Advertisement

《C语言程序设计》(3学分)试卷A版.doc

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:DOC


简介:
这是一份关于C语言程序设计课程的考试文档,包含三个学分,旨在评估学生对C语言的基本概念、语法和编程技巧的理解与掌握程度。试题涵盖了从基础到进阶的不同难度级别,帮助学生全面检验学习成果。 根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列与C语言相关的知识点,这些知识点主要集中在基本语法、流程控制、函数调用以及数组处理等方面。以下是针对文件中提到的各知识点的详细解释: ### 1. 自定义标识符规则 - **知识点概述**:在C语言中,自定义标识符用于命名变量和函数等元素。有效的自定义标识符应遵循特定的规则。 - **详细说明**: - 标识符必须以字母或下划线开头。 - 后续字符可以是字母、数字或下划线。 - 不能使用C语言的关键字(如`do`、`if`、`while`等)作为标识符。 ### 2. 华氏与摄氏温度转换公式 - **知识点概述**:掌握如何将华氏温度转换为摄氏温度。 - **详细说明**: - 转换公式为 `C = (F - 32) * 5 / 9`。 - 注意浮点数运算中应避免整数除法导致的结果截断问题。 ### 3. 输入格式与类型匹配 - **知识点概述**:理解`scanf`函数中输入格式与变量类型的对应关系。 - **详细说明**: - `scanf`函数用于从标准输入流中读取用户输入的数据,并按照指定的格式存储到对应的变量中。 - `%f`表示读取浮点数,适用于`float`或`double`类型。 ### 4. C程序执行流程 - **知识点概述**:了解C程序的执行顺序。 - **详细说明**: - C程序总是从`main`函数开始执行。 - 程序执行完毕后,在`main`函数中使用`return`语句或执行到`main`函数末尾时自动结束。 ### 5. 字符判断 - **知识点概述**:学习如何判断字符是否属于某个范围。 - **详细说明**: - 在C语言中,字符也是整数,可以进行比较操作。 - 判断一个字符是否为数字,可以使用ASCII码值进行比较。 ### 6. switch语句的表达式类型 - **知识点概述**:掌握switch语句中表达式的合法类型。 - **详细说明**: - `switch`语句中的表达式可以是整型(int)或字符型(char)。 - 浮点型(float)不是合法的类型。 ### 7. 嵌套循环与计数器 - **知识点概述**:理解嵌套循环的执行流程及其对计数器的影响。 - **详细说明**: - 嵌套循环是指在一个循环内部包含另一个循环。 - 内层循环会完全执行一遍外层循环的每一次迭代。 ### 8. 循环控制与条件判断 - **知识点概述**:掌握循环控制关键字(`break`, `continue`)的使用方法及条件判断的逻辑。 - **详细说明**: - `break`用于提前退出循环。 - `continue`用于跳过当前循环体剩余部分,继续下一次迭代。 ### 9. 数组元素赋值 - **知识点概述**:学习如何为数组元素赋值。 - **详细说明**: - 可以为单个数组元素赋值,也可以通过其他数组元素的计算结果来赋值。 - 使用字符类型为整型数组赋值是非法的。 ### 10. 数组作为函数参数 - **知识点概述**:理解数组作为函数参数时的实际传递机制。 - **详细说明**: - 在C语言中,数组名实际上是一个指向数组第一个元素的指针。 - 当数组作为函数参数时,传递的是数组首地址。 ### 11. 二维数组的初始化与访问 - **知识点概述**:掌握二维数组的初始化方法及如何访问其元素。 - **详细说明**: - 二维数组可以按行进行初始化。 - 初始化时未指定的元素默认为0。 ### 12. 数组元素默认值 - **知识点概述**:理解数组元素的默认值。 - **详细说明**: - 如果数组在初始化时只给出部分元素的值,则其余未初始化的元素默认为0。 ### 13. 函数返回值的使用 - **知识点概述**:掌握函数返回值的应用场景。 - **详细说明**: - 函数的返回值可以用于赋值、作为表达式的一部分或者传递给其他函数作为参数。 ### 14. 递归函数的理解 - **知识点概述**:了解递归函数的特点及其使用限制。 - **详细说明**: - 递归函数是指在函数内部调用自身的函数。 - 递归函数可以用来解决具有重复子问题的问题,但必须有一个明确的终止条件。 ###

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C》(3)A.doc
    优质
    这是一份关于C语言程序设计课程的考试文档,包含三个学分,旨在评估学生对C语言的基本概念、语法和编程技巧的理解与掌握程度。试题涵盖了从基础到进阶的不同难度级别,帮助学生全面检验学习成果。 根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列与C语言相关的知识点,这些知识点主要集中在基本语法、流程控制、函数调用以及数组处理等方面。以下是针对文件中提到的各知识点的详细解释: ### 1. 自定义标识符规则 - **知识点概述**:在C语言中,自定义标识符用于命名变量和函数等元素。有效的自定义标识符应遵循特定的规则。 - **详细说明**: - 标识符必须以字母或下划线开头。 - 后续字符可以是字母、数字或下划线。 - 不能使用C语言的关键字(如`do`、`if`、`while`等)作为标识符。 ### 2. 华氏与摄氏温度转换公式 - **知识点概述**:掌握如何将华氏温度转换为摄氏温度。 - **详细说明**: - 转换公式为 `C = (F - 32) * 5 / 9`。 - 注意浮点数运算中应避免整数除法导致的结果截断问题。 ### 3. 输入格式与类型匹配 - **知识点概述**:理解`scanf`函数中输入格式与变量类型的对应关系。 - **详细说明**: - `scanf`函数用于从标准输入流中读取用户输入的数据,并按照指定的格式存储到对应的变量中。 - `%f`表示读取浮点数,适用于`float`或`double`类型。 ### 4. C程序执行流程 - **知识点概述**:了解C程序的执行顺序。 - **详细说明**: - C程序总是从`main`函数开始执行。 - 程序执行完毕后,在`main`函数中使用`return`语句或执行到`main`函数末尾时自动结束。 ### 5. 字符判断 - **知识点概述**:学习如何判断字符是否属于某个范围。 - **详细说明**: - 在C语言中,字符也是整数,可以进行比较操作。 - 判断一个字符是否为数字,可以使用ASCII码值进行比较。 ### 6. switch语句的表达式类型 - **知识点概述**:掌握switch语句中表达式的合法类型。 - **详细说明**: - `switch`语句中的表达式可以是整型(int)或字符型(char)。 - 浮点型(float)不是合法的类型。 ### 7. 嵌套循环与计数器 - **知识点概述**:理解嵌套循环的执行流程及其对计数器的影响。 - **详细说明**: - 嵌套循环是指在一个循环内部包含另一个循环。 - 内层循环会完全执行一遍外层循环的每一次迭代。 ### 8. 循环控制与条件判断 - **知识点概述**:掌握循环控制关键字(`break`, `continue`)的使用方法及条件判断的逻辑。 - **详细说明**: - `break`用于提前退出循环。 - `continue`用于跳过当前循环体剩余部分,继续下一次迭代。 ### 9. 数组元素赋值 - **知识点概述**:学习如何为数组元素赋值。 - **详细说明**: - 可以为单个数组元素赋值,也可以通过其他数组元素的计算结果来赋值。 - 使用字符类型为整型数组赋值是非法的。 ### 10. 数组作为函数参数 - **知识点概述**:理解数组作为函数参数时的实际传递机制。 - **详细说明**: - 在C语言中,数组名实际上是一个指向数组第一个元素的指针。 - 当数组作为函数参数时,传递的是数组首地址。 ### 11. 二维数组的初始化与访问 - **知识点概述**:掌握二维数组的初始化方法及如何访问其元素。 - **详细说明**: - 二维数组可以按行进行初始化。 - 初始化时未指定的元素默认为0。 ### 12. 数组元素默认值 - **知识点概述**:理解数组元素的默认值。 - **详细说明**: - 如果数组在初始化时只给出部分元素的值,则其余未初始化的元素默认为0。 ### 13. 函数返回值的使用 - **知识点概述**:掌握函数返回值的应用场景。 - **详细说明**: - 函数的返回值可以用于赋值、作为表达式的一部分或者传递给其他函数作为参数。 ### 14. 递归函数的理解 - **知识点概述**:了解递归函数的特点及其使用限制。 - **详细说明**: - 递归函数是指在函数内部调用自身的函数。 - 递归函数可以用来解决具有重复子问题的问题,但必须有一个明确的终止条件。 ###
  • C(第3)
    优质
    《C语言程序设计(第3版)》全面系统地介绍了C语言的基础知识和编程技巧,适合初学者通过实例理解与掌握C语言。 《C语言程序设计》(第三版),作者谭浩强,由清华大学出版社出版。
  • C++(第3)
    优质
    《C++语言程序设计(第3版)》全面介绍了C++编程的基础知识和高级特性,适合初学者及进阶读者深入学习。 目录 第1章 概述 1.1 计算机程序设计语言的发展 1.2 面向对象的方法 1.3 面向对象的软件开发 1.4 信息的表示与存储 1.5 程序的开发过程 1.6 小结 习题 第2章 C++简单程序设计 2.1 C++语言概述 2.2 基本数据类型和表达式 2.3 数据的输入与输出 2.4 算法的基本控制结构 2.5 自定义数据类型 2.6 小结 习题 第3章 函数 3.1 函数的定义与使用 3.2 内联函数 3.3 带默认形参值的函数 3.4 函数重载 3.5 函数模板 3.6 使用C++系统函数 3.7 小结 习题 第4章 类与对象 4.1 面向对象的思想 4.2 面向对象程序设计的基本特点 4.3 类和对象 4.4 构造函数和析构函数 4.5 类的组合 4.6 类模板 4.7 面向对象标记 4.8 小结 习题 第5章 C++程序的结构 5.1 作用域与可见性 5.2 生存期 5.3 数据与函数 5.4 静态成员 5.5 友元 5.6 共享数据的保护 5.7 多文件结构和编译预处理命令 5.8 小结 习题 第6章 数组、指针与字符串 6.1 数组 6.2 指针 6.3 动态内存分配 6.4 字符串 6.5 小结 习题 第7章 继承与派生 7.1 继承与派生 7.2 访问控制 7.3 派生类的构造和析构函数 7.4 派生类成员的标识与访问 7.5 赋值兼容规则 7.6 程序实例——用高斯消去法解线性方程组 7.7 程序实例——一个小型公司的人员信息管理系统 7.8 小结 习题 第8章 多态性 8.1 多态性概述 8.2 运算符重载 8.3 虚函数 8.4 抽象类 8.5 程序实例——用变步长梯形积分算法求解函数的定积分 8.6 程序实例——对一个小型公司的人员信息管理系统程序的改进 8.7 小结 习题 第9章 群体类 9.1 线性群体 9.2 C++标准库中的容器类 9.3 小结 习题 第10章 群体数据的组织 10.1 插入排序 10.2 选择排序 10.3 交换排序 10.4 顺序查找 10.5 折半查找 10.6 标准C++库中的算法 10.7 小结 习题 第11章 流类库与输入/输出 11.1 I/O流的概念 11.2 输出流 11.3 输入流 11.4 输入/输出流 11.5 小结 习题 第12章 异常处理 12.1 异常处理的基本思想 12.2 C++异常处理的实现 12.3 异常处理中的构造与析构 12.4 小结 习题 第13章 MFC库与Windows程序开发概述 13.1 Windows的编程模式 13.2 MFC库简介 13.3 使用Visual C++开发Windows程序的步骤 13.4 小结 习题 参考文献
  • C#期末考A(含答案).doc
    优质
    这份文档包含了C#程序设计语言课程的期末考试题目及详细答案解析,适用于学习和复习使用。 在C#程序设计语言中,理解和掌握关键概念与规则对于编写高质量的代码至关重要。以下是详细解释: 1. **运算符**: - C#中的`+`, `-`, `*`, `/`, `%`是二元运算符,但`++`和`--`既可以作为一元操作(作用于变量自身),也可以在某些情况下与其它表达式组合使用。 2. **字符串类型**: - 字符串(`string`) 在C#中是引用类型,意味着它们是对对象的引用而不是实际数据副本。 3. **Visual Studio属性窗口**: - Visual Studio中的属性窗口通常按功能分类展示控件属性,并在每个类别内部按照名称排序。 4. **继承与接口**: - 派生类可以继承基类成员,但不包括方法的实现。而接口则定义了成员的方法签名而不包含具体的实现细节。 5. **构造函数执行顺序**: - 当创建派生类对象时,首先调用的是基类的构造器,然后才是派生类自己的构造器。 6. **隐式类型转换**: - C#允许从一种数据类型到另一种类型的自动转换(称为隐式类型转换),无需显式的操作符。 7. **基类构造函数的调用**: - 如果没有默认的无参数构造方法,派生类必须使用`base()`关键字来初始化其基础对象。 8. **虚函数与重写**: - 使用C#中的`override`关键字可以覆盖从基类继承来的虚成员。 9. **输出参数(out)**: - `out` 参数在方法调用前不需要赋值,但在返回之前必须被初始化并赋予一个有效的值。 10. **构造函数的重载**: - 通过不同的参数列表可以定义多个构造器,在实例化对象时依据传入的不同参数选择适合的构造器。 接下来是C#编程语言的一些单项选择题知识点: 1. **类型与特性**: - C#是一种用于编写面向对象应用程序的高级编程语言。 2. **表达式求值规则**: - 表达式`(a++ * 1 / 3)`的结果会因为整数除法而被计算为0,前提是`a++`是二元操作的一部分。 3. **默认访问修饰符**: - 类中的字段和方法,默认情况下都是私有的。 4. **常量声明规则**: - 常量应该使用关键字 `const` 定义,并且需要指明类型,例如: `const float PI = 3.14f;` 5. **三元运算符的用法**: - 表达式 `a=3+3>5?0:1` 中由于条件不满足(即表达式的值为假),因此变量 a 的结果是0。 6. **引用参数的作用与传递规则**: - 使用关键字 `ref` 可以修改传入方法的原始数据,例如:在函数调用中使用 `change(ref s.data)` 会改变`s.data`的值。 7. **自定义异常处理机制**: - 用户可以创建自己的异常类来继承于基类如 System.ApplicationException。 8. **虚方法的概念与应用范围**: - 虚函数允许子对象在运行时决定调用哪个版本的方法,前提是该方法被声明为`virtual`。 9. **委托和回调的定义及使用场景**: - 委托可以用于创建一个指向特定类型(如返回整数)的方法签名,例如:`int receive(int x)`。 10. **数组初始化与操作技巧**: - 数组可以在声明时直接进行初始化,并且可以通过索引访问和修改其元素。 以上知识点涵盖了C#的基础语法、数据类型系统、继承机制、构造器设计以及异常处理等重要方面,对于准备参加相关考试的学生来说是必须掌握的内容。
  • C++(第3).pdf
    优质
    《C++程序设计语言(第3版)》全面介绍了C++编程语言的核心概念和高级特性,是学习与掌握C++不可或缺的经典教材。 对于刚入门的C++学习者来说,一些基础类书籍是很好的选择。这些书籍能够帮助初学者掌握C++的基本语法知识。
  • C++(第3)答案
    优质
    《C++语言程序设计(第3版)答案》提供了对应教材中习题的详细解答,帮助学习者加深对C++编程概念的理解与掌握。 《C++语言程序设计 第3版》的答案资源很好,选择我绝对不错。
  • C》(第3).pdf
    优质
    本书为《C语言程序设计教程》第三版,全面系统地介绍了C语言的基础知识和编程技巧,适合初学者及中级程序员使用。 《C语言程序设计教程》第三版.pdf包含了关于C语言编程的基础知识及实践项目。 1.5 编写一个输出特定字符串的C程序: ```c main() { printf(\n); printf(Very Good!\n); printf(\n); } ``` 此代码使用了`printf()`函数来打印指定文本,并通过换行符`\n`实现新行。 1.6 编写一个找出三个输入整数最大值的程序: ```c main() { int a, b, c, max; printf(请输入三个数a,b,c:\n); scanf(%d,%d,%d, &a, &b, &c); max = a; // 假设初始的最大是第一个输入值 if (max < b) max = b; // 比较第二个输入是否更大,如果是则更新最大值 if (max < c) max = c; // 同样比较第三个输入 printf(最大数为:%d\n, max); } ``` 程序首先接收三个整数值的输入,并利用`if`语句来确定哪个数字是最大的。 3.6 编写一个输出特定字符串和字符的C语言程序: ```c main() { char c1 = a, c2 = b, c3 = c, c4 = 101, c5 = 116; printf(a%c%ctc%ctabc\n, c1, c2, c3); printf(\t%d %d\n, c4, c5); // 使用制表符\t来调整输出格式 } ``` 此代码使用`printf()`函数来显示特定的字符串和字符。 3.7 编写一个将China转换为密码的程序,其中每个字母都被其后的第四个字母替代: ```c main() { char c1 = C, c2 = h, c3 = i, c4 = n, c5 = a; // 将字符替换为其后四位的字符 c1 += 4; c2 += 4; c3 += 4; c4 += 4; c5 += 4; printf(密码是 %c%c%c%c%c\n, c1, c2, c3, c4, c5); } ``` 程序通过增加字符的ASCII值来实现字母替换。 对于算术表达式求解,原问题未提供完整代码示例。然而,在其他章节里: 第四章 4.4 编写一个输出特定格式结果的C语言程序: ```c main() { int a = 3, b = 4, c = 5; float x = 1.2, y = 2.4, z = -3.6; printf(a=%d b=%d c=%dn, a, b, c); printf(x=%.6f,y=%.6f,z=%.6fn, x, y, z); printf(x+y=%.5f y+z=%.5f z+x=%.5fn, x + y, y + z, z + x); } ``` 这个程序使用了`printf()`函数来输出特定格式的数据,包括整数和浮点数值。
  • C(第3) 谭浩强
    优质
    《C语言程序设计(第3版)》由谭浩强编写,该书以简洁明快的语言系统地介绍了C语言的基本概念、语法和编程方法,并通过大量实例帮助读者深入理解。适合初学者掌握C语言编程技能。 《C语言程序设计(第三版)》由谭浩强编写,提供超清晰版本并附有详细目录。这是一本经典的教材,是学习C语言的必备书籍。
  • 广州大C期末考附答案.doc
    优质
    这份文档包含了广州大学的C语言程序设计课程期末考试题目及详细解答,适合用于学习和复习该门课程。 根据给定的文件信息,我们可以总结出以下几个关键的知识点: ### 一、十六进制到八进制转换 **知识点概述:** 在计算机科学中,数据通常以多种进制表示,其中十六进制和八进制是常见的两种表示方式。题目中提到的“十六进制数 CDE 转换成八进制”,主要考察学生对于不同进制之间转换的理解。 **详细解释:** 1. **十六进制数 CDE 的转换:** - 十六进制中的 C 对应十进制中的 12。 - D 对应十进制中的 13。 - E 对应十进制中的 14。 - 将这些数值转化为十进制,则 CDE 在十进制中为 (12 times 16^2 + 13 times 16 + 14 = 3070)。 - 接下来将十进制数 3070 转换为八进制。具体步骤如下: - 3070 ÷ 8 = 383…余6 - 383 ÷ 8 = 47…余7 - 47 ÷ 8 = 5…余7 - 因此,最终结果为 (5776)(八进制)。 因此,十六进制数 CDE 转换成八进制后的结果为 5776,但选项中没有这个答案。题目中的正确答案是 A) 6336,可能存在一定的误导或错误。 ### 二、C 语言常量类型 **知识点概述:** 本部分涉及 C 语言中的常量定义,特别是字符串常量、字符常量以及整型常量等。 **详细解释:** 1. **常量定义:** - **1UL**:这是一个无符号长整型常量。 - **e0.5**:这不是一个有效的 C 语言常量表示方法。正确的指数表示应该是 `e` 或 `E` 后面跟一个整数,如 `1e5` 表示 (1 times 10^5)。 - **A**:这是一个字符串常量,它包含一个字符 A 和结束符 0。 - **b**:这是一个字符常量,代表退格字符。 因此,选项 B) e0.5 是不正确的表示方法。 ### 三、ASCII 码运算 **知识点概述:** ASCII 码是一种用于表示字符的标准编码方式。题目通过具体的示例,考察了学生对字符及其 ASCII 码之间的关系理解。 **详细解释:** 1. **字符 c 的 ASCII 码为 99:** - 当执行 `printf (%d,%cn,c+2,c+3);` 时,首先计算 `c + 2` 和 `c + 3` 的值。 - 字母 c 的 ASCII 码为 99,因此 `c + 2` 对应 ASCII 码 101,即字符 e。 - 同样地,`c + 3` 对应 ASCII 码 102,即字符 f。 因此,程序的输出为 101, f。 ### 四、表达式的计算顺序 **知识点概述:** C 语言中的运算符具有不同的优先级,这决定了表达式中各个部分的计算顺序。 **详细解释:** 1. **表达式 5-32-1 的计算:** - 根据 C 语言的运算规则,除法的优先级高于减法。 - 首先计算除法部分:(32 = 1)(整数除法),得到 (5-1-1)。 - 最终结果为 3。 ### 五、复合赋值表达式的理解 **知识点概述:** 复合赋值表达式是在 C 语言中常用的语法结构,它允许在一个表达式中同时进行赋值和计算。 **详细解释:** 1. **复合赋值表达式的计算:** - 当执行 `z=x--, ++x` 时,首先计算 `x--`,这里 `x` 的值为 1,在使用后将其递减为 0。 - 接着计算 `++x`,此时 `x` 的值为 0,使用前将其递增至 1。 - 整体来看,`x` 的最终值为 1,而 `z` 赋值为 `x--` 的结果,即 1。 因此,x, z 的值分别为 1, 1。 以上是对广州大学C语言程序设计期末考试试卷