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在Unity中打开电脑上的文件和文件夹

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简介:
本教程详细介绍如何在Unity开发环境中实现从项目内部访问并操作电脑上特定文件或文件夹的功能。适合需要集成外部数据到游戏项目的开发者学习。 依赖cmdlg32.dll封装的打开文件夹和文件的方法可以直接使用。

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客服
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  • Unity
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    本教程详细介绍如何在Unity开发环境中实现从项目内部访问并操作电脑上特定文件或文件夹的功能。适合需要集成外部数据到游戏项目的开发者学习。 依赖cmdlg32.dll封装的打开文件夹和文件的方法可以直接使用。
  • Unity(Windows, Mac)以选择封装
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    本教程详细介绍了在Unity开发环境中如何于Windows及Mac系统下打开文件夹、选取资源以及封装文件的方法,帮助开发者更高效地管理项目资源。 Unity桌面开发涉及在Windows和Mac系统上打开文件夹并选择文件的封装操作。
  • MFC
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    本文介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)编程环境中如何实现打开文件和文件夹的功能,包括必要的API使用及示例代码。 MFC打开文件与文件夹的方法可以分为两种:一种是通过API实现的打开文件对话框功能;另一种则是利用MFC自身提供的方法来完成同样的任务。 ### 方法一:使用API ```cpp OPENFILENAME ofn; TCHAR szFile[MAX_PATH]; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.lpstrFile = szFile; ofn.lpstrFile[0] = TEXT(\0); ofn.nMaxFile = sizeof(szFile); // 设置文件类型过滤器 const TCHAR* filterText = _T(所有文件\0*.?\0jpg 文件\0*.jpg\0bmp 文件\0*.bmp\0); ofn.lpstrFilter = const_cast(filterText); ofn.nFilterIndex = 1; // 默认选择第一个选项 if(GetOpenFileName(&ofn)) { ::SetDlgItemText(this->m_hWnd, IDC_EDIT1, szFile); } ``` ### 方法二:使用MFC ```cpp CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, NULL); if(dlg.DoModal() == IDOK) { CString szFilename = dlg.GetPathName(); ::MessageBox(NULL, szFilename, NULL, MB_OK); } ``` ### 打开文件夹的方法 ```cpp static TCHAR strDirName[MAX_PATH]; BROWSEINFO bi; CString szString = TEXT(选择一个源文件子文件夹); bi.hwndOwner = ::GetFocus(); bi.pidlRoot = NULL; bi.pszDisplayName = strDirName; bi.lpszTitle = szString; // 设置浏览选项 bi.ulFlags = BIF_BROWSEFORCOMPUTER | BIF_DONTGOBELOWDOMAIN | BIF_RETURNONLYFSDIRS; LPITEMIDLIST pItemIDList = ::SHBrowseForFolder(&bi); if(pItemIDList == NULL) { return ; } ::SHGetPathFromIDList(pItemIDList, strDirName); CString str = strDirName; // 确保路径以反斜杠结束 if(str != && str.Right(1) != _T(\\)) str += _T(\\); ::SetDlgItemText(this->m_hWnd,IDC_EDIT1,str); ``` 以上代码展示了如何利用MFC和Win32 API来实现文件与目录的选择功能。其中,打开文件夹的操作不同于直接选择单个文件,它允许用户指定一个包含多个子项的路径作为最终结果。
  • Win10移除“此”里6个
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    本教程详细介绍了如何在Windows 10系统中的“此电脑”视图里删除六个不常用的文件夹,帮助用户优化桌面环境。 在Windows 10系统中,“此电脑”里有6个文件夹需要删除。下载相关工具后,双击运行该程序,并点击“是”按钮即可完成操作。
  • Unity浏览器,
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    Unity文件浏览器插件助力开发者便捷管理项目中的文件和文件夹。轻松浏览、搜索资源,提高开发效率,简化工作流程,让创意实现更顺畅。 支持打开文件与文件夹,并提供保存文件对话框功能。可以进行多个文件选择并使用文件扩展名筛选器。兼容Mono/IL2CPP后端,同时具备基本的WebGL支持。
  • C#WEB/HTTP大
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    本文将详细介绍在C#编程语言中实现Web或HTTP协议下的大文件及整个文件夹的高效上传方法与技巧。 这是我个人用C#编写的一个通过WEB/HTTP上传超大文件或整个文件夹的程序。最初是为了某个项目而写的代码,但最终该项目并未实现这个功能需求,所以没有继续开发下去。不过,完整的超大文件及无限级嵌套文件夹上传的功能已经完成并经过测试。最大超过4G的文件和多层级目录结构都可以成功上传。
  • 清除难以删除
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    本教程详细介绍了如何使用安全且有效的方法来清理电脑上那些顽固难删的文件夹,帮助用户维护系统清洁与高效。 在使用电脑过程中,有时会遇到文件夹无法删除的情况,即使使用了文件粉碎机也无法解决。面对这类问题,可以利用一个bat批处理文件来解决问题。此外,在我分享的方法中还有一种专门用于删除难以删掉的文件的技术,你可以参考这些方法尝试解决相关的问题。
  • 清除顽固强制删除工具
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    这是一款强大的电脑清理工具,专门用于移除那些难以手动删除的顽固文件和文件夹。它提供了一种简单快捷的方式来释放磁盘空间,并优化系统性能。 强制删除电脑顽固文件或文件夹可以解决无法删除的文件或者文件夹问题,屡试不爽。
  • Delphi使用IDFTP删除FTP服务器
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    本教程详细介绍了如何利用Delphi编程环境中的IDFTP组件远程管理和操作FTP服务器上的资源,特别侧重于实现对文件及目录的安全删除功能。适合希望增强应用程序网络功能的开发者阅读。 在Delphi中使用IDFTP组件可以删除FTP服务器上的文件及文件夹,包括指定目录下的所有内容。
  • Android 本地 PDF
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    本文将详细介绍如何在Android设备上安装和使用PDF阅读器应用程序,并提供打开、查看本地PDF文件的具体步骤。 在Android平台上打开本地PDF文件是一项常见的需求,尤其适用于阅读文档、查看电子书籍或处理业务资料的情况。本段落将介绍如何使用第三方库`android-pdfview`来实现这一功能。 首先需要获取`android-pdfview`库,并通过Gradle将其添加到项目中。你需要在项目的`build.gradle`文件中的`dependencies`块添加以下代码: ```gradle compile com.joanzapata.pdfview:android-pdfview:1.0.4@aar ``` 然后,在布局文件中加入PDFView组件,例如在`activity_main.xml`中创建一个全屏的PDFView: ```xml ``` 接下来,在对应的`Activity`中实例化PDFView并配置相关参数。在`MainActivity`中,你需要实现 `OnPageChangeListener`, `OnLoadCompleteListener`, 和 `OnDrawListener` 接口,以便监听PDF文件的加载、页面变化和绘图事件。这里是一个简单的示例: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnPageChangeListener, OnLoadCompleteListener, OnDrawListener { private PDFView pdfView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); pdfView = findViewById(R.id.pdf_view); // 设置PDF文件路径 File file = new File(pathtoyourpdffile.pdf); pdfView.fromFile(file) .defaultPage(1) // 默认显示第一页 .onPageChange(this) // 添加翻页监听 .onLoad(this) // 添加加载完成监听 .onDraw(this) // 开启绘图监听 .showMinimap(false) // 其他配置,如是否显示小地图、翻页方式等 .swipeVertical(false) .enableSwipe(true) .load(); } // 实现接口方法... } ``` 在实际开发中,你可能还需要处理文件路径的问题。例如从资产目录(assets folder)加载文件时可以使用`fromAsset()`方法;或者从网络加载PDF可以用到`fromUrl()`方法。 此外,通过实现 `OnPageChangeListener` 和 `OnDrawListener` 接口中的方法如 `onPageChanged()` 和 `onDraw()`, 可以帮助你进一步丰富交互和定制化功能。例如进度指示、书签管理等。 总之,使用`android-pdfview`库可以让你在Android应用中轻松打开并展示PDF文件。只需几个步骤就可以创建一个具有基本功能的PDF阅读器。为了实现更高级的功能如缩放、搜索及注释等功能,则需要进一步研究该库提供的其他特性。