Advertisement

A*算法实验报告,包含Java源码。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
针对所展示的迷宫难题,运用A*算法为机器人规划出一条最优路径。该路径的起点设定为坐标(1, 1),终点则位于(4, 4),并且启发函数采用了曼哈顿距离作为评估标准,以确保寻路效率和准确性。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • A*(广工版,Java
    优质
    本实验报告详细探讨了A*算法在路径寻址中的应用,并提供了Java语言实现的完整源代码,适用于广州工业大学相关课程的学习与研究。 对于下图所示的迷宫问题,使用A*算法为机器人寻找从点(1, 1)到目标点(4, 4)的一条路径,并采用曼哈顿距离作为启发函数。
  • A-StarJava
    优质
    本实验报告详细探讨了A-Star算法的工作原理及其在路径规划中的应用,并提供了完整的Java实现代码。适合研究与学习参考。 对于下图所示的迷宫问题,使用A*算法为机器人寻找从点(1, 1)到目标点(4, 4)的一条路径,并采用曼哈顿距离作为启发函数。
  • EMJava
    优质
    本资料详细介绍了EM算法理论及其应用,并附有实验报告和Java实现代码,适合学习与实践参考。 EM算法是一种无指导的学习算法,它能够解决概率模型中的参数估计问题。这里提供的是Michael Collins在1997年论文中描述的用于抛硬币应用的EM算法实现软件。下载包包括源代码、可执行程序以及关于EM算法的相关论文。
  • VHDL
    优质
    本实验报告详尽记录了基于VHDL语言的数字电路设计与仿真过程,并附有相关源代码,便于读者学习和参考。 这段文字描述的内容包括VHDL实验以及相关的源代码和图片。实验报告是用英语撰写的。
  • ID3决策树(广工版,Java
    优质
    本报告详细介绍了基于ID3算法的决策树构建过程及其实验结果分析,并附带提供完整的Java代码实现。适用于广东工业大学相关课程学习与研究。 实验内容已知:使用UCI标准数据集Car-Evaluation,该数据集定义了汽车性价比的4个类别;要求:利用ID3算法建立描述Car-Evaluation属性的决策树。
  • Java现银行家GUI界面)A+
    优质
    本项目采用Java语言实现了经典的银行家算法,并设计了图形用户界面(GUI),便于理解和演示死锁预防策略。该作品获得A+评分。 本段落介绍了Dijkstra提出的银行家算法在操作系统中的应用,并强调了该算法是避免死锁的重要方法之一。文章从需求分析、概要设计、详细设计、测试与分析以及总结等方面,全面阐述了如何利用银行家算法处理操作系统中为进程分配资源的问题。需求分析部分解释了银行家算法的概念及其在资源管理中的作用;概要设计部分则涵盖了算法的思路、步骤、数据结构及函数模块,并明确了它们之间的调用关系;详细设计环节实现了所有定义的函数,对每个核心函数都给出了具体的实现代码。最后,文章提供了使用Java语言编写的带有GUI界面的银行家算法源程序清单。
  • 机图形学
    优质
    本实验报告深入探讨了计算机图形学的核心概念与技术,并通过实际编程项目和源代码展示其应用实践。 计算机图形学实验包括多个内容广泛的项目,涵盖了图形学的各个方面。这些实验涉及的内容有DDA算法画线、Bezier曲线算法等等。
  • 机组成原理()
    优质
    本实验报告详细记录了《计算机组成原理》课程中的各项实践内容与分析结论,并附有相关的程序源代码,旨在帮助读者深入理解计算机硬件系统的运作机制。 计算机组成原理实验报告涵盖了数制转换、定点数编码及其相互转换、定点数运算等内容,并包含源码。
  • Java训项目:计器(
    优质
    本项目为基于Java语言开发的计算器应用实训,涵盖基础算术运算功能,并提供完整源代码和详细的实验报告。适合编程学习与实践参考。 课题的主要目标是利用Java基础知识和技术完成数据运算。应用的技术主要包括异常处理,在完成后可以实现有限范围内整数的累加和连乘计算。
  • Java编写的五子棋代
    优质
    本项目提供用Java语言开发的五子棋游戏完整代码与详细实验报告。文档中包含了软件设计思路、实现过程和技术细节,适合学习参考。 Java实现五子棋源码及实验报告。