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C++面向对象编程的完整课程资料。

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简介:
该课程材料涵盖了C++面向对象编程的全面内容,共包含440页的详细讲解。它旨在为学习者提供一个深入理解和实践该编程范式的资源,方便大家进行学习和查阅。

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客服
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  • C++幻灯片
    优质
    本教程幻灯片全面讲解C++面向对象编程,涵盖类与对象、继承、多态等核心概念,适合初学者及进阶学习者掌握C++编程技巧。 C++面向对象程序设计完整课件共有440页,供学习参考。
  • C语言》经典教
    优质
    本书为《C语言面向对象编程》的经典教程完整版,深入浅出地讲解了如何使用C语言实现面向对象的设计理念与编程技巧,适合编程爱好者和专业人士阅读。 谭浩强的《C++面向对象程序设计》一书中的经典课件完整版包含了面向过程部分的内容。
  • C++——件PPT
    优质
    本课程提供全面的C++面向对象编程教学内容,涵盖类与对象、继承、多态等核心概念。通过详细的PPT课件和示例代码帮助初学者快速掌握C++编程技巧。 C++是一种强大的编程语言,以其面向对象特性而闻名,并结合了过程化编程与面向对象编程的优势。“C++面向对象程序设计教程——课件PPT”由陈维兴和林小茶编写并由清华大学出版社出版,这套教程通过一系列的章节详细讲解了C++面向对象的关键概念。 第一章“面向对象程序设计概述”,介绍了封装、继承及多态性三大核心理念。该章强调如何将复杂的问题分解为独立的对象,并使其相互协作完成任务,提高代码可读性和复用性。 第二章“C++基础”复习了变量、数据类型、控制结构和函数等基本语法元素,这些是理解面向对象编程的基础知识。 第三章与第四章分别深入探讨了类作为定义对象蓝图的作用以及如何创建使用对象。这两章节详细介绍了构造函数、析构函数及访问权限(如public, private, protected)等内容。 第七章“运算符重载”解释了为现有运算符赋予新含义的方法,以便于对自定义类型的操作进行定制化处理,例如递增/减和比较等操作的实现。 第八章涵盖了泛型编程的概念,并且介绍了函数模板与类模板。通过这些工具可以编写不依赖特定数据类型代码,提高程序灵活性及复用性。 第九章“C++输入输出”讲解了IO流库的应用方法以及如何使用cin, cout命令处理文件读写操作,这对于实现用户交互和持久化存储至关重要。 第六章深入讨论多态性和虚函数的概念。通过动态绑定机制使基类指针能够调用派生类重写的成员函数,从而增强了程序的灵活性及可扩展性。 第十一章“面向对象编程”可能涵盖了设计模式、异常处理以及STL等高级主题的应用和总结,帮助学生将所学知识应用到实际项目中去。 这套课件系列全面覆盖了C++面向对象的核心知识点,并为初学者与进阶者提供了宝贵的学习资源。通过系统学习及实践操作,开发者可以掌握编写高效且易于维护的面向对象程序所需的关键技能。
  • 序设计大二下学期学习版)
    优质
    该资料为大二下学期《面向对象程序设计》课程的学习材料,涵盖全面的教学内容与实践案例,旨在帮助学生深入理解面向对象编程的核心概念和技术。 面向对象程序设计大二下学期学校学习课件(全),搭配教材为上海交大的《面向对象程序设计》,作者是谢振华。
  • C++题.pdf
    优质
    这份PDF文档包含了多个针对C++面向对象编程技术的问题和练习,旨在帮助学习者通过实践加深对类、继承、多态等核心概念的理解与掌握。 C++面向对象程序设计编程题.pdf
  • C++实例
    优质
    《C++面向对象编程实例》是一本通过丰富案例讲解C++面向对象编程技术的教程,适合希望深入学习C++语言特性的读者阅读。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种重要的编程范式,它基于“对象”的概念来封装数据与操作这些数据的方法,以实现更高效、灵活的代码组织和复用。C++作为一种支持面向对象特性的强类型语言,在继承了C语言的基础上引入了类(Class)、继承(Inheritance)、多态性(Polymorphism)等特性。 我们首先来看一下类的概念。在C++中使用`class`关键字定义一个类,它描述了一组属性和行为的蓝图: ```cpp class Shape { public: int id; void setID(int newID) { id = newID; } }; ``` 这里,`Shape` 类包含了一个整型数据成员 `id` 和用于设置其值的方法 `setID()`。 接下来是对象的概念。一个类的实例被称为对象,每个对象都有自己的属性和行为。通过构造函数(Constructor)可以创建并初始化这些对象: ```cpp Shape myShape; // 使用默认构造器生成 Shape 对象 myShape.setID(2); // 修改 id 属性 ``` 然后是继承的概念。它允许一个类从另一个基类中继承属性和行为,以实现代码的重用及多态性。在C++中使用冒号(:)来表示继承关系: ```cpp class Circle : public Shape { double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} // 构造函数初始化成员变量 double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } }; ``` `Circle`类从 `Shape` 类继承,并新增了属性 `radius` 和方法 `getArea()`。 多态性是面向对象编程的另一个核心特性,它允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应。C++支持两种形式的多态:静态(通过函数重载和运算符重载实现)与动态(使用虚函数和纯虚函数来实现)。例如: ```cpp class Shape { public: virtual ~Shape() {} // 设置虚析构器 virtual double getArea() const = 0; // 纯虚函数定义抽象方法 }; class Circle : public Shape { ... double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; } }; ``` 在这个例子中,`Shape`类包含了一个纯虚函数 `getArea()` ,而 `Circle` 类覆盖了这个方法。这使得通过指针数组可以调用不同对象的 `getArea()` 方法,并体现多态性。 在实际开发实践中,面向对象编程还涉及访问控制(Access Control)、抽象类(Abstract Class)和异常处理等概念。这些工具帮助C++程序员构建结构清晰且易于维护的大规模软件系统。 此文档中提到的一个压缩包可能包含了使用Visual C++编写的面向对象编程示例代码,展示了上述概念的实际应用案例。通过学习并理解这些实例,可以更深入地掌握在C++环境下进行面向对象程序设计的方法和技巧,并提高自己的编程技能。
  • 吉林大学C++PPT
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    本PPT为吉林大学C++面向对象编程课程的教学资料,涵盖类与对象、继承和多态等核心概念,旨在帮助学生掌握C++程序设计方法。 本段落介绍了吉林大学软件学院面向对象程序设计课程的相关情况,包括教师邮箱、参考书目以及课堂纪律等内容。文章还解答了一些常见问题,如专业就业前景如何、不喜欢该专业怎么办以及怎样学好面向对象编程等。最后强调了树立愿景的重要性,并提供了吉林大学C++面向对象程序设计的课件PPT。
  • 及Visual C++ 6.0教
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    本课程旨在教授面向对象编程原理,并通过Visual C++ 6.0进行实践教学。涵盖类与对象、继承和多态等核心概念,适合初学者深入学习C++编程。 面向对象程序设计是一种现代的软件开发方法,它基于对象的概念,将数据和操作这些数据的方法封装在一起。在本教程中,我们将深入探讨面向对象编程(OOP)的基础,并结合使用Visual C++ 6.0这一经典开发环境进行实践。 1. **面向对象的基本概念** - **对象**:是现实世界中的实体在程序中的抽象,具有属性(数据)和行为(方法)。 - **类**:是创建对象的模板,定义了一组具有相同属性和行为的对象的蓝图。 - **继承**:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,实现代码重用和多态性。 - **封装**:隐藏对象的内部实现细节,只对外公开接口,确保数据安全。 - **多态性**:一个接口可以有不同的实现,使得代码更灵活,易于扩展。 2. **Visual C++ 6.0简介** - **IDE(集成开发环境)**:Visual C++ 6.0提供了一个统一的环境,用于编写、编译、调试C++代码。 - **MFC(Microsoft Foundation Classes)**:是Visual C++提供的类库,基于Windows API,简化了Windows应用程序的开发。 - **向导和资源编辑器**:用于快速生成界面元素和应用程序框架,如对话框、菜单和控件。 3. **C++编程基础** - **基本语法**:包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制语句等。 - **函数**:是可重复使用的代码块,接受参数并返回结果。 - **指针**:直接访问内存地址,增强了程序的灵活性和效率。 4. **面向对象编程在Visual C++中的应用** - **类的声明与定义**:如何在Visual C++中声明和实现类。 - **对象的创建与销毁**:理解new和delete操作符,以及动态内存管理。 - **成员函数**:包括构造函数、析构函数、常量成员函数和友元函数。 - **继承与派生**:如何创建子类并使用继承的特性。 - **虚函数与多态**:通过虚函数实现动态绑定,实现多态性。 5. **MFC编程** - **CWinApp类**:作为应用程序的入口点,负责应用程序的初始化和退出。 - **CFrameWnd类**:作为主窗口类,显示应用程序的主界面。 - **CDialog类**:用于创建对话框,处理用户输入。 - **CButton, CEdit, CListBox等控件**:用于构建用户界面的各种元素。 6. **调试与错误处理** - **调试工具**:学会使用Visual C++的调试器,如设置断点、单步执行、查看变量值等。 - **异常处理**:理解和使用try-catch结构来捕获和处理运行时错误。 7. 通过学习这个教程,你将能够熟练掌握面向对象编程的思想,理解并运用到实际项目中,同时也会熟悉使用Visual C++ 6.0进行开发,在学术研究或职业工作中都是非常有价值的知识和技能。
  • ANSI-C
    优质
    《ANSI-C中的面向对象编程》一书深入浅出地讲解了如何在C语言中实现面向对象的设计理念和技术,适合希望扩展C语言功能的程序员阅读。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,旨在提供一种将数据和操作数据的方法封装在一起的编程方式。尽管C语言本身并不直接支持面向对象特性如类和继承,但通过巧妙的技术和结构体定义,可以在ANSI-C标准下实现类似的功能。 在C语言中实现面向对象编程通常涉及以下关键概念: 1. 结构体(Structures):C中的结构体允许将相关数据组合在一起,类似于其他面向对象语言中的“对象”。我们可以通过定义包含数据成员和函数指针的结构体来创建类的概念。 2. 封装(Encapsulation):在C中通过结合使用结构体与一组操作该结构体的函数实现封装。这些函数接受结构体指针作为参数,以保护内部的数据不被直接访问。 3. 组合(Composition):支持数据类型的嵌套使得一个结构体内可以包含另一个结构体实例,从而建立复杂对象间的关系。 4. 动态内存分配(Dynamic Memory Allocation):通过`malloc()`和`free()`函数动态创建和销毁对象,模拟面向对象中的生命周期管理。 5. 函数指针(Function Pointers):C语言中可以将函数地址存储在变量里。这使得我们能够绑定行为与数据,并实现类似方法调用的效果。 6. 继承(Inheritance):虽然C不直接支持继承,但可以通过结构体的类型转换和布局模仿这一概念。子类可包含父类实例并添加自己的成员及方法。 7. 多态(Polymorphism):多态可通过函数指针与回调机制实现,在不同对象间对同一消息产生不同的响应。 8. 封装函数(AccessorsMutators):为了控制数据访问,可以编写获取和修改结构体成员的函数来模拟“getters”和“setters”。 《Object-Oriented Programming With ANSI-C》这本书详细探讨了如何使用上述技术在C语言中实现面向对象编程。书中可能涵盖类、对象及方法的设计与实现,并提供实际应用示例,设计模式以及最佳实践指导。 通过学习该书,开发者可以掌握在C环境下进行面向对象编程的方法,这对希望引入OOP思想的C语言程序员来说非常有价值。同时这也是理解OOP核心概念的一种方式,在不依赖特定语法糖的情况下深入学习面向对象编程原理。