OpenGL太阳系模拟是一款利用OpenGL技术开发的交互式三维软件,用户能够直观地探索和理解太阳系中各大行星的运动轨迹与相对位置。
借鉴他人源码,并进行改进后实现了太阳系所有行星的显示功能,包括纹理、光照效果等。每个行星都能实现公转及自转的效果。用户可以通过按键 a 和 d 来控制旋转动作的具体操作,请参阅代码以获取详细信息。
本项目是一款基于OpenGL开发的太阳系模拟程序,通过精确计算行星运动轨迹,实现逼真动态展示太阳系中各天体的运行情况。
我用OpenGL编写了一个模拟太阳系的程序,并使用了GLUT库来创建窗口。在开发过程中运用了视图变换、模型变换、投影变换以及光照和纹理贴图技术。该程序成功地实现了太阳系中的太阳及八大行星(包括地球及其卫星月球,还有一个彗星)的真实运动效果。编写环境为Visual Studio 2005。由于可能存在兼容性问题,在某些环境下直接运行生成的EXE文件可能会遇到困难,请自行编译后使用。