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MapReduce下的单源最短路径算法源代码

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简介:
本项目提供了一个基于MapReduce框架实现的单源最短路径(SSSP)算法的源代码。该算法适用于大规模图数据集,并能有效利用分布式计算资源来加快求解速度,特别适合应用于社交网络、网页链接结构分析等领域。 单源最短路径算法(MapReduce)的源代码是Hadoop初学者很好的入门教程。

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客服
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  • MapReduce
    优质
    本项目提供了一个基于MapReduce框架实现的单源最短路径(SSSP)算法的源代码。该算法适用于大规模图数据集,并能有效利用分布式计算资源来加快求解速度,特别适合应用于社交网络、网页链接结构分析等领域。 单源最短路径算法(MapReduce)的源代码是Hadoop初学者很好的入门教程。
  • 贪心Dijkstra
    优质
    简介:Dijkstra算法是一种经典的贪心算法,用于计算图中从单一源点到所有其他顶点的最短路径。该算法通过优先选择距离起点最近的未访问节点逐步构建最短路径树。 用C++实现的Dijkstra单源最短路径算法,并包含详细的注释以帮助理解程序。
  • WinForm图与
    优质
    本项目包含使用C#开发的Windows窗体应用程序源代码,以及实现图论中经典最短路径算法(如Dijkstra或Floyd)的具体实现和可视化界面。 Winform 图和最短路径算法源码非常值得下载查看!资源免费,大家可以一起分享!
  • 由选择程序
    优质
    本程序提供了一种基于最短路径算法的网络路由解决方案,旨在高效准确地计算出数据传输的最佳路径,适用于多种网络环境。包含了核心算法实现和示例应用。 在计算机网络领域,路由选择算法是通信的关键技术之一,其目标是在数据包在网络传输过程中找到最佳路径。这里我们关注的是一种特定的路由选择算法——最短路径算法。这个压缩包包含的是实现这种算法的源代码,名为ch4-23fengyu,可能是某个项目或课程作业的一部分。 该算法的主要任务是从网络中的一个源节点到其他所有节点寻找最短路径,以确保数据传输具有最低延迟和最高效率。此方法在各种网络环境中都有应用,包括互联网、局域网以及无线网络等。其中最常见的两种最短路径算法是Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法。 1. **Dijkstra算法**:由Edsger Dijkstra于1956年提出,是一种常用的单源最短路径搜索方法。它通过逐步扩展路径,在每次迭代中选择距离源节点最近的未访问节点进行处理,直到所有节点都被纳入最短路径树。此算法适用于无环带权重图,并能保证找到的是最优解。 2. **Floyd-Warshall算法**:是由Robert Floyd和Stephen Warshall分别独立提出的全连接图上的最短路径搜索方法。它通过迭代方式检查每一对节点之间是否存在更优的路径,每次迭代都会尝试通过中间节点更新路径长度。经过V*(V-1)²次迭代(其中V为顶点数量),可以得到所有对之间的最短距离。 在实际应用中,路由选择算法需考虑网络动态变化因素如链路故障、负载平衡和带宽改变等。因此,许多现代路由协议如OSPF(开放最短路径优先) 和BGP(边界网关协议) 都基于这些基本算法并结合实际情况进行了优化处理。 分析源代码ch4-23fengyu时,我们可以期待找到以下内容: 1. 数据结构:用于表示网络拓扑图的节点和边及其权重。 2. 算法实现:Dijkstra或Floyd-Warshall算法的具体步骤包括初始化、路径更新及结束条件判断等。 3. 搜索与更新机制:如何在每个阶段中找到当前最短路径并更新节点状态。 4. 输出结果:可能包含各节点到源点的最短距离及其对应的最佳传输路线。 学习和理解这些代码不仅有助于深入了解路由选择算法的工作原理,还能提升在网络编程及优化方面的技能。对于从事网络工程、网络安全或者相关研究的人来说,这是一份非常有价值的资源。
  • 解析问题:Dijkstra
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    简介:本文深入探讨了经典的Dijkstra算法,用于解决图论中的单源最短路径问题。通过详细解析其工作原理和应用场景,帮助读者理解并掌握这一高效的算法。 使用Dijkstra算法求解单源最短路径问题时,不仅可以找出最短路径的长度,还能给出从起点到各目标点的具体最短路径序列。
  • 一来
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    《单一来源最短路径》一文探讨了在特定条件下寻找网络中两点间唯一可行路径的方法,分析并提出了一种高效计算单一来源最短路径的新算法。 单源最短路径的C语言实现简单易懂,适合学习算法使用。
  • 基于MATLAB程序.rar
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    本资源提供了一个使用MATLAB编写的最短路径算法程序源代码,适用于学习和研究图论中的路径优化问题。包含Dijkstra或A*等常见算法实现。 在m脚本段落件canshuo.m中输入节点个数和路径权重,在命令窗口中使用s=12,e=10的格式指定起止点后,再输入main即可得到两点之间的路径及长度。打开all.m文件,将其中的语句复制到命令窗口执行,可以获取任意两点间的最短路径,并将其存储在Muti_Cost矩阵中。
  • 分支限界
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    简介:单源最短路径的分支限界法是一种用于寻找加权图中从单一源点到所有其他顶点的最短路径的算法。该方法通过设置上界和下界来优化搜索过程,排除不可能包含最优解的部分搜索空间,从而提高效率。 单源最短路径问题是图论中的一个重要问题,它涉及到从一个指定的起始顶点到所有其他顶点之间的最小距离计算。这里的距离定义为边权重之和。 给定一个带权有向图G=(V,E),其中每个边缘都有整数权重,并且有一个特定起点S(源)。我们的目标是找到从这个起点到达图中每一个其它节点的最短路径长度。 输入格式:首先会给出顶点的数量n,随后是一个nxn矩阵。该矩阵中的-1表示两个顶点之间没有直接连接;其他数字则代表两者之间的距离或权重。 输出格式:程序将按顺序打印出从源到每个非源顶点(共n-1个)的最短路径长度。 分支限界法是一种解决单源最短路径问题的有效策略。它利用优先队列存储待处理节点,并用HeapNode对象记录各节点的信息,包括其编号和到达该节点时已知的最小距离值。 算法步骤如下: 1. 初始化:将起始点加入到优先级队列中,并为所有其他顶点设定初始最短路径长度(无穷大); 2. 探索过程:每次从优先级队列取出具有最小当前最短路径估计值的那个节点,检查其直接邻居。如果发现某个邻居的已知距离大于通过该中间节点到达的距离,则更新它的最短路径,并将其加入到待处理列表中。 3. 重复上述步骤直到所有可能的路线都被考察完毕。 时间复杂度为O(n^2logn),其中n代表顶点的数量;空间需求则主要集中在优先级队列和存储每个顶点已知最小距离值的数据结构上,其规模也为O(n)。 以下是使用C++编写的分支限界法代码实现: ```cpp #include #include using namespace std; #define MAX 9999 // 表示不可达的最大值 #define N 60 // 最大顶点数 int n, dist[N], a[N][N]; // 定义全局变量,存储图的结构和距离信息 class HeapNode { // 自定义HeapNode类用于优先级队列中的节点表示 public: int i; // 节点编号 int length; // 从源到该顶点的距离 HeapNode() {} // 默认构造函数 HeapNode(int ii, int l) {i = ii; length = l;} bool operator<(const HeapNode& node) const { return length > node.length; } // 定义优先级队列排序规则,保证每次弹出的节点是最小距离估计值最小的那个 }; void shorest(int v) { // 主算法函数实现分支限界法的核心逻辑 priority_queue heap; // 初始化一个优先级队列为待处理任务列表 HeapNode enode(v, 0); // 将源节点加入到队列中,初始距离为零 for (int i = 1; i <= n; ++i) dist[i] = MAX; dist[v] = 0; while (!heap.empty()) { // 当待处理任务列表不为空时循环执行 HeapNode enode(heap.top()); heap.pop(); for(int j=1;j<=n;++j) if (a[enode.i][j]dist[enode.i]+ a[enode.i][j]) { dist[j] = dist[enode.i] + a[enode.i][j]; heap.push(HeapNode(j, dist[j])); } } } int main() { cin >> n; // 读取顶点数量 for (int i = 1; i <= n; ++i) for(int j=1;j<=n;++j) if ((cin>>a[i][j]) && a[i][j] == -1) a[i][j]=MAX; shorest(1); // 调用算法函数,参数是源节点编号 for (int i = 2; i <= n ;++i) cout << dist[i] << ; return 0; } ``` 综上所述,单源最短路径问题可以通过分支限界法有效解决。理解这种方法的原理和实现方式有助于我们在实际应用中更好地处理此类图论难题。
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    本资源包含多种经典最短路径算法的实现代码,如Dijkstra、Floyd-Warshall等,适用于图论相关问题求解和学习。 本段落介绍了使用AutoCAD绘制二维图形,并通过ArcGIS将shpfile文件转换后导入PostgreSQL数据库中的PostGIS模块。之后利用GeoServer发布图层,在OpenLayers中添加起止点并展示路径的相关操作流程。相关博文内容可通过搜索引擎查找标题为“基于Web的地理信息系统开发”进行阅读。