这是一款使用C++或C语言开发的经典扫雷游戏,提供源代码、文档和相关学习资料,适合编程爱好者和学生练习算法与逻辑思维。
扫雷游戏源码、图片资源及声音文件加上编译好的程序(质量保证)
开发条件:
项目名称:C++编程扫雷游戏
开发环境:devc++
优化级别:自动
C++标准:ISOC++11
外部库:EGE
扫雷游戏规则如下:
该游戏设有三种难度模式,分别为初级、中级和高级。在最高级别的设置中,地图大小为 16x30(即共480个方块),其中包含99枚地雷。然而,在本项目实现的简易版本里,我们仅提供了一个更易于理解且上手简单的初级难度模式。在这个模式下,玩家需要在一个由十个单元格组成的正方形区域内找到并标记出10颗隐藏的地雷;或者通过点击除掉所有非雷方块的方式赢得游戏。
扫雷的目标是在避开地雷的情况下标记所有的地雷位置。每个小方块中的数字表示其周围八个方向中存在几个地雷。依据这些提示,玩家可以更有效地判断哪些区域可能藏有地雷。当玩家确定某格内含有地雷时,可以通过右键点击来放置一个标志(即旗子)。一旦确认某个单元为雷区,则只需用鼠标右击进行标记;成功后该位置将显示一个小旗图标。
简而言之:被点开的数字代表周围八个方块的地雷数量。通过右键操作可以在疑似地雷处设置标识,而左键点击则用于探索未确定的安全区域。如果某个大范围区域内没有发现任何地雷,则系统会自动计算并打开这些安全空间(当然这也取决于玩家的好运程度)。