并请求控制权限。用户将看到一个确认对话框,询问是否允许应用访问此USB硬件。如果同意,则继续后续步骤。 5. **串口数据传输**:借助如“android-serialport-api”或“libusb”这样的第三方库创建串行端口实例,并设置波特率、校验位等参数。通过`UsbEndpoint`对象进行读写操作,实现与串口设备的数据交换。 6. **监控功能的实施**:“AndroidUSBSerialMonitorLite”的示例程序可能提供了一个实时显示接收到的信息和发送数据界面的功能模块。这通常包括回调函数处理收发事件,并在应用界面上更新信息。 7. **错误处理**:应对各种可能出现的问题,比如设备未连接、权限被拒绝或通信中断等情形进行妥善的异常管理,保证给用户提供清晰友好的反馈信息。 8. **测试和优化**:通过与不同类型的串口外设相连来进行广泛的兼容性和稳定性测试。同时根据具体需求调整应用的功能,并进一步提高数据传输效率以避免丢失或者错乱的数据问题。 总结来说,“AndroidUSBSerialMonitorLite”是专为运行于Android 4.4系统上的设备设计的一个演示程序,它展示了如何利用OTG技术进行串口通信的实现方法。通过学习该示例项目中的代码结构和逻辑流程,开发者可以掌握在Android平台上控制和交互使用USB串行端口外设的技术要点,并在此基础上开发出满足特定需求的应用软件产品。
  • DWC USB 2.0 FS OTG-2.40a
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    DWC USB 2.0 FS OTG-2.40a是一款用于实现USB设备控制功能的IP核,支持全速操作模式和OTG(On-The-Go)技术,兼容各种嵌入式系统。 DESIGNWARE® USB 2.0 全速OTG控制器子系统 这段文字只是对原产品名称的描述,并无需要去掉的具体联系信息或网址链接。原文提到的产品为USB 2.0全速OTG(On-The-Go)控制器子系统,属于 DESIGNWARE 系列。
  • USB工作模式及接口
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    本文详细介绍了USB的工作模式及其接口功能,帮助读者深入理解USB技术的基本原理和实际应用。 USB(通用串行总线)是一种广泛应用于现代电子设备的数据通信接口,它允许设备之间进行高速、低延迟的数据交换。本段落将详细阐述USB的工作模式以及接口功能定义,帮助初学者更好地理解和运用USB技术。 一、USB工作模式 在USB系统中,有两种主要的工作模式:主机(HOST)和从设备(LSAVE)。主机负责管理整个USB总线,并发起数据传输请求;而从设备则响应这些请求并提供或接收所需的数据。这种结构确保了有效控制数据流的方式。 OTG技术进一步扩展了USB的功能,使设备能够互换角色,在必要时可以作为主机或者从设备工作。例如,当一个支持OTG的移动设备连接到电脑上时,它充当从设备的角色;而当其他USB设备通过OTG接口接入该移动设备时,则后者会转变为数据传输管理方。这项技术在智能手机、平板等便携式终端中得到广泛应用。 二、USB接口功能定义 1. USB2.0接口通常有四个引脚:VCC(电源)、D-(数据负极)、D+(数据正极)和GND(地线),其最大传输速率可达60Mbps。 2. 相较于USB2.0,3.0版本增加了额外的信号引脚以实现更快的数据交换速度。这些新增加的部分包括DM、DP、GND以及RX-、RX+、TX-和TX+等,从而使得最高传输率提升至5Gbps(即640Mbps)。同时为了便于区分,USB3.0接口通常采用蓝色塑料外壳。 3. USB2.0与USB3.0的区别不仅在于颜色差异,在物理形状上也有不同。后者具有更多的引脚数量和更复杂的布局设计来支持更高的传输速率需求。 4. 使用USB3.0设备时,请确保连接至同样支持该标准的接口,否则即使插入了高速U盘也可能会因为向下兼容而无法发挥全部性能潜力。因此,在购买相关配件前确认其互操作性非常重要。 随着技术的发展,从最初的2.0版本到如今广泛采用的Type-C 3.1规范,USB不仅在速度上取得了显著进步,在接口设计和可扩展方面同样有着重要突破。这些改进使设备之间的连接更加便捷高效,并且为日常使用带来了诸多便利。通过深入学习这类前沿技术知识,不仅可以帮助我们更好地理解现有产品的工作原理,也为未来的技术探索打下良好基础。
  • USB串口通信助手(OTGUSB
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    USB串口通信助手(OTG转USB)是一款便捷工具软件,支持USB设备与电子模块间的串口通信转换,适用于多种开发和调试场景。 Eclipse开发环境支持源码编写,具备16进制收发功能,采用纯Java语言实现芯片驱动程序,适用于CP21系列、CH34系列以及其他市面上大部分的芯片型号。该驱动可以直接使用,并且如果有任何疑问可以随时与本人联系以获得解答。
  • DWC USB 3.0 OTG Data Book 2.50a
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    DWC USB 3.0 OTG Data Book 2.50a是一份详尽的技术文档,提供设计USB 3.0 On-The-Go解决方案所需的详细信息和规范。 本段落介绍的是DesignWare Cores SuperSpeed USB 3.0控制器的数据手册,版本为2.50a,发布于2012年11月。该手册涵盖了DWC USB 3.0设备-AHB(包括AXI和ISOC)、DWC USB 3.0主机-AHB(包括AXI和ISOC)、DWC USB 3.0双重角色设备-AHB(包括AXI和ISOC)以及DWC USB 3.0 H等基础产品。