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multi-net-x.zip

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简介:
Multi-Net-X 是一个包含多种深度学习模型和网络架构的代码库,适用于研究与开发。下载包中包括详细的文档和示例。 在Lib\site-packages直接解压后,就可以运行调用multinetx包的代码,方便构建Python双层网络。

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  • multi-net-x.zip
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    Multi-Net-X 是一个包含多种深度学习模型和网络架构的代码库,适用于研究与开发。下载包中包括详细的文档和示例。 在Lib\site-packages直接解压后,就可以运行调用multinetx包的代码,方便构建Python双层网络。
  • Python 3.7.x.zip
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    Python 3.7.x.zip 是包含 Python 编程语言 3.7 版本系列安装文件的压缩包,适用于希望在计算机上安装并使用该版本 Python 的开发者和用户。 Python 3.7.x 是一个重要的编程语言版本系列,在 Python 的发展史上扮演着关键的角色,特别是对于那些追求高效、稳定和现代化编程环境的开发者而言。该版本引入了一系列的新特性、优化和改进,使得它在教育、科学计算、Web 开发、自动化等多个领域得到了广泛应用。 Python 3.7.x 版本包括了多个具体版本如 Python 3.7.6, 3.7.5, 3.7.4 和 3.7.3 等,每个版本之间可能存在一些细微的差异和修复。这些源码文件以 `.tgz` 格式提供,这种格式由 `tar`(打包)和 `gzip`(压缩)组合而成,用于存储多个文件和目录为单个文件,便于传输和管理。 以下是关于 Python 3.7.x 版本的一些核心知识点: 1. **类型注解**:自 Python 3.5 开始引入了类型注解功能,并在 3.7 中进一步加强。这有助于提高代码的可读性和工具的静态分析能力。 2. **数据类(Data Classes)**:Python 3.7 引入了 `dataclasses` 模块,允许开发者快速创建带有默认值和自动比较功能的数据结构,减少了编写样板代码的需求。 3. **插入排序优化**:在 Python 3.7 中对列表的排序算法进行了改进。对于小规模列表采用插入排序处理以提升性能。 4. **字典有序性**:自 Python 3.7 开始,字典保持了插入顺序,这意味着迭代时元素会按照它们被添加的顺序出现。 5. **行级局部变量跟踪**:Python 3.7 引入新的字节码以增强垃圾回收器对局部变量追踪的能力,减少了内存泄漏的可能性。 6. **f-string 改进**:格式化字符串字面量(f-string)在 Python 3.7 中变得更加完善。可以嵌套并与其他表达式交互,提高了代码的可读性和效率。 7. **异步上下文管理器**:Python 3.7 支持使用 `async with` 语句来处理异步代码中的资源管理。 8. **PEP 562 - 属性装饰器**:Python 3.7 实现了 PEP 562,允许在类定义内部定义属性装饰器,增强了类的灵活性。 9. **垃圾收集优化**:对 Python 的垃圾收集机制进行了改进以提高内存管理效率,特别是在处理循环引用时更为有效。 10. **标准库更新**:Python 3.7 更新了多个标准库如 `asyncio`、`urllib` 和 `ssl` 等,提供了更多的功能和优化。 通过下载这些源码文件,开发者不仅可以深入了解 Python 3.7.x 的内部工作机制,还能进行自定义编译以满足特定的系统需求或优化选项。这对于学习 Python 的开发人员来说是一个宝贵的资源,能够帮助他们深入理解 Python 的实现细节,并提升编程技能。无论是为了调试、扩展还是教学目的,这些源码文件都能提供无价的信息和见解。
  • Unity-debugging-v5.x.zip
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    这是一个包含版本v5.x Unity调试资源和文档的压缩包,内含解决开发中常见问题的方法与技巧。 Unity是全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,它支持跨平台游戏开发,包括桌面、移动、Web以及游戏主机等多种设备。在Unity中进行调试对于优化代码及解决错误至关重要。文件“Unity-debugging-5.x.zip”可能包含了一组针对Unity 5.x版本的调试工具和资源,特别是适用于dnspy的mono.dll。 dnspy是一款开源的.NET反编译器与调试器,它允许开发者查看、编辑、分析以及调试.NET程序,包括Unity游戏中的IL(中间语言)代码。在Unity中,Mono是一个用于运行.NET框架的重要组件,负责处理C#代码的编译和执行任务。当开发人员遇到问题或者想要深入了解代码的工作流程时,dnspy与mono.dll的结合就显得尤为重要。 掌握如何使用dnspy进行Unity调试非常重要。通过打开dnspy并加载项目中的Assembly-CSharp.dll或其他相关DLL文件,可以查看到反编译后的源码视图。这使开发者能够阅读和理解未公开的Unity引擎源代码,在解决问题时非常有用。 mono.dll在Unity中扮演着提供.NET环境基础服务的角色,例如类型系统、垃圾回收以及内存管理等任务。如果游戏运行过程中出现性能问题或异常情况,则可能是由于Mono某些功能未能正确工作所导致。通过使用dnspy加载并分析mono.dll,开发者可以查看内部函数以定位潜在的问题,并做出相应的修改来调试和优化。 在Unity 5.x版本中进行调试可能涉及以下几个方面: 1. **脚本调试**:Unity自带的Visual Studio集成允许开发人员直接设置断点、检查变量值及跟踪调用堆栈。结合dnspy,可以进一步查看Unity引擎内部函数。 2. **性能分析**:通过Profiler模块,开发者能够监控CPU和GPU使用情况,并定位导致性能问题的具体代码段落。借助于dnspy的帮助,还可以深入底层找出影响效率的根源。 3. **内存泄漏检测**:在Unity的Mono环境中可能出现内存泄露现象。利用dnspy可以识别出那些生命周期过长且未被正确释放的对象。 4. **异常处理**:当游戏运行时遇到错误或异常情况,通过使用dnspy能够更准确地定位这些问题发生的地点,并理解其背后的原因。 5. **代码优化**:对Unity引擎内部机制的理解有助于改进自定义脚本的编写效率。减少不必要的计算可以有效提升整体性能表现。 6. **插件与第三方库调试**:对于那些采用了第三方库或定制化插件的游戏项目,dnspy能够帮助开发者更好地理解并解决这些外部组件中的逻辑问题。 实际操作中要注意确保dnspy与Unity版本之间的兼容性,因为不同版本的Unity可能使用不同的mono.dll文件。解压“Unity-debugging-5.x.zip”后按照正确的步骤导入和配置好dnspy便可以开始深入调试工作了。这需要开发者对Unity及C#编程语言有深刻的理解,并掌握一定的调试技巧与工具应用能力,在开发过程中快速定位并解决问题。
  • VirTest5.x.zip 更新版
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    VirTest5.x.zip更新版包含了针对最新版本的虚拟测试软件VirTest进行的各项改进与优化,包括性能增强、新功能添加及错误修复等。 VirTest5.x带有源码,我自己一直用它来处理易语言被误报的问题。需要的话可以收藏使用,请勿用于非法目的。
  • MariaDB-10.4.8-Stable-for-CentOS7.x.zip
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    这是一个针对CentOS 7操作系统的MariaDB数据库软件版本10.4.8的稳定版安装包。下载后可直接解压使用,适用于需要高兼容性和性能优化的应用场景。 MariaDB的离线包如果没有积分的话,可以通过关注公众号【小懒编程日记】免费获取。
  • ArcGIS Editor for OSM 10.x.zip
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    ArcGIS Editor for OSM 10.x是一款专为开源地图服务(OSM)设计的数据编辑工具包,适用于ArcGIS平台,帮助用户高效地导入、编辑和管理OSM数据。 《ArcGIS Editor for OSM 10.X:开启地理信息系统与OpenStreetMap的协同编辑》 ArcGIS Editor for OSM 是Esri公司为ArcGIS平台开发的一款插件,它允许用户直接在ArcGIS环境中编辑OpenStreetMap(OSM)的数据。这款工具实现了专业级地理信息系统的功能和开源地图数据的有效结合。此压缩包包含了从10.0到10.8版本的插件,覆盖了ArcGIS Desktop的主要升级历程,确保不同软件版本的用户能够选择合适的插件进行安装和使用。 OpenStreetMap是一个全球性的、开放的地理信息项目,允许用户自由地添加、修改和分享地理数据。通过ArcGIS Editor for OSM,专业GIS用户可以直接利用ArcGIS的强大功能处理和编辑OSM数据,从而提高地理信息更新的速度与质量。 1. **ArcGIS与OSM的结合** - ArcGIS是业界领先的地理信息系统,提供数据管理、分析、制图及应用开发等功能。通过ArcGIS Editor for OSM插件,用户可以将ArcGIS的高级分析能力应用于处理和编辑OSM数据。 - OpenStreetMap的数据实时更新且社区参与度高,这为它带来了独特的优势。借助于ArcGIS Editor for OSM,地理信息系统专家能够参与到OpenStreetMap的编辑工作中来,并在社区地图、应急响应及城市规划等领域中发挥作用。 2. **ArcGIS Editor for OSM的主要功能** - 数据下载:用户可以直接从OSM服务器获取最新的数据并导入到ArcGIS环境中进行本地处理。 - 编辑操作:包括添加新要素、修改现有属性信息、移动或删除已有要素等,所有这些编辑活动都会同步更新至OSM数据库中。 - 版本控制:支持多版本的OSM数据管理,确保用户在编辑过程中能够追踪并合并其他用户的更改记录。 - 数据冲突解决:当多名用户同时对同一区域进行编辑时,插件提供检测和解决冲突的功能以保证数据的一致性。 - 导出到OSM:完成所有修改后,可以将这些变更导回至OpenStreetMap服务器上,从而更新公开的地图信息。 3. **不同版本的兼容性** 压缩包中的各个版本与不同的ArcGIS Desktop版本相对应。例如,适用于10.0版的插件文件名为arcgis_editor_osm_10_0.zip;用户需根据自己的软件版本选择相应的安装程序以确保最佳性能和功能表现。 4. **安装与使用** - 安装过程通常包括解压下载好的文件,并通过ArcGIS Desktop中的“扩展”菜单进行插件的安装。 - 使用时,需要连接到OSM服务器并获取API密钥,在此之后就可以在ArcGIS中打开OSM图层来进行编辑工作了。 综上所述,ArcGIS Editor for OSM 10.X为地理信息系统专业人士与OpenStreetMap社区之间的互动提供了一个重要的桥梁。通过这一工具的使用,用户能够更加高效且精确地管理和更新地理信息,并进一步推动该技术在各个领域的广泛应用和发展。同时,它也体现了开源软件和商业解决方案合作所带来的创新精神,促进了全球范围内的地理信息公开共享及进步。
  • Proxmark3官方版本5.x.zip
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    Proxmark3官方版本5.x是一款专为RFID和接触式/非接触式智能卡技术研究设计的专业硬件工具软件包。该版本提供了最新的功能更新和技术支持,适用于安全测试、教学及科研等领域。 官方最新版本支持联网的中文版软件可以识别所有固件,包括最新的冰人固件,并且能够持续在线更新。未来还将增加更多实用功能。
  • Multi-AP_Spec_v1.0
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    Multi-AP_Spec_v1.0 是一个多接入点设备规范的首个版本,详细规定了支持多AP操作的各项参数与兼容性要求。 此文档在Wi-Fi联盟规定的条款下可以使用。 通过使用本段落件,您即同意这些条款。除非明确标示为已批准的规范,否则该文档仍处于草稿阶段,并非正式的Wi-Fi联盟规范。本段落件可能随时被修订或移除而不另行通知。对于因使用此文档中信息而产生的风险由使用者自行承担。Wi-Fi联盟不对本段落档中的错误或遗漏负责。 上述版权许可并不构成对产品或服务的认可。未经Wi-Fi联盟明确允许,不得擅自使用其商标和认证标志。
  • PyTorch多任务学习架构实现-Multi-Task-Learning-PyTorch(含ECCV2020 MTI-Net)
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    本项目基于PyTorch框架实现了先进的多任务学习架构MTI-Net,该模型在ECCV 2020上提出,适用于多种计算机视觉任务的联合训练与优化。 多任务学习此仓库旨在在PyTorch中实施几种多任务学习模型和培训策略。该代码库是对一些工作的补充: , 和Luc Van Gool。可以在相关文献列表中找到有关多任务学习的最新作品。 安装方法: 与最新的Pytorch版本一起运行,例如1.4。 最重要的软件包可以按以下方式安装: conda install pytorch torchvision cudatoolkit=10.2 -c pytorch conda install imageio scikit-image # 图像操作 conda install -c conda-forge opencv # OpenCV