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STM32F103_BOOT源代码及协议

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简介:
本资源包含STM32F103系列微控制器的引导加载程序(BOOT)完整源代码及相关通信协议文档,适用于嵌入式系统开发人员深入学习与应用。 支持串口IAP+hex引导升级,源代码包含.c和.h文件,方便移植,并附有详细的串口升级流程协议。

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  • STM32F103_BOOT
    优质
    本资源包含STM32F103系列微控制器的引导加载程序(BOOT)完整源代码及相关通信协议文档,适用于嵌入式系统开发人员深入学习与应用。 支持串口IAP+hex引导升级,源代码包含.c和.h文件,方便移植,并附有详细的串口升级流程协议。
  • IPMSG资料
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    IPMSG是一款开源的即时通讯软件,支持文件传输和群聊功能。本文档包含了其源代码和通信协议的相关资料,适合开发者深入研究和学习使用。 IPMSG(Internet Protocol Message Gateway)是一种基于UDP的即时通讯协议,由日本的Hajime Tanaka开发。这个软件源码包对于深入理解网络编程,尤其是即时通讯协议的设计与实现,具有很高的学习价值。以下是关于IPMSG及其源码的一些关键知识点: 1. **IPMSG协议**: IPMSG允许在同一局域网内的用户之间进行文本、文件、图像等数据的实时交换。它的核心在于消息结构,包括头信息、认证信息、数据体和结束标志。 2. **UDP协议**: 由于其无连接且不可靠的特点,UDP适合于需要低延迟通信的应用场景,如IPMSG即时通讯应用。 3. **源码结构分析**: IPMSG的客户端负责发送接收消息;服务器端处理连接请求与消息转发。在源代码中通常会看到涉及协议解析、数据封装和网络IO操作等模块,并可能使用多线程或异步技术来提高效率。 4. **协议解析**: 源码展示了如何解析IPMSG头部信息,包括消息类型、目标地址及源地址等;同时也会展示认证机制的实现方法,如密码加密与解密过程。 5. **数据封装和解封装**: IPMSG源代码会详细说明用户的数据(文本或文件)是如何被转换成IPMSG格式并通过UDP发送出去的,并且在接收端如何将接收到的信息还原为原始形式。 6. **多播与广播**: 为了支持更广泛的通信方式,IPMSG使用了UDP协议中的多播地址和广播地址进行数据传输。源码中可以找到与此相关的实现细节。 7. **事件驱动编程**: IPMSG可能采用了事件驱动或回调机制来处理网络输入输出操作,并且可能会用到IO复用技术如select、poll或epoll等,以提高程序的响应速度与稳定性。 8. **错误处理和容错机制**: 由于UDP协议不可靠的特点,在源码中可以看到如何设计重传策略以及超时处理方案来确保数据传输的质量。 9. **安全性**: IPMSG可能包含消息加密功能,这在代码实现上表现为对数据进行加解密的算法与过程。 10. **跨平台兼容性**: 作为网络应用程序,IPMSG源码需要考虑不同操作系统下的文件路径处理、选择合适的网络库等问题以确保软件可以在多种环境中正常运行。 通过深入研究和分析IPMSG的源代码,开发者能够学习到如何设计即时通讯系统以及提高通信效率与可靠性的方法。这对于提升个人在网络编程领域的技术水平非常有益,并且还可以从其中学到许多有用的编程技巧和模式。
  • SIP
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    SIP(Session Initiation Protocol)协议源代码是用于实现互联网通信会话控制的基础软件代码,支持语音通话、视频会议等多种实时通讯功能。 Java 实现的 SIP 协议源码可以实现基本的 register、invite 和 bye 功能。
  • 104
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    104规约源代码提供了电力系统远动传输的重要编码资源,适用于数据通信、远程监控等领域,是智能电网建设的关键技术之一。 ``` /*************************************************************************/ /* */ /* 文件名 版本 */ /* */ /* iec104.c Version 1.00 */ /* */ /* 描述 */ /* */ /* 本段落件是CSE200通讯网关装置的IEC60870-5-104规约处理程序。*/ /* 编写人:刘革辉 */ /* 头文件 */ /* */ /* csebddef.h 数据库结构体声明 */ /* mdef.h 基本参数的宏定义 */ /* buf.h 以上三个头文件请参见CSE200.c说明 */ /* iec104.h 104规约相关宏定义和函数原型 */ /* Protoexte.h 规约处理程序公用外部变量声明 */ /* */ /* 纪录 */ /* */ /* 程序员 日期 注释 */ /* */ /*************************************************************************/ ```
  • YY
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    YY协议源代码提供了对一款流行的即时通讯和语音聊天软件底层架构和技术细节的深入洞察,包括数据传输、加密机制与服务器交互等方面。 yy协议最新易语言源码版本2支持库iext: - 超级列表框1 置标题 局部 i 2 “登陆成功” - 超级列表框1 置标题 局部 i 3 “进入频道成功” - 超级列表框1 置标题 局部 i 4 “正在积累鲜花中”
  • AODV
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    AODV(Ad hoc On-demand Distance Vector)是一种用于无线自组织网络中的路由协议。该协议源代码为研究和开发移动自组网提供了基础,支持节点间按需建立高效通信路径。 需要完整的AODV协议代码,包括头文件、main.c以及Makefile文件等内容。
  • RTSP
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    RTSP(实时流协议)是一种控制媒体文件传送的协议,用于建立和维护与媒体服务器之间的连接。本资源提供RTSP协议的源代码,便于开发者深入理解其工作原理并进行二次开发。 RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种应用层协议,用于控制多媒体数据的实时传输。它由包括Real Networks、Cisco 和 Apple 在内的公司共同开发,并广泛应用于在线流媒体服务场景中,如视频会议、远程教育及网络直播等。 在这个 RTSP 协议源码压缩包里,重点在于 `live555_client` 文件。Live555 是一个开源的 C++ 库,实现了包括RTSP, RTP(Real-time Transport Protocol)和 RTCP(Real-Time Control Protocol)在内的相关协议,在流媒体开发中扮演重要角色,并被诸如 VLC media player 等软件广泛使用。 1. **RTSP 协议基础**:此协议定义了客户端与服务器间的通信规范,通过发送命令如DESCRIBE、SETUP、PLAY、PAUSE 和 TEARDOWN 来控制媒体流的播放。这些操作使用户可以动态调整播放速度或选择不同质量的视频,并在必要时插入广告。 2. **Live555 库介绍**:该库提供了实现 RTSP 协议所需的功能,包括连接管理、会话建立、解析媒体描述信息以及处理 RTP 和 RTCP 数据包。它具有跨平台特性,支持多种操作系统如Linux, Windows和Mac OS X。 3. **live555_client 源码分析**:`live555_client` 可能是一个示例程序,展示了如何使用Live555 库与RTSP 服务器进行交互。源代码可能包括初始化 RTSP会话、发送请求、接收响应及处理媒体数据的流程。学习这部分代码有助于理解 RTSP 协议的实际应用。 4. **RTSP 命令和响应**:在源码中,可以看到如何构建和解析 RTSP 请求与响应的过程。例如,DESCRIBE命令用于获取 SDP(Session Description Protocol)信息;SETUP命令设置传输通道而PLAY启动媒体流播放等操作的实现方式。 5. **RTP/RTCP 处理**:通常 RTP 用来承载实际的媒体数据,而 RTCP 则用于监控传输质量和反馈控制信息。在 `live555_client` 中可能包含接收和发送这些协议的数据包逻辑及根据 RTCP 反馈调整传输策略的代码。 6. **实战应用**:这个源码可以作为开发RTSP客户端的基础,通过它可以了解如何连接到RTSP服务器、获取并播放流媒体数据以及处理如网络中断或服务器错误等播放过程中的各种情况。 深入研究此源码可以帮助掌握 RTSP 协议的工作原理,并利用 Live555 库实现实时流媒体服务。这对于从事相关开发工作的工程师来说是一份宝贵的参考资料,通过实际编码能够更深刻地理解这些概念并解决项目中遇到的问题。
  • STM32L151驱动HART
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    本项目包含STM32L151微控制器的硬件驱动程序以及实现HART通信协议的源代码,适用于工业自动化领域中低功耗、高性能的需求场景。 在菜单中的参数项需要读出和修改:P1中的L、H、E、dr、P;P2中的Ed、SF、bo,一共7个参数项。这些参数的具体操作命令如下: - 0#命令用于读取标识码。 - 3#命令用来获取主变量电流(测量值)。 - 6#命令用以设置选择地址(确定工作模式)。 - 15#命令可以用来读取主变量输出信息(上下限值)。 - 40#命令是进入或退出电流模式的指令。 - 41#命令用于执行设备自检操作。 - 42#命令则用于执行设备复位。 地址定义如下: // #define adr0 0x02 // #define adr1 0x23 // #define adr2 0x34 // #define adr3 0x45 前导符的个数为 MAX_0xff,版本号设置为 HART_VER。 静态变量定义如下: static unsigned char fHART_LONG_ADR = 0; // 值为0表示短地址;值为1表示长地址。 static unsigned char cnt_0xff = MAX_0xff; 外部声明的变量包括主机发送0XFF的数量和工作模式标志位。 函数 HART_Get_FF 的实现如下: unsigned char HART_Get_FF(unsigned char *p) { memset(p, 0xff, cnt_0xff); return cnt_0xff; }
  • DALI
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    《DALI协议的源代码》是一份详细的软件开发文档,深入解析了DALI(数字可寻址照明接口)通信协议的核心编码逻辑与实现细节。 DALI协议调光器的源代码运行在MSP430芯片上,支持大部分DALI指令,并且代码标准。
  • TRDP
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    TRDP(T Rao Data Protocol)协议源代码提供了一种高效的数据传输机制,适用于实时通信系统。本资源深入解析了该协议的工作原理及其应用,适合开发者研究与学习。 TRDP协议源码。