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使用MFC的ActiveX Windows Media Player播放视频

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简介:
本文章介绍如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发环境下的ActiveX控件来集成Windows Media Player播放器,并实现视频文件的播放功能。通过详细步骤指导读者完成从创建项目到添加ActiveX控件,再到编写代码以控制媒体播放的各项操作,为用户提供了一种在桌面应用中嵌入多媒体播放的新途径。 在开发Windows应用程序时,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的库,它为C++程序员提供了构建用户界面的便利。通过集成ActiveX技术,开发者可以利用已有的ActiveX控件来实现丰富的功能,比如使用Windows Media Player播放多媒体内容。 理解如何将ActiveX控件引入到MFC应用中是至关重要的。首先需要了解ActiveX本身是一种允许创建可重用组件的技术,这些组件可以在多种环境中运行,包括网页和桌面应用程序。而Windows Media Player就是一个典型的ActiveX控件实例,它具备丰富的功能如播放、暂停、停止及快进等,并支持各种格式的音频与视频文件。 在MFC中使用ActiveX Windows Media Player控件时,请参考以下步骤: 1. **添加ActiveX控件到资源**:打开你的MFC工程,在资源视图中选择对话框,右键点击并从菜单选项里选择“插入ActiveX控件”。然后找到Windows Media Player组件,并将其加入到对话框内。 2. **声明和初始化控件**:在头文件中定义一个指针变量来指向该控件: ```cpp CWnd* m_pMediaPlayer; ``` 接着,在`OnInitDialog()`函数里,将此成员与实际的控件关联并进行初始化操作: ```cpp m_pMediaPlayer = (CWnd*)GetDlgItem(IDC_MEDIAPLAYER); COleControlSite* pSite = new COleControlSite(m_pMediaPlayer, this, IDC_MEDIAPLAYER); pSite->SubclassWindow(m_pMediaPlayer->m_hWnd); m_pMediaPlayer->ShowWindow(SW_SHOW); ``` 3. **设置和控制播放**:通过调用ActiveX控件的方法来实现对视频的播放操作。例如,加载一个视频文件可以使用`put_URL`方法: ```cpp m_pMediaPlayer->InvokeHelper(0x64, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_BSTR, (void*)&strFilePath, NULL); ``` 其中,变量`strFilePath`代表了要播放的视频文件的具体路径。 此外还有其他的方法如 `play`, `stop`, 和 `pause` 可以用来执行相应的操作。 4. **事件处理**:MFC支持ActiveX控件的事件处理。例如,在视频结束时需要做某些特定的事情,可以添加一个事件处理器: ```cpp BEGIN_DISPATCH_MAP(CYourDlg, CDialog) DISP_FUNCTION_ID(IDC_MEDIAPLAYER, PlayStateChange, 0x6a, OnPlayStateChange, VTS_I4) END_DISPATCH_MAP() void CYourDlg::OnPlayStateChange(long NewState) { // 根据NewState的值来判断视频的状态,并执行相应的操作 } ``` 5. **释放资源**:当不再需要Windows Media Player控件时,记得删除其指针并将其设为NULL以避免内存泄漏: ```cpp delete m_pMediaPlayer; m_pMediaPlayer = NULL; ``` 通过上述步骤,在MFC应用中使用ActiveX的Windows Media Player控件实现视频播放功能变得简单且高效。这种结合提供了丰富的用户体验,并允许开发者根据特定场景需求定制各种控制逻辑,支持多种媒体格式如AVI、WMV和MP4等。

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客服
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  • 使MFCActiveX Windows Media Player
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    本文章介绍如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发环境下的ActiveX控件来集成Windows Media Player播放器,并实现视频文件的播放功能。通过详细步骤指导读者完成从创建项目到添加ActiveX控件,再到编写代码以控制媒体播放的各项操作,为用户提供了一种在桌面应用中嵌入多媒体播放的新途径。 在开发Windows应用程序时,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的库,它为C++程序员提供了构建用户界面的便利。通过集成ActiveX技术,开发者可以利用已有的ActiveX控件来实现丰富的功能,比如使用Windows Media Player播放多媒体内容。 理解如何将ActiveX控件引入到MFC应用中是至关重要的。首先需要了解ActiveX本身是一种允许创建可重用组件的技术,这些组件可以在多种环境中运行,包括网页和桌面应用程序。而Windows Media Player就是一个典型的ActiveX控件实例,它具备丰富的功能如播放、暂停、停止及快进等,并支持各种格式的音频与视频文件。 在MFC中使用ActiveX Windows Media Player控件时,请参考以下步骤: 1. **添加ActiveX控件到资源**:打开你的MFC工程,在资源视图中选择对话框,右键点击并从菜单选项里选择“插入ActiveX控件”。然后找到Windows Media Player组件,并将其加入到对话框内。 2. **声明和初始化控件**:在头文件中定义一个指针变量来指向该控件: ```cpp CWnd* m_pMediaPlayer; ``` 接着,在`OnInitDialog()`函数里,将此成员与实际的控件关联并进行初始化操作: ```cpp m_pMediaPlayer = (CWnd*)GetDlgItem(IDC_MEDIAPLAYER); COleControlSite* pSite = new COleControlSite(m_pMediaPlayer, this, IDC_MEDIAPLAYER); pSite->SubclassWindow(m_pMediaPlayer->m_hWnd); m_pMediaPlayer->ShowWindow(SW_SHOW); ``` 3. **设置和控制播放**:通过调用ActiveX控件的方法来实现对视频的播放操作。例如,加载一个视频文件可以使用`put_URL`方法: ```cpp m_pMediaPlayer->InvokeHelper(0x64, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_BSTR, (void*)&strFilePath, NULL); ``` 其中,变量`strFilePath`代表了要播放的视频文件的具体路径。 此外还有其他的方法如 `play`, `stop`, 和 `pause` 可以用来执行相应的操作。 4. **事件处理**:MFC支持ActiveX控件的事件处理。例如,在视频结束时需要做某些特定的事情,可以添加一个事件处理器: ```cpp BEGIN_DISPATCH_MAP(CYourDlg, CDialog) DISP_FUNCTION_ID(IDC_MEDIAPLAYER, PlayStateChange, 0x6a, OnPlayStateChange, VTS_I4) END_DISPATCH_MAP() void CYourDlg::OnPlayStateChange(long NewState) { // 根据NewState的值来判断视频的状态,并执行相应的操作 } ``` 5. **释放资源**:当不再需要Windows Media Player控件时,记得删除其指针并将其设为NULL以避免内存泄漏: ```cpp delete m_pMediaPlayer; m_pMediaPlayer = NULL; ``` 通过上述步骤,在MFC应用中使用ActiveX的Windows Media Player控件实现视频播放功能变得简单且高效。这种结合提供了丰富的用户体验,并允许开发者根据特定场景需求定制各种控制逻辑,支持多种媒体格式如AVI、WMV和MP4等。
  • 使MFCWindows Media Player器控件进行
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    本教程详细介绍如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC)集成Windows Media Player控件,实现便捷高效的视频播放功能开发。 在VS2008中使用MFC的基于对话框功能调用微软Windows Media Player多媒体播放器控件,实现了一个具备外框设定、播放、停止、暂停、快进/快退、自动调整大小及全屏显示等功能的多媒体播放器开发。同时,所有可能需要的相关类都被一并引入,以便于后续的研究和进一步开发。
  • C#中使Windows Media Player实现优质源代码
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    这段源代码展示了如何在C#程序中嵌入和操作Windows Media Player组件以实现视频文件的流畅播放,适合开发者学习和应用。 在C#项目中使用Windows Media Player播放音乐和视频的功能非常实用。支持的文件格式包括WAV、MID、MP3、MPG、AVI、ASF、WMV以及RMVB等。 技术细节: - 使用的技术栈为 C# + WinForm。 - 开发环境是 Microsoft Visual Studio 2008。 具体实现功能如下: 1. 用户可以选择文件进行播放; 2. 可以设置Windows Media Player的属性; 3. 支持批量添加文件到播放列表; 4. 批量将列表中的文件加到播放器中; 5. 显示当前正在播放的文件,并改变其背景颜色。 此外,程序支持所有Windows Media Player能够播放的格式。为了使 WindowsMediaPlayer 能够播放 RM 和 RMVB 文件,需要安装 RealoneED.exe 插件。该功能已经在版本 9.0 中进行了测试,其他早期版本未经过测试。
  • MFC使Windows Media Player控件
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    本教程介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)应用程序中集成和使用Windows Media Player控件,实现多媒体播放功能。 ### MFC 中 Windows Media Player 控件的使用 #### 摘要 本段落旨在详细介绍如何在 VC++6.0 环境下利用 MFC 框架开发一款基于 Windows Media Player 控件的多媒体播放器。通过本段落的学习,读者可以了解到如何集成 Windows Media Player ActiveX 控件到自己的项目中,并掌握如何通过编程的方式对其进行个性化定制,以满足特定的需求。 #### 关键词 - ActiveX 控件 - 多媒体 - 窗体半透明 - 热键 #### 引言 随着多媒体技术的发展,多媒体播放软件已经成为现代家庭计算机不可或缺的一部分。市场上的主流播放软件如 RealOne Player、Windows Media Player 以及金山影霸等支持多种格式的多媒体文件播放,包括 RM、RMVB、MP3、MPEG 和 DAT 等。然而,由于这些软件主要面向大众用户设计,往往难以满足每位用户的个性化需求。因此,本段落将重点介绍如何利用 Windows Media Player 9.0 ActiveX 控件开发一款具有个性化功能的媒体播放器。 #### Windows Media Player 控件的基本使用 ##### 添加控件至项目 在安装了 Windows Media Player 9.0 后,系统会自动注册相应的 ActiveX 控件。为了使用该控件,在 VC++6.0 的项目中进行以下操作: 1. **打开项目**:确保已经打开了包含 MFC 对话框的项目。 2. **添加控件**:依次点击“Project”>“Add to Project”>“Components and Controls...”,在弹出的对话框中选择“Registered ActiveX Controls”选项卡,找到并选中 Windows Media Player 控件,然后点击 “OK” 按钮将其添加到项目中。 此时,项目会自动生成一系列以 CWMP 开头的类(共有 17 个),这些类为开发者提供了与 Windows Media Player 控件交互的基础。 ##### 控件的基本操作 - **加载多媒体文件**:使用 `SetURL()` 方法加载指定的媒体文件。 - **关闭当前媒体**:使用 `Close()` 方法关闭正在播放的媒体文件。 - **控制播放状态**: - 使用 `GetControls()` 方法返回 CWMPControls 类实例,通过调用该类的方法(例如`play()、stop()、pause()、fastForward() 和 fastReverse()`)来控制播放器的行为。 - **设置属性**:使用 `GetSettings()` 方法获取 CWMPSettings 类的实例,并调整播放器的各项设置。比如要将音量设为最大,可以采用以下代码: ```cpp m_Setting = m_WMPPlayer.GetSettings(); m_Setting.SetVolume(100); ``` ##### 全屏模式 为了实现全屏播放功能,可以通过 `SetFullScreen(TRUE)` 方法开启全屏模式。在全屏模式下,用户可通过点击鼠标左键或右键菜单返回到窗口模式。 #### 进阶功能 除了基本的功能外,还可以通过调用其他方法扩展更多高级特性: - **获取当前播放的媒体**:使用 `GetCurrentMedia()` 返回 CWMPMedia 类对象以获取关于当前播放媒体的信息。 - **管理媒体集合**:利用 `GetMediaCollection()` 获取 CWMPMediaCollection 类实例来管理媒体文件集。 - **管理播放列表**:通过调用 `GetPlaylistCollection()` 获得 CWMPPlaylistCollection 对象,用于管理和创建播放列表。 - **网络相关功能**:使用 `GetNetwork()` 返回 CWMPNetwork 类对象以处理流媒体相关的任务。 - **当前播放列表信息获取**:利用 `GetCurrentPlaylist()` 获取 CWMPPlaylist 类实例来访问有关当前播放列表的信息。 - **CD-ROM 管理**:通过调用 `GetCdromCollection()` 获得 CWMPCdromCollection 对象,用于管理 CD-ROM 设备。 - **字幕处理**:使用 `GetClosedCaption()` 返回 CWMPClosedCaption 类对象来控制字幕功能。 - **错误信息获取**:利用 `GetError()` 获取 CWMPError 类实例以获得播放过程中的错误详情。 - **DVD 播放器支持**:通过调用 `GetDvd()` 获得 CWMPDVD 对象用于处理 DVD 媒体的播放需求。 - **应用相关信息获取**:使用 `GetPlayerApplication()` 获取 CWMPPlayerApplication 类实例以访问有关播放器应用程序的信息。 #### 热键隐藏与呼出 为了提高多媒体播放器的便捷性和用户体验,可以为它添加热键功能。用户可以通过快捷键控制如暂停、停止等操作,并且通过热键实现显示或隐藏播放窗口的功能。这提高了使用的灵活性和便利性。 1. **定义热键**:在应用程序初始化阶段使用 `RegisterHotKey()` 函数注册所需的热键。 2. **
  • Windows Media Player也能rm_rmvb(使解码包完整版)
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    本文介绍如何通过安装特定解码包,使Windows Media Player支持RM和RMVB格式文件的播放,提供给用户更便捷的媒体体验。 要解码包含5个rmvb必需的文件(cook.dll、drvc.dll、pncrt.dll、sipr.dll、RealMediaSplitter.ax)以及注册文件reg.bat,请按照以下步骤操作: 1. 将这五个必要的解码文件复制到系统目录中,对于Windows XP系统来说是windows\system32。 2. 点击reg.bat以完成注册。该批处理文件的内容为:`regsvr32 RealMediaSplitter.ax`。 这个安装包适合以下人群: - 不喜欢使用体积较大的RealOne等播放器的人; - 希望在Windows Media Player中播放rm和rmvb格式的视频而不愿安装其他解码器或播放器的人; - 使用VB、VC、VB.NET、C#.NET加DirectShow开发播放器,并希望支持rm与rmvb格式的开发者。
  • Windows Media Player全方位解码器
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    Windows Media Player全方位播放解码器是一款全面增强Windows Media Player功能的软件工具,支持多种格式的音频和视频文件,提供高质量的播放体验。 Windows Media Player将摆脱其功能单一的定位,增强播放能力。
  • 万能解码器助Windows Media Player变身为全能
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    这段文字介绍了一款能够极大增强Windows Media Player功能的工具——视频万能解码器。安装后,它可以支持各种格式的媒体文件,使Windows Media Player成为一款真正意义上的全能播放器。 让Windows Media Player变成全能播放器!现在我们的硬盘上一般都装有2个以上的播放器,为什么都不用微软推荐的WMP呢?主要是因为它支持的格式太少。以前既不能卸载又不实用,让人感到非常烦恼。但现在我只使用它了,因为安装了一个名为“WMP解码包”的小软件后,它可以播放各种格式的文件(连千千静听都可以不要了,因为在听歌时会自动下载滚动歌词),因此现在可以完全依赖它来满足所有音频和视频播放的需求。
  • 海康威Windows Media Player插件
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    这段简介可以这样写:“海康威视视频的Windows Media Player插件”是由杭州海康威视数字技术股份有限公司开发的一款专为增强Windows Media Player播放器功能而设计的应用程序,使用户能够更流畅地观看海康威视设备录制的安全监控视频。 海康威视视频可以在Windows Media Player播放器上播放。
  • 基于MFCActiveX器实现
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    本项目旨在开发一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 ActiveX 技术的视频播放器,提供便捷高效的多媒体文件播放功能。 本段落将深入探讨如何利用Microsoft Foundation Class (MFC) 库与ActiveX控件来构建一个功能全面的视频播放器。MFC是微软提供的一套C++类库,旨在简化Windows应用程序开发过程;而ActiveX则是一种技术,它使不同应用间能够共享交互式控件,尤其适用于多媒体应用场景。 **MFC基础知识** MFC基于C++语言,并将Windows API封装为易于使用的对象形式。该库提供了窗口、文档、视图等基础组件,便于开发者快速构建用户界面并处理系统事件。通常,在使用MFC时我们会创建一个基于对话框的应用程序,通过继承`CDialog`类及重写如`OnOK`或`OnCancel`的消息处理函数实现与用户的交互。 **ActiveX控件** ActiveX控件(也称为OLE控件)允许开发人员创造可嵌入其他应用中的自定义组件。这些可以是按钮、文本框,甚至复杂的媒体播放器等。在我们的视频播放项目中,将使用ActiveX来承载和控制视频的播放。 **利用MFC与ActiveX实现视频播放** 1. **选择合适的ActiveX控件**: 为了支持多种格式的音频/视频文件,我们应选择一个适当的ActiveX控件;例如Windows Media Player。在项目的资源编辑器中添加此控件以引用它。 2. **集成ActiveX控件**: 在MFC对话框类里声明指向该控件的一个成员变量,如`CWnd* m_pVideoCtrl;`,并使用`OnInitDialog()`函数初始化和设置其ID及位置。 3. **控制视频播放**: 通过调用ActiveX控件的相应方法来实现播放功能。例如,在名为`OnBnClickedPlay()`的方法中添加代码以启动播放:`m_pVideoCtrl->SendMessage(WM_COMMAND, ID_MEDIA_PLAY, NULL);`,并创建类似函数如`OnBnClickedPause()`和`OnBnClickedStop()`用于暂停或停止视频。 4. **增强功能**: 要实现加速播放等功能,则需查找ActiveX控件提供的相应属性或方法。例如,在Windows Media Player中通过调用`m_pVideoCtrl->put_Rate(1.5);`来提高播放速度至原来的1.5倍。 5. **处理播放状态**: 为了实时反映视频的当前状态,需要监听并响应ActiveX控件发出的各种事件;比如注册一个函数以接收`MediaPlayerPlayStateChange`通知,并根据此信息调整用户界面或执行其他操作。 6. **交互设计**: 设计友好且直观的操作界面,加入如播放/暂停按钮、进度条及音量控制等元素。通过MFC的消息映射机制将这些控件的点击事件绑定到相应的处理函数上实现功能联动。 **调试与测试** 在开发过程中,使用Visual Studio内置工具进行充分地测试和调试至关重要。确保所有ActiveX控件都能正确响应各种情况下的事件,并且验证播放、暂停、停止以及加速等核心功能是否运行正常。 通过结合MFC的强大多窗体应用程序框架和支持多媒体操作的ActiveX技术,我们可以构建出一个具备丰富特性的视频播放器。这一过程不仅涉及Windows编程和C++对象模型的理解,还要求掌握如何使用ActiveX控件及事件驱动程序设计等技能。随着不断的实践与学习,你将能够进一步优化和完善该播放器以满足更多用户的需求。